python讨论qq群:996113038
导语:
最近发过很多关于画画的python的推文,也发过一些实现动画的python程序。唯独没有发过关于音乐的推文。要知道,python无所不能,上知天文,下知地理。琴棋书画,样样精通。
那好,今天就给大家写一个python制作电子钢琴的程序。
相比很多土豪,小编是个穷人。但是和很多朋友一样,小编也特别热爱艺术。尤其是音乐,对于巴洛克时期流派,古典乐派和浪漫派有过很深入的研究(吹吹牛)。
但是小编是个穷人,买不起昂贵的钢琴,怎么办呢?
来吧,我们用python打造一个电子琴。
代码及相关资源获取:
1:关注“python趣味爱好者”公众号,回复“ 钢琴”获取源代吗。
2:加入群聊:996113038。在群文件中下载源代码以及相关资料。
开发工具:
python3.6.4
相关第三方库:
tkinter
os
pygame
random
time
效果演示:下面是用python演奏的乐曲
基本原理:
以前,小编用matlab打造过一个弹奏《雨碎江南》的程序。当时是matlab自己发出各种频率的声音。模拟1234567七个音符。当然,由于各种原因,这种音乐不够纯。让人感觉很难受。这一次我们用python打造我们的电子琴,直接选取的录制好的真实的钢琴的音符。
存储在一个数据库文件里面。在弹奏的时候读取这些音频文件。进行组合以后播放。懂音乐可以听出来,这些音乐特别纯。
犹如一泓清泉从山间缓缓流淌,叮咚叮咚。
往期精选:
部分代码:
我们要做的很简单,就是把这些音符排列组合。不断发出各种声响。模拟钢琴弹奏。
当然了,我们还需要一个图像用户界面,用于鼠标点击钢琴上面的“键”。
from tkinter import *
master = Tk()
canvas_width = 800
canvas_height = 60
canvas = Canvas(master, width=canvas_width, height = canvas_height)
还需要获取鼠标的操作,我们专门定义了一个鼠标类,确定鼠标所在的位置,用来判断鼠标点击的哪里?
def mouseRight(event):
localx = event.x
#localy = event.y
idx = localx // gapx
piano_play(idx)
至于播放音符声音,我们也很简单用到了sound.play()。
当然了,我们要提前读取ogg文件。这样才能播放出指定的声音。
mixer.init()
path='./ogg'
sound = self.__soundList[idx]
sound.play()
另外,我们导入time模块的原因就是确定每个音符演奏的时间,因为这个节奏在音乐中是非常重要的。
感谢大家观看,有钱的老板可以打赏一下小编哦!
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参考资料:
封面来源:
https://images.pexels.com/photos/2592179/pexels-photo-2592179.jpeg?auto=compress&cs=tinysrgb&dpr=1&w=500
参考来源:https://codeload.github.com/Fijon/musicgame/zip/master