WebGIS开发学习笔记--第一章--概论

1.1什么是GIS

地理信息系统(Geographic Information System,GIS)是一种特定的十分重要的空间信息系统,它是在计算机软硬件系统的支持下,以采集、存储、管理、检索、分析和描述空间物体的定位分布及与之相关的属性数据,并以回答用户的问题为主要任务的计算机系统。
1.2 什么是WebGIS
WebGIS(网络地理信息系统)是指基于Internet平台,客户端应用软件采用网络协议,运用在Internet上的地理信息系统,即将GIS这门学科所能提供的功能通过互联网展现给用户。顾名思义,WebGIS就是展现于网络上的GIS,是GIS与Web融合的产物。GIS通过Web功能得以扩展,使得GIS冲破专业圈子,真正成为大众化的GIS。

随着技术的不断发展,GIS经历了单机应用向网络应用发展的过程。从本世纪开始,Internet进入了爆发式增长阶段,网络的铺设以及网速的提升都有了大幅度增加,这为WebGIS的发展提供了坚实的大环境。网络环境中的GIS应用从C/S(Client/Server,客户机/服务器)模式向Internet环境下的B/S(Browser/Server,浏览器/服务器)模式发展,并逐步成为GIS应用的主流。相比C/S模式,B/S模式的WebGIS具有部署方便、使用简单、便于推广等天然优势,为地理信息服务的发展奠定了基础。于是,WebGIS应用需求剧增,基于B/S模式的GIS系统越来越多地开始提供服务,并且随着RIA(富客户端)技术、Ajax(动态网页)技术的涌现和成熟,WebGIS具有更好的视觉效果与交互效果,越来越受到广大用户的喜爱。
1.3 常见的开源WebGIS平台
1. uDig
uDig是一个开源的桌面应用程序框架,是构建在Eclipse RCP和GeoTools(一个开源的Java GIS工具包)上的桌面GIS。uDig作为一款开源桌面GIS软件,基于Java和Eclipse平台,可以进行shp格式地图文件的编辑和查看;是一个开源空间数据查看器与编辑器,对OpenGIS标准、WebGIS、网络地图服务器和网络功能服务器有特别的加强。

2. QGIS
QGIS是一个用户界面友好的桌面GIS,可运行在Linux、UNIX、Mac OSX和Windows等平台之上。QGIS是基于Qt(跨平台的图形工具软件包),使用C++语言开发的一个用户界面友好、跨平台的开源版桌面地理信息系统。

3. GeoServer
GeoServer是OpenGIS Web服务器规范的J2EE实现,利用GeoServer可以方便地发布地图数据,允许用户对数据进行更新、删除、插入操作,通过GeoServer可以比较容易地在用户之间迅速共享地理信息。GeoServer是社区开源项目,可以直接通过社区网站(如中文社区网http://www.opengeo.cn/)下载相关资料。
GeoServer支持OGC标准规范的系列服务,支持PostgreSQL、MySQL等数据库,以及ArcSDE、Shapefile等中间件和文件资源,能够将网络地图输出为JPEG、PNG、KML等多种图片和数据格式,可以运行在任何基于J2EE/Servlet的容器之上,支持多种客户端框架,如OpenLayers等。
4. MapServer
MapServer是美国明尼苏达大学(University of Minnesota,UMN)在20世纪90年代利用C语言开发的开源WebGIS项目。
MapServer是一套基于胖服务器端/瘦客户端模式的实时地图发布系统,客户端发送数据请求时,服务器端实时地处理空间数据,并将生成的数据发送给客户端。MapServer的核心部分是C语言编写的地图操作模块,它的许多功能都依赖一些开源或免费的库。MapServer遵循OGC系列规范,可以集成PostGIS和开源数据库PostgreSQL,并对地理空间数据进行存储和SQL查询操作,同时还支持其他客户端API实现地理空间数据的传输与表达。
5. OpenLayers
OpenLayers是一个专为WebGIS客户端开发提供的JavaScript类库包,用于实现地图数据的网络访问。它访问地理空间数据的方法都符合行业标准,支持各种公开的和私有的数据标准和资源。OpenLayers采用纯面向对象的JavaScript方式开发,同时借用了Prototype框架和Rico库的一些组件。
OpenLayers是一个开源的项目,其设计之意是为互联网客户端提供强大的地图展示功能,包括地图数据显示与相关操作,具有灵活的扩展机制。目前,OpenLayers已经成为一个拥有众多开发者和帮助社区的成熟、流行的框架。目前OpenLayers 2已经升级为OpenLayers 3,可以从其官方网站(http://openLayers.org/)下载相关资源。

