内存分区模型
- 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
- 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
- 栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等
- 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
不同分区生命周期不同,更灵活
运行前
C++中在程序运行前分为全局区和代码区
代码区
存放二进制机器指令
特点: 共享和只读
全局区
存放全局变量、静态变量、常量
常量区中存放 const修饰的全局常量 和 字符串常量
全局变量:
程序结束后操作系统释放区域
运行后
栈区
不要返回局部变量的地址
栈区数据由编译器管理开辟和释放
堆区
由程序员创建、释放,否则程序结束时操作系统回收
c++用new在堆区开辟数据
eg: int *p=new int(10);
new的用法
1.在堆区创建整形数据,返回该数据类型的指针
2.在堆区开辟数组,返回数组首地址 new arr[10] //创建一个有10个元素的数组
引用
给变量起别名
语法:
数据类型 &别名 = 原名
int a = 10;
//创建引用
int &b = a;
注意事项
* 引用必须初始化
* 引用在初始化后,不可以改变
int &c; //错误,引用必须初始化<要有初始值>
int &c = a; //一旦初始化后,就不可以更改
c = b; //这是赋值操作,不是更改引用
引用做函数参数
函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参;优点:可以简化指针修改实参
//1. 值传递
void mySwap01(int a, int b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//2. 地址传递
void mySwap02(int* a, int* b) {
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
//3. 引用传递
void mySwap03(int& a, int& b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
通过引用参数产生的效果同按地址传递是一样的。引用的语法更清楚简单
引用做函数返回值
引用是可以作为函数的返回值存在的,**不要返回局部变量引用**
函数调用可以作为左值存在
局部变量在栈区,执行完就释放了
引用的本质在c++内部实现是一个指针常量
常量引用
用来修饰形参,防止误操作形参改变实参
//打印数据函数
void showValue(const int& v) {
//v += 10;
cout << v << endl;
}
int main() {
//引用使用的场景,通常用来修饰形参
//int& ref = 10; 引用本身需要一个合法的内存空间,这行!错误 !
//加入const就可以了,编译器会优化代码,int temp = 10; const int& ref = temp;
const int& ref = 10;
//ref = 100; //加入const后不可以修改变量
cout << ref << endl;
//函数中利用常量引用防止误操作修改实参
int a = 10;
showValue(a);
system("pause");
return 0;
}
函数
1. 函数默认参数
返回值类型 函数名 (参数= 默认值){ }
eg:
int func(int a, int b = 10, int c = 10) {
return a + b + c;
}
//1. 如果某个位置参数有默认值,那么从这个位置往后,从左向右,必须都要有默认值
//2. 如果函数声明有默认值,函数实现的时候就不能有默认参数——声明和实现只能一个有默认参数
int func2(int a = 10, int b = 10);
int func2(int a=20, int b=20) {
return a + b;
} //编译器认为出现了二义性
2.函数占位参数
函数占位参数 ,占位参数也可以有默认参数;调用函数时必须填补该位置
3.函数重载
作用:函数名可以相同,提高复用性
条件
* 同一个作用域下
* 函数名称相同
* 函数参数**类型不同** 或者 **个数不同** 或者 **顺序不同**
函数的返回值不可以作为函数重载的条件
//函数重载需要函数都在同一个作用域下
void func()
{
cout << "func 的调用!" << endl;
}
void func(int a)
{
cout << "func (int a) 的调用!" << endl;
}
void func(double a)
{
cout << "func (double a)的调用!" << endl;
}
void func(int a ,double b)
{
cout << "func (int a ,double b) 的调用!" << endl;
}
void func(double a ,int b)
{
cout << "func (double a ,int b)的调用!" << endl;
}
//int func(double a, int b)
//{
// cout << "func (double a ,int b)的调用!" << endl;
//}
int main() {
func();
func(10);
func(3.14);
func(10,3.14);
func(3.14 , 10);
system("pause");
return 0;
}
注意事项
1、引用作为重载条件
void func(int &a) //引用
{
cout << "func (int &a) 调用 " << endl;
}
void func(const int &a)
{
cout << "func (const int &a) 调用 " << endl;
}
//上述两个类型不同
int main() {
int a = 10;
func(a); //调用的是无const
func(10); //调用有const
system("pause");
return 0;
}
2、函数重载碰到函数默认参数
void func2(int a, int b = 10)
{
cout << "func2(int a, int b = 10) 调用" << endl;
}
void func2(int a)
{
cout << "func2(int a) 调用" << endl;
}
调用 func2(10); //碰到默认参数产生歧义,需要避免