Qt三维图形添加纹理,并使图形旋转。立体图形添加纹理。

一重山,两重山。山远天高烟水寒,相思枫叶丹。

菊花开,菊花残。塞雁高飞人未还,一帘风月闲。

.pro中添加
QT       += core gui  opengl
win32:LIBS += -lOpengl32 \
              -lglu32  \
              -lglut
mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QWindow>
#include <QOpenGLFunctions_4_5_Core>

class MainWindow : public QWindow,QOpenGLFunctions_4_5_Core
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWindow *parent = nullptr);
    ~MainWindow();
virtual  void  render();
virtual  void  initialize();
public slots:
    void  renderNow();
protected:
    void exposeEvent(QExposeEvent  *);
    void resizeEvent(QResizeEvent *) ;
private:
   void myPerspective(GLdouble  fov, GLdouble  aspectRatio,  GLdouble zNear, GLdouble zFar );
   void  loadGLTexture();
   private:
   QOpenGLContext *m_context;
   GLfloat   xrot;//x旋转量
   GLfloat   yrot;//y旋转量
   GLfloat   zrot;//z旋转量
   GLuint    texture[1];
   QTimer* m_pTimer;
};


#endif // MAINWINDOW_H
main.cpp
#include "mainwindow.h"
#include <QGuiApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QGuiApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;
    w.showMaximized();
    return a.exec();
}

mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QOpenGLContext>
#include<GL/gl.h>
#include &l
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