vector

目录

1.vector的介绍及使用

1.1 vector的介绍

1.2 vector的使用

2.vector深度刨析及模拟实现

2.1 std::vector的核心框架接口的模拟实现bit::vector

2.2 使用memcpy拷贝问题

2.3 动态二维数组理解


1.vector的介绍及使用

1.1 vector的介绍

vector的文档介绍

1. vector是表示可变大小数组的序列容器。
2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector      的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大
    小会被容器自动处理。
3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分      配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时
    间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会
    每次都重新分配大小。
4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需      要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新
    分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完
    成的。
5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动      态增长。
6. 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,
    在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和
    forward_list统一的迭代器和引用更好。

1.2 vector的使用

vector学习时一定要学会查看文档:vector文档介绍,vector在实际中非常的重要,在实际中我们熟悉常见的接口就可以,下面列出了哪些接口是要重点掌握的。

1.2.1 vector的定义

(constructor) 构造函数声明接口说明
vector()   (重点)无参构造
vector(size_type n, const value_type& val = value_type())构造并初始化n个val
vector(const vector& x)   (重点)拷贝构造
vector(InputIterator first, InputIterator last)使用迭代器进行初始化构造

1.2.2 vector iterator 的使用

iterator的使用接口说明
begin + end   (重点)获取第一个数据位置的iterator/const_iterator,获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator。
rbegin + rend获取最后一个据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator。

1.2.3 vector 空间增长问题

容量空间接口说明
size获取数据个数
capacity获取容量大小
empty判断是否为空
resize   (重点)改变vector的size
reserve   (重点)改变vector的capacity

capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。

reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。

resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。

// 测试vector的默认扩容机制
void TestVectorExpand()
{
    size_t sz;
    vector<int> v;
    sz = v.capacity();
    cout << "making v grow:\n";

    for (int i = 0; i < 100; ++i)
    {
        v.push_back(i);
        if (sz != v.capacity())
        {
            sz = v.capacity();
            cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
        }
    }
}

vs:运行结果:vs下使用的STL基本是按照1.5倍方式扩容
making foo grow:
capacity changed: 1
capacity changed: 2
capacity changed: 3
capacity changed: 4
capacity changed: 6
capacity changed: 9
capacity changed: 13
capacity changed: 19
capacity changed: 28
capacity changed: 42
capacity changed: 63
capacity changed: 94
capacity changed: 141

g++运行结果:linux下使用的STL基本是按照2倍方式扩容
making foo grow:
capacity changed: 1
capacity changed: 2
capacity changed: 4
capacity changed: 8
capacity changed: 16
capacity changed: 32
capacity changed: 64
capacity changed: 128
// 如果已经确定vector中要存储元素大概个数,可以提前将空间设置足够
// 就可以避免边插入边扩容导致效率低下的问题了
void TestVectorExpandOP()
{
    vector<int> v;
    size_t sz = v.capacity();
    v.reserve(100); // 提前将容量设置好,可以避免一遍插入一遍扩容
    cout << "making bar grow:\n";

    for (int i = 0; i < 100; ++i)
    {
        v.push_back(i);
        if (sz != v.capacity())
        {
            sz = v.capacity();
            cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
        }
    }
}

1.2.4 vector 增删查改

vector增删查改接口说明
push_back   (重点)尾插
pop_back   (重点)尾删
find查找。(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口)
insert在position之前插入val
erase删除position位置的数据
swap交换两个vector的数据空间
operator[]   (重点)像数组一样访问

1.2.5 vector 迭代器失效问题。(重点)

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。

对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:

1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、
    assign、push_back等。

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
    vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
    auto it = v.begin();
    // 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
    // v.resize(100, 8);

    // reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
    // v.reserve(100);

    // 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
    // v.insert(v.begin(), 0);
    // v.push_back(8);

    // 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
    v.assign(100, 8);

/*
出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,
而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的
空间,而引起代码运行时崩溃。
解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新
赋值即可。
*/

    while(it != v.end())
    {
        cout<< *it << " " ;
        ++it;
    }

    cout<<endl;
    
return 0;
}

2. 指定位置元素的删除操作--erase

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
    int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
    vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));

    // 使用find查找3所在位置的iterator
    vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);

    // 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
    v.erase(pos);

    cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问

    return 0;
}

erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。

以下代码的功能是删除vector中所有的偶数,请问那个代码是正确的,为什么?

