Java之TCP编程

前言

在开发网络应用程序的时候,会遇到Socket这个概念,一个应用程序通过一个Socket来建立一个远程连接,Socket内部通过Tcp/Ip协议把数据传输到网络。

┌───────────┐                                   ┌───────────┐
│Application│                                   │Application│
├───────────┤                                   ├───────────┤
│  Socket   │                                   │  Socket   │
├───────────┤                                   ├───────────┤
│    TCP    │                                   │    TCP    │
├───────────┤      ┌──────┐       ┌──────┐      ├───────────┤
│    IP     │<────>│Router│<─────>│Router│<────>│    IP     │
└───────────┘      └──────┘       └──────┘      └───────────┘

一个Socket就是由IP地址和端口号(范围是0~65535)组成,可以把Socket简单理解为IP地址加端口号。端口号总是由操作系统分配,它是一个数字,其中,小于1024的端口属于特权端口,需要管理员权限,大于1024的端口可以由任意用户的应用程序打开对于服务器端来说,它的Socket是 指定的IP地址和制动的端口号;对于客户端来说,它的Socket是它所在计算机的IP地址和一个由操作系统分配的随机端口号。

服务器端

要使用Socket编程,我们首先要编写服务器端程序。Java标准库提供了ServerSocket来实现对指定IP和指定端口的监听。

ServerSocket server;
		try {
			server = new ServerSocket(8888);

			while (true) {
				Socket client = server.accept();
				InetAddress clientNetAddress = client.getInetAddress();
				System.out.println("客户端" + clientNetAddress.getHostAddress() + "开始连接.......");

				String imageName = clientNetAddress.getHostAddress().replaceAll("\\.", "-") + ".jpg"; 
				try (InputStream in = client.getInputStream();
						BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(in);
						BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(
								new FileOutputStream("C:\\Users\\admin\\Desktop\\" + imageName));) {

					byte[] buff = new byte[1024];
					int len = -1;
					while ((len = bis.read(buff)) != -1) {
						bos.write(buff, 0, len);
					}
					System.out.println("图片读取完毕!");
					
					try(BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(client.getOutputStream()))){
						writer.write("upload success!!!");
						writer.newLine();
					}
				}
			}
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}

服务器端在指定端口8888监听 ,这里 没有指定Ip地址,表示计算机的所有网络接口上进行监听。ServerSocket监听成功,我们就使用一个无限循环来处理客户端的连接,注意到server.accept()表示当 有新的客户端连接进来后,就返回一个Socket实例,这个Socket实例就是用来和刚连接的客户端进行通信的。如果没有客户端连接进来,accept()方法会阻塞并一直 等待。如果有多个客户端同时连接进来,ServerSocket会把连接扔到队列里,然后一个一个处理。对于Java程序而言,只需要通过循环不断调用accept()就可以获取新的连接。

客户端

try (Socket client = new Socket("192.168.10.21", 8888);
				OutputStream out = client.getOutputStream();
				BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(
						new FileInputStream("C:\\Users\\admin\\Desktop\\aaa\\1657264617271.jpg"))) {

			byte[] buff = new byte[1024];
			int len = -1;
			while ((len = bis.read(buff)) != -1) {
				out.write(buff);
			}
			client.shutdownOutput();

			try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()))) {
				String reply = reader.readLine();
				System.out.println("服务器反馈:" + reply);
			}
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}

 

 

客户端程序通过连接到服务器端,如果连接成功,将返回一个Socket实例,用于后续通信。

Socket流

当Socket连接创建成功后,无论是服务器端,还是客户端,我们都使用Socket实例进行网络通信。因为TCP是一种基于流的协议,因此,Java标准库使用InputStream和OutPutStream来封装Socket的数据流,这样我们使用Socket的流,和普通的IO流类似。

总结

使用Java进行TCP编程时,需要使用Socket模型;

服务器用ServerSocket监听指定接口;

客户端使用Socket(InetAddress,port)连接服务器;

服务器端用accept()接受连接并返回Socket实例;

双方通过Socket打开InputStream/OutputStream读写数据;

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