蓝桥杯嵌入式按键扫描函数

本文介绍了蓝桥杯比赛中的嵌入式按键扫描,涉及按键的长按、短按功能以及消抖处理。首先定义了按键的枚举变量,然后通过宏定义创建了按键读取函数,最后详细阐述了按键扫描函数的实现过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

蓝桥杯比赛按键扫描是需要考生自己编写的,而按键也会考到长按和短按的功能,按键本身也需要消抖。那么接下来先定义按键的枚举变量。

typedef enum
{
	keycheck,			//按键检测
	keycpress,			//按键按下
	keyrelease,		    //按键释放
}KEY_State;

KEY_State KeyState = keycheck ;

接着利用宏定义将按键的四个读入函数进行定义。

#define B1 HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_0)
#define B2 HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_1)
#define B3 HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_2)
#define B4 HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA,GPIO_PIN_0)

紧接着定义需要使用的按键变量。

uint8_t KEY_Value = 0 ;   //获取按键值
uint8_t KEY_Flag = 0 ;    //按键按下松开后的标记位
uint32_t KEY_Press_TIME = 0 ;   //按键按下后多长时间有效,该变量需要放在嘀嗒定时器里

下面开始放按键扫描函数。

void Key_Scan(void)
{
	switch(KeyState)
	{
		case KEY_Check:
		{
			if((B1==GPIO_PIN_RESET)||(B2==GPIO_PIN_RESET)||(B3==GPIO_PIN_RESET)||(B4==GPIO_PIN_RESET))KeyState=keypress;
		}
		break;
		case keypress:
		{
			if(B1==GPIO_PIN_RESET)KEY_Value=1;       //按键一
			else if(B2==GPIO_PIN_RESET)KEY_Value=2;  //按键二
			else if(B3==GPIO_PIN_RESET)KEY_Value=3;  //按键三
			else if(B4==GPIO_PIN_RESET)KEY_Value=4;	 //按键四
			KeyState=KEY_Release;	
		}	
		break;		
		case keyrelease:
		{
			if((B1==GPIO_PIN_RESET)||(B2==GPIO_PIN_RESET)||(B3==GPIO_PIN_RESET)||(B4==GPIO_PIN_RESET))
			{
					KEY_Press_TIME=KEY_Press_TIME+10;	//按键按下后可以加时达到长按的效果			
			}
			else 
			{
				KeyState=keycheck;
				KEY_Flag=1;
			}
		}	
		break;
		default:break;	
	}
}

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