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
    vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
    auto it = v.begin();
    while (it != v.end())
    {
        if (*it % 2 == 0)
            v.erase(it);

        ++it;
    }

    return 0;
}

int main()
{
    vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
    auto it = v.begin();
    while (it != v.end())
    {
        if (*it % 2 == 0)
            it = v.erase(it);
        else
            ++it;
    }

    return 0;
}

3. 注意:Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端。

// 1. 扩容之后,迭代器已经失效了,程序虽然可以运行,但是运行结果已经不对了
int main()
{
    vector<int> v{1,2,3,4,5};
    for(size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
        cout << v[i] << " ";
    cout << endl;

    auto it = v.begin();
    cout << "扩容之前,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;
    // 通过reserve将底层空间设置为100,目的是为了让vector的迭代器失效
    v.reserve(100);
    cout << "扩容之后,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;

    // 经过上述reserve之后,it迭代器肯定会失效,在vs下程序就直接崩溃了,但是linux下不会
    // 虽然可能运行,但是输出的结果是不对的
    while(it != v.end())
    {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;

    return 0;
}

程序输出:
1 2 3 4 5
扩容之前,vector的容量为: 5
扩容之后,vector的容量为: 100
0 2 3 4 5 409 1 2 3 4 5
// 2. erase删除任意位置代码后,linux下迭代器并没有失效
// 因为空间还是原来的空间,后序元素往前搬移了,it的位置还是有效的



#include <vector>
#include <algorithm>
int main()
{
    vector<int> v{1,2,3,4,5};
    vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 3);

    v.erase(it);
    cout << *it << endl;
    while(it != v.end())
    {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;

    return 0;
}
程序可以正常运行,并打印:
4
4 5



// 3: erase删除的迭代器如果是最后一个元素,删除之后it已经超过end
// 此时迭代器是无效的,++it导致程序崩溃
int main()
{
    vector<int> v{1,2,3,4,5};
    // vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
    auto it = v.begin();
    while(it != v.end())
    {
        if(*it % 2 == 0)
            v.erase(it);
        ++it;
    }

    for(auto e : v)
        cout << e << " ";
    cout << endl;

    return 0;
}

========================================================
// 使用第一组数据时,程序可以运行
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ g++ testVector.cpp -std=c++11
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ ./a.out
1 3 5
=========================================================
// 使用第二组数据时,程序最终会崩溃
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ vim testVector.cpp
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ g++ testVector.cpp -std=c++11
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ ./a.out
Segmentation fault

从上述三个例子中可以看到:SGI STL中,迭代器失效后,代码并不一定会崩溃,但是运行结果肯定不对,如果it不在begin和end范围内,肯定会崩溃的。

4. 与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效

#include <string>
void TestString()
{
    string s("hello");
    auto it = s.begin();

    // 放开之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容
    // 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了
    // 后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃
    //s.resize(20, '!');
    while (it != s.end())
    {
        cout << *it;
        ++it;
    }
    cout << endl;

    it = s.begin();
    while (it != s.end())
    {
        it = s.erase(it);
        // 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后
        // it位置的迭代器就失效了
        // s.erase(it);
        ++it;
    }
}

迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可。


2.vector深度刨析及模拟实现

2.1 std::vector的核心框架接口的模拟实现bit::vector

#pragma once
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;



template<class T>
class Vector
{
public:
	typedef T* iterator;
	typedef const T* const_iterator;

	iterator begin()
	{
		return _start;
	}

	iterator end()
	{
		return _finish;
	}

	const_iterator cbegin() const
	{
		return _start;
	}

	const_iterator cend() const
	{
		return _finish;
	}



	// construct and destroy
	Vector()
	{}

	Vector(size_t n, const T& val = T())
	{
		reserve(n);
		for (size_t i = 0; i < n; i++)
		{
			push_back(val);
		}
	}

	Vector(int n, const T& val = T())
	{
		reserve(n);
		for (size_t i = 0; i < n; i++)
		{
			push_back(val);
		}
	}

