JDK5.0新特性:Lock(锁)

本文介绍了Java5.0引入的Lock机制,特别是ReentrantLock,它提供了比synchronized更灵活、高效的线程同步解决方案,包括显式加锁、释放锁以及更丰富的特性。文章通过实例展示了如何使用Lock实现线程安全的共享资源访问。
摘要由CSDN通过智能技术生成

API 

  • JDK5.0的新增功能,保证线程的安全。与采用synchronized相比,Lock可提供多种锁方案,更灵活、更强大。Lock通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当。

  • java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象。

  • 在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁。

    • ReentrantLock类实现了 Lock 接口,它拥有与 synchronized 相同的并发性和内存语义,但是添加了类似锁投票、定时锁等候和可中断锁等候的一些特性。此外,它还提供了在激烈争用情况下更佳的性能。

  • Lock锁也称同步锁,加锁与释放锁方法,如下:

    • public void lock() :加同步锁。

    • public void unlock() :释放同步锁。

除了使用synchronized同步机制处理线程安全问题之外,还可以使用jdk5.0提供的Lock锁的方式

1. 步骤:
步骤1. 创建Lock的实例,需要确保多个线程共用同一个Lock实例!需要考虑将此对象声明为static final
步骤2. 执行lock()方法,锁定对共享资源的调用
步骤3. unlock()的调用,释放对共享数据的锁定

2. 面试题:
synchronized同步的方式 与Lock的对比 ?

synchronized不管是同步代码块还是同步方法,都需要在结束一对{}之后,释放对同步监视器的调用。
Lock是通过两个方法控制需要被同步的代码,更灵活一些。
Lock作为接口,提供了多种实现类,适合更多更复杂的场景,效率更高。




package chapter10_thread.src.com.atguigu04.threadsafemore.lock;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * ClassName: WindowTest
 * Package: chapter10_thread.src.com.atguigu03.threadsafe.notsafe
 * Description:
 *
 *
 * 1. 线程的创建方式一:继承Thread类
 * 1.1 步骤:
 * ① 创建一个继承于Thread类的子类
 * ② 重写Thread类的run() --->将此线程要执行的操作,声明在此方法体中
 * ③ 创建当前Thread的子类的对象
 * ④ 通过对象调用start(): 1.启动线程 2.调用当前线程的run()
 * //如果直接调用run()  相当于线程没有启动
 *
 * @Author 小白
 * @Create 2024/4/7 16:33
 * @Version 1.0
 */
public class LockTest {

    public static void main(String[] args) {


        //③ 创建当前Thread的子类的对象
        Window w1 = new Window();
        Window w2 = new Window();
        Window w3 = new Window();

//修改线程的名字
        w1.setName("窗口1");
        w2.setName("窗口2");
        w3.setName("窗口3");

       // ④ 通过对象调用start(): 1.启动线程 2.调用当前线程的run()
        w1.start();
        w2.start();
        w3.start();


    }

}


//① 创建一个继承于Thread类的子类
class Window extends Thread{

    //类里面创建了一个实例变量    实例变量意味着每个对象一份  这边有三个对象
    //三个线程 每个线程100张 各自声音各自的 就变成了300张
   // int ticket = 100;
    static  int ticket =100;

    //1.创建Lock的实例,需要确保多个线程共用同一个Lock实例! 需要考虑将此对象声明为static final
    // 所以要加static
    // 如果没加 因为Window创建了三个对象    相当于有二把锁  每个去Lock 都去锁自己的 是不行的
    //所以要加static  让他们共用一把锁
  private  static  final   ReentrantLock lock = new ReentrantLock();


    //② 重写Thread类的run() --->将此线程要执行的操作,声明在此方法体中
    @Override
    public void run() {

        while (true){

            //2.执行Lock()方法,锁定对共享资源的调用

            lock.lock();


            try {
                if (ticket >0 ){

                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票,票号为:" + ticket);
                    ticket--;

                }else{
                    break;
                }
            } finally {
                //3.unlock()的调用。释放对共享数据的锁定
                lock.unlock();

            }
        }


    }


}


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