Go语言-TCP编程

本文介绍了TCP网络编程的基础,包括客户端和服务端模型。服务端通过监听端口,接收客户端连接,并使用goroutine处理连接。客户端则通过建立连接并向服务器发送数据。还展示了如何优化聊天模式,允许用户从控制台输入信息并发送到服务端。通过示例代码,阐述了TCP服务器端和客户端的配置与交互过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1、客户端和服务端模型

2.、服务器端配置

3.、客户端配置

4、优化聊天模式


1、客户端和服务端模型

socket: BSD UNIX的进程通信机制,通常也称作套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。

socket可以理解为TCPIP网络的API,它定义了许多函数,程序员可以使用它来开发TCPIP网络的应用程序。

计算机上运行对应用程序通常通过“套接字”向网络发出请求或者应答网络请求。

服务端处理流程:

① 监听端口。
② 接收客户端连接。
③ 创建goroutine,处理此连接。

客户端处理流程:

① 建立与服务端连接。
② 进行数据收发。

Apache是同步模型,Nginx是异步模型

2.、服务器端配置

一个服务端连接多个客户端,例如:世界各地的用户使用自己电脑的浏览器访问淘宝网。

package main

import (
	"fmt"
	"net"
)

//处理客户端连接请求
func process(coon net.Conn) {
	defer coon.Close()
	//定义接收信息的字节数组
	var buf [1024]byte
	//读取数据
	n, err := coon.Read(buf[:])
	if err != nil {
		fmt.Println("获取信息失败,err:", err)
		return
	}
	fmt.Printf("对方回复信息是:%s", string(buf[:n]))
}

//TCP服务端配置
func main() {
	//1:启用监听
	listener, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:20000")
	//连接失败处理
	if err != nil {
		fmt.Println("启动服务失败,err:", err)
		return
	}

	//程序退出时释放端口
	defer listener.Close()
	for {
		conn, err := listener.Accept() //2.建立连接
		if err != nil {
			fmt.Println("接收客户连接失败,err:", err)
			continue
		}
		//3.启动一个人goroutine处理客户端连接
		go process(conn)
	}
}

3.、客户端配置

package main

import (
	"fmt"
	"net"
)

//TCP客户端
func main() {
	//1:拨号方式建立与服务端连接
	conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:20000")
	if err != nil {
		fmt.Println("连接服务端失败,err:", err)
		return
	}

	//注意:关闭连接位置,不能写在连接失败判断上面
	defer conn.Close()
	//2:向服务器发送信息
	_, err = conn.Write([]byte("hello,tom"))
	if err != nil {
		fmt.Println("发送信息失败,err:", err)
		return
	}
}

测试结果:

4、优化聊天模式

客户端

package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"net"
	"os"
)

//TCP客户端
func main() {
	//1:拨号方式建立与服务端连接
	conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:20000")
	if err != nil {
		fmt.Println("连接服务端失败,err:", err)
		return
	}

	//注意:关闭连接位置,不能写在连接失败判断上面
	defer conn.Close()

	//控制台输入
	reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
	input, err := reader.ReadString('\n')
	if err != nil {
		fmt.Println("控制台输入失败,err:", err)
		return
	}
	//2:向server发送信息
	_, err = conn.Write([]byte(input))
	if err != nil {
		fmt.Println("发送信息失败,err:", err)
		return
	}
}

服务端

package main

import (
	"fmt"
	"net"
)

//处理客户端连接请求
func process(coon net.Conn) {
	defer coon.Close()
	//定义接收信息的字节数组
	var buf [1024]byte
	//读取数据
	n, err := coon.Read(buf[:])
	if err != nil {
		fmt.Println("获取信息失败,err:", err)
		return
	}
	fmt.Printf("对方回复信息是:%s", string(buf[:n]))
}

//TCP服务端配置
func main() {
	//1:启用监听
	listener, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:20000")
	//连接失败处理
	if err != nil {
		fmt.Println("启动服务失败,err:", err)
		return
	}

	//程序退出时释放端口
	defer listener.Close()
	for {
		conn, err := listener.Accept() //2.建立连接
		if err != nil {
			fmt.Println("接收客户连接失败,err:", err)
			continue
		}
		//3.启动一个人goroutine处理客户端连接
		go process(conn)
	}
}

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