简单理解apply()和call()的区别

JavaScript中的每一个Function对象都有一个apply()方法和一个call()方法,它们的语法分别为:

/*apply()方法*/
function.apply(thisObj[, argArray])

/*call()方法*/
function.call(thisObj[, arg1[, arg2[, [,...argN]]]]);

它们各自的定义:

apply:调用一个对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。例如:B.apply(A, arguments);即A对象应用B对象的方法。

call:调用一个对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。例如:B.call(A, args1,args2);即A对象调用B对象的方法。

它们的共同之处:

都“可以用来代替另一个对象调用一个方法,将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由thisObj指定的新对象”。

它们的不同之处:

apply:最多只能有两个参数——新this对象和一个数组argArray。如果给该方法传递多个参数,则把参数都写进这个数组里面,当然,即使只有一个参数,也要写进数组里。如果argArray不是一个有效的数组或arguments对象,那么将导致一个TypeError。如果没有提供argArray和thisObj任何一个参数,那么Global对象将被用作thisObj,并且无法被传递任何参数。

call:它可以接受多个参数,第一个参数与apply一样,后面则是一串参数列表。这个方法主要用在js对象各方法相互调用的时候,使当前this实例指针保持一致,或者在特殊情况下需要改变this指针。如果没有提供thisObj参数,那么 Global 对象被用作thisObj。 

实际上,apply和call的功能是一样的,只是传入的参数列表形式不同。

示例代码:

(1)基本用法

function add(a,b){
  return a+b;  
}
function sub(a,b){
  return a-b;  
}
var a1 = add.apply(sub,[4,2]);  //sub调用add的方法
var a2 = sub.apply(add,[4,2]);
alert(a1);  //6     
alert(a2);  //2

/*call的用法*/
var a1 = add.call(sub,4,2);

(2)实现继承

function Animal(name){
  this.name = name;
  this.showName = function(){
        alert(this.name);    
    }    
}

function Cat(name){
  Animal.apply(this,[name]);    
}

var cat = new Cat("咕咕");
cat.showName();

/*call的用法*/
Animal.call(this,name);
 (3)多重继承
function Class10(){
  this.showSub = function(a,b){
        alert(a - b);
    }   
}

function Class11(){
  this.showAdd = function(a,b){
        alert(a + b);
    }  
}

function Class12(){
  Class10.apply(this);
  Class11.apply(this);   
  // Class10.call(this);
  //Class11.call(this);  
}

var c2 = new Class12();
c2.showSub(3,1);    //2
c2.showAdd(3,1);    //4
顺口溜记忆:
猫吃鱼,狗吃肉,奥特曼打小怪兽。
有天狗想吃鱼了
猫.吃鱼.call(狗,鱼)
狗就吃到鱼了
有天狗想吃鱼,虾,肉了
猫.吃鱼.applyl(狗,[鱼,虾,肉])
或者猫.吃鱼.call(狗,鱼,虾,肉)
猫成精了,想打怪兽
奥特曼.打小怪兽.call(猫,小怪兽)
就这样记住了。



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