STL库容器之map的使用方法

//解释其插入、删除和下标操作:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<map>
using namespace std;

int main() {
    vector<int> a, b, c, d, e;
    map<int, vector<int>> c1{ {1,a},{2,b},{3,c},{4,d} };
    map<string, float> c2;
    c2.insert({ "otto",22.3 });
    c2.insert(pair<const string, float>("ottop", 22.4));
    c2.erase("otto");    //按key删除直接删即可
    for (auto pos = c2.begin(); pos != c2.end();) {
        if (abs(pos->second - 22.3)<0.01)
            pos = c2.erase(pos);    //按value删除就需要迭代器的技巧,直接erase(pos)会使pos失效。
        else pos++;
    }
    cout << endl;
    c2["abc"];        //最后是subscript的用法,1、可以不是int型;2、没有该key就是插入操作,其value=0;
    c2["def"];
    cout << c2["abc"] << endl;
    c2["def"] = 22.5;
    cout << c2["def"] << endl;

}

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STL(Standard Template Library)提供了一个名为`std::map`的关联容器,它基于红黑树实现,用于存储键值对,并按照键的顺序进行排序。下面是`std::map`容器的一些常用方法: 1. 插入元素: ```cpp std::map<Key, Value> myMap; myMap.insert(std::make_pair(key, value)); // 使用insert方法插入键值对 myMap[key] = value; // 使用下标操作符[]插入键值对,如果键已存在,则会更新值 ``` 2. 删除元素: ```cpp myMap.erase(key); // 根据键删除元素 myMap.clear(); // 清空所有元素 ``` 3. 访问元素: ```cpp Value value = myMap[key]; // 使用下标操作符[]访问指定键对应的值 auto it = myMap.find(key); // 使用find方法查找指定键的迭代器 if (it != myMap.end()) { Value value = it->second; // 通过迭代器访问指定键对应的值 } ``` 4. 遍历容器: ```cpp for (const auto& pair : myMap) { Key key = pair.first; // 键 Value value = pair.second; // 值 // 其他操作 } ``` 5. 判断元素是否存在: ```cpp if (myMap.count(key) > 0) { // 键存在 } ``` 6. 获取容器大小和判断容器是否为空: ```cpp size_t size = myMap.size(); // 获取容器中键值对的个数 bool isEmpty = myMap.empty(); // 判断容器是否为空 ``` 这些是`std::map`容器的一些常用方法,还有其他一些方法和成员函数可以进一步扩展其功能。你可以参考C++标准的文档以获取更详细的信息。 希望对你有所帮助!如果还有其他问题,请随时提问。

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