第七章
一维数组
数组的概念
7.1一维数组的定义
注意:
1.数组的长度:EXP表示数组元素的个数即"数组的长度"
2.EXP为整型常量表达式,不能包含变量
3.数组的长度和类型最好用宏定义的形式
错误的数组定义:
int arr[2.5]
int arr[a + 1]
#include <stdio.h>
int main(void){
//变量的定义:类型名 变量名 = 初值;
//数组的定义:类型名 数组名[数组元素个数] = {初值1,初值2,...,初值n};
int arr[5];//相当于定义了5个int型变量,从arr[0]到arr[4]
return 0;
}
#include <stdio.h>
#define SIZE 5 //宏定义
int main(void){
int d[SIZE];//相当于int d[5];
return 0;
}
7.2一维数组的初始化
#include <stdio.h>
int main(void){
//给变量赋初值
int a_score[5] = {90,80,85,95,70};//全部赋初值,注意1.初值个数不能大于数组个数,否则运行会产生错误2.每个初值的类型最好与数组类型一致,若不一致会强制转为与数组同类型
int b_socre[5] = {90,80};//部分赋初值,b_socre[0]为90,b_socre[1] 为80,未赋初值的元素默认为0,实际开发经常使用部分赋初值的方法
int c_score[] = {90,80,85,95}//省略长度赋初值,数组的长度为4,长度根据初值个数决定
int a[5];//没有赋初值,a[0]不是0,该数组中所有元素的值都是未知的
int b[5] = {0};//所有的元素的初值值都是0
return 0;
}
7.3一维数组的存储
#include <stdio.h>
#define SIZE 5
int main(void){
int a0,a1,a2,a3,a4;
int arr[SIZE];//相当于定义了5个int类型的变量
printf("%d\n",sizeof(a0));//输出a0占据的字节数 ==> 4
printf("数组的总字节数:%d\n",sizeof(arr));//输出数组arr占据的字节数 ==> 5*4 = 20
printf("数组的长度:%d\n",sizeof(arr)/sizeof(int));//数组长度 = 总字节数/sizeof(类型)
printf("数组的长度:%d\n",sizeof(arr)/sizeof(arr[0]));//当不知道数组类型的时候,数组长度 = 总字节数/sizeof(arr[0])
return 0;
}
7.4一维数组的引用
#include <stdio.h>
#define SIZE 5
//一维数组的遍历
int main(void){
int i = 0;
int d[SIZE] = {90,80,85,95,70};
for(i = 0;i<SIZE;i++){
printf("%d\n",arr[i]);
}
return 0;
}
7.5一维数组作为函数的参数
#include <stdio.h>
#define SIZE 5
void input(int a[],int length);
void output(int a[],int length);
int main(void){
int i = 0
int arr[SIZE] = {0};
input(arr,SIZE);
output(arr,3);
return 0;
}
//顺序输入一维数组的数据
void input(int a[],int length){
int i = 0;
for(i = 0;i<length;i++){
printf("请输入第%d个数据\n",i+1);
scanf("%d",&a[i]);
}
}
//顺序输出一维数组的数据
void output(int a[],int length){
int i = 0;
for(i = 0;i<length;i++){
printf("第%d个数据为:%d\n",i+1,a[i]);
}
}