call()和apply()都是可以用来重新定义函数的执行环境,也就是this的指向性
用法及参数含义
call()
function.call(thisObject,Object1,Object2,Object3)
- thisObject:把this指向更改为这个对象
- Object1,Object2,Object3.......:参数列表
apply()
Function.apply(thisObject,[Object1,Object2,Object3...])
- thisObject:把this指向更改为这个对象
- Object1,Object2,Object3.......:参数列表,但是是放在数组里的
他们两个的使用方法基本一样,最大的不同就是apply()方法后几个参数是放在数组里,而call()则不需要
call()的案例
function people(name,sex,age){
this.name=name
this.sex=sex
this.age=age
}
people.prototype.move=function(){
console.log(this.name+"正在移动")
}
people.prototype.eat=function(a,b,c){
console.log(this.name+"正在吃"+a+b+c)
}
var s1=new people("张三","男","30");
var s2=new people("李四","男","23");
s1.move()//张三正在移动
s1.move.call(s2)//李四正在移动
s1.eat.call(s2,"西瓜","苹果","香蕉")//李四正在吃西瓜苹果香蕉
使用call()方法把本该指向s1的改变为指向为s2
apply()的案例
function people(name,sex,age){
this.name=name
this.sex=sex
this.age=age
}
people.prototype.move=function(){
console.log(this.name+"正在移动")
}
people.prototype.eat=function(a,b,c){
console.log(this.name+"正在吃"+a+b+c)
}
var s1=new people("张三","男","30");
var s2=new people("李四","男","23");
s1.move()//张三正在移动
s1.move.apply(s2)//李四正在移动
s1.eat.apply(s2,["西瓜","苹果","香蕉"])//李四正在吃西瓜苹果香蕉
这里要注意把apply后面几个参数放在数组里
下面可以使用 Math.max,Math.min来体现它们的不同
var result=Math.max(1,23,4,55,5)
var arr=[1,22,33,44,123,12]
var r=Math.max.apply(null,arr)//最大值
var x=Math.min.apply(null,arr)//最小值
console.log(r)
console.log(x)
由于call()方法,只能传参数列表 ,不能直接传入数组,所以这时候直接使用apply()方法就非常的方便