	/*template<typename input_iterator>
	Vecrot(input_iterator first, input_iterator last)
	{
		while (first != last)
		{
			push_back(*first);
			first++;
		}
	}*/

	Vector(const Vector<T>& v)
	{
		reserve(v.capacity());

		for (auto& t : v)
		{
			push_back(t);
		}
	}

	Vector<T>& operator= (Vector<T> v)
	{
		swap(v);

		return *this;
	}

	~Vector()
	{
		if (_start)
		{
			delete[] _start;
			_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
		}
	}



	// capacity
	size_t size() const
	{
		return _finish - _start;
	}

	size_t capacity() const
	{
		return _end_of_storage - _start;
	}

	void reserve(size_t n)
	{
		if (n > capacity())
		{
			size_t sz = size();

			T* new_start = new T[n];
			if(_start)
			{
				for (size_t i = 0; i < sz; i++)
				{
					new_start[i] = _start[i];
				}

				delete[] _start;
			}

			_start = new_start;
			_finish = _start + sz;
			_end_of_storage = _start + n;
		}
	}

	void resize(size_t n, const T& val = T())
	{
		if (n <= size())
		{
			_finish = _start + n;
		}
		else
		{
			reserve(n);

			while (_finish != _start + n)
			{
				*_finish = val;
				_finish++;
			}
		}
	}



	// access
	T& operator[](size_t pos)
	{
		assert(pos < size());

		return _start[pos];
	}

	const T& operator[](size_t pos) const
	{
		assert(pos < size());

		return _start[pos];
	}



	// modify
	void push_back(const T& val)
	{
		if (size() == capacity())
		{
			reserve(capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity());
		}

		*(_finish++) = val;
	}

	void pop_back()
	{
		assert(size() > 0);

		_finish--;
	}
		
	void swap(Vector<T>& v)
	{
		std::swap(_start, v._start);
		std::swap(_finish, v._finish);
		std::swap(_end_of_storage, v._end_of_storage);
	}

	iterator insert(iterator pos, const T& val)
	{
		assert(pos >= begin());
		assert(pos <= end());

		if (size() == capacity())
		{
			size_t len = pos - _start;
			reserve(capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity());
			pos = _start + len;
		}

		iterator End = _finish - 1;
		while (End >= pos)
		{
			*(End + 1) = *End;
		}
		*pos = val;
		_finish++;

		return pos;
	}

	iterator erase(iterator pos)
	{
		assert(pos >= begin());
		assert(pos < end());

		iterator Begin = pos + 1;
		while (Begin < _finish)
		{
			*(Begin - 1) = *Begin;
		}
		_finish--;

		return pos;
	}

private:
	iterator _start = nullptr;
	iterator _finish = nullptr;
	iterator _end_of_storage = nullptr;
};

2.2 使用memcpy拷贝问题

假设模拟实现的vector中的reserve接口中,使用memcpy进行的拷贝,以下代码会发生什么问题?

int main()
{
    bite::vector<bite::string> v;
    v.push_back("1111");
    v.push_back("2222");
    v.push_back("3333");

    return 0;
}

问题分析:

1. memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间
    中
2. 如果拷贝的是内置类型的元素,memcpy既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,
    并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝。

结论:如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为memcpy是浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。

2.3 动态二维数组理解

// 以杨辉三角的前n行为例:假设n为5
void test2vector(size_t n)
{
    // 使用vector定义二维数组vv,vv中的每个元素都是vector<int>
    bit::vector<bit::vector<int>> vv(n);

    // 将二维数组每一行中的vecotr<int>中的元素全部设置为1
    for (size_t i = 0; i < n; ++i)
        vv[i].resize(i + 1, 1);

    // 给杨辉三角出第一列和对角线的所有元素赋值
    for (int i = 2; i < n; ++i)
    {
        for (int j = 1; j < i; ++j)
        {
            vv[i][j] = vv[i - 1][j] + vv[i - 1][j - 1];
        }
    }
}

构造一个vv动态二维数组,vv中总共有n个元素,每个元素都是vector类型的,每行没有包含任何元素,如果n为5时如下所示:

 vv中元素填充完成之后,如下图所示:

 使用标准库中vector构建动态二维数组时与上图实际是一致的。

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