6. OpenScales
OpenScales是一个基于Flex的优秀的前台地图框架,可以用来开发各种网络版、手机版和桌面版地图程序。
OpenScales是基于ActionScript 3和Flex编写的,能够支持各种标准的地图服务,如WMS、WFS、WMTS、OSM等。它是开源的、免费的客户端开发框架,基于LGPL开源协议,它在FlashPlayer中运行,可以在各个浏览器中使用,具有很好的跨平台特性。OpenScales作为一个开源的GIS客户端框架,具有非常大的应用潜力,可以从其官方网站(http://www. openscales.org/)下载相关资源。

OpenScales可以看成对OpenLayers的ActionScript翻译,所以在学习OpenScales时可以适当参考OpenLayers的官方教程。相比之下,虽然OpenLayers的教程也是英文的,不过非常详细,提供的示例也远比OpenScales的官方教程丰富。
针对WebGIS应用开发,最具代表性的开源GIS项目有:服务器端为GeoServer与MapServer,客户端为OpenLayers与OpenScales。总的来说,GeoServer的功能要稍强于MapServer,MapServer对WMS的支持更高效,GeoServer则更擅长符合WFS规范的属性查询。
由于不同的GIS开源项目所采用的技术框架不同,根据开发环境可以将主流的WebGIS开源解决方案分成两派,一派是C/C++,另一派是Java。常用的WebGIS全套解决方案如下。
(1)基于C/C++的解决方案:MapServer(服务器)+QGIS(桌面软件)+Tomcat(中间件)+PostGIS/MySQL(空间数据库)+OpenLayers(JS)/OpenScales(Flex)(浏览器客户端)。
(2)基于Java的解决方案:GeoServer(服务器)+uDig(桌面软件)+Tomcat(中间件)+PostGIS/MySQL(空间数据库)+OpenLayers(JS)/OpenScales(Flex)(浏览器客户端)。
采用开源WebGIS平台进行二次开发,一般需要从客户端、服务器端、数据层三个方面进行设计和实现。
(1)客户端:可以选择使用OpenLayers、OpenScales等开源框架,也可以结合互联网方向的在线地图API(即百度地图API等)。
(2)服务器端:使用最具代表性的GeoServer或MapServer作为地理信息服务器,基于服务器发布地图数据服务(如OGC的WMS、WFS、WCS等),Web应用程序则通过HTTP请求访问服务器发布的服务。若设计简单的大众化WebGIS应用,可以不使用服务器端开源GIS平台,直接访问第三方提供的数据服务,或者直接使用存储在关系数据库中的POI数据。
(3)数据层:数据源可使用公共在线地图服务(如百度地图、天地图、Google地图等,一般将其作为底图),或者GIS服务器发布的地图服务数据,以及开放格式的文件数据等。针对空间数据的存储,一般可选择开源的空间数据库,如使用PostgreSQL作为关系数据库,用其扩展模块PostGIS存储空间数据。
尽管这些开源GIS项目为开发者提供了很多二次开发资源,给广大GISer带来了便利,但只能满足一部分WebGIS开发需求,更多地面向大众应用。目前,GIS开源项目的不足主要表现在:对底图处理能力不足,对空间数据的管理能力不足,空间分析能力较弱,无法实现一体化的系统构建与应用等。针对开源GIS项目的不足,往往需要借助专业的WebGIS开发平台,以满足更多的应用需求。

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