C语言程序设计学习笔记第二章变量标识符及数据类型

第二章

变量标识符及数据类型

2.1变量

概念:值可以改变的量

作用:变量可以用来存放数据,如:

#include <stdio.h>
int main(void){
    int height = 170;  //定义了一个int型变量height,height用来存放int类型的数据
    height = 180;   //把180赋值给变量height,即把180存放到变量height中
    return 0;
}

2.2数据类型

C语言的数据类型分为:基本类型和构造类型

基本类型包括字符型char,整形int,浮点型(实型)==》即小数

字符型:(占据1字节)   1字节=8位      1byte = 8bit

有符号字符型signed char/char,最高位为符号位,取值范围1000 0000(-128)——0111 1111(127)

无符号字符型unsigned char,没有符号位都是数值位,取值范围0000 0000(0)——1111 1111(255)

整型:

有符号的整型signed int/int(占据4字节)

无符号的整型:unsigned int(占据4字节)

长整型 long int(占据4字节)

双长型整型long long int(占据8字节)

短整型 short int (占据2字节)-32768——32767

unsigned short int(占据2字节)0——65535

浮点型

单精度浮点型:float  (4字节)

双精度浮点型:double(8字节)

长双精度浮点型:long double (8或16字节)

2.3变量的定义与使用

定义一个变量:

1.        类型名  变量名,比那两名,变量名;

如:char a,b c;

        int a, b,c ;

2.        类型名 变量名 = 初值,变量名 = 初值;

如:char a = 0,b = 0;

        int weight = 0;

 变量名命名规则:

                        变量名以字母,数字,下划线构成且第一个字符不能是数字,要符合标识符的命名规范即不能是关键字int,预定义标识符printf等

 变量要先定义后使用,否则会报错,如:

#include <stdio.h>
int main(void){
    int a = 0;
    int b = 20;
    a = 100;
    printf("%d\n",a);   //%d:以十进制的整数形式输出
    printf("%d,%d\n",a,b);
    return0;
}

变量的读写

注意:在变量定义的同时即使赋初值

变量溢出

#include <stdio.h>
int main(void){
    char height = 170;//定义了一个变量height占据1字节   char可以存放整形数据取值范围是-128——127
    printf("%d\n",height);//溢出,超出了变量的取值范围    
    return 0;

    //解决方式:把char换成unsigned int或unsigned char


}

2.4标识符

标识符:变量名,数组名,函数名等统称为标识符

标识符分为:关键字,预定义标识符,自定义标识符

关键字:如int等,系统预留占用的

预定义标识符:如printf,系统提前定义好的

自定义标识符:如char a;中的a是由我们自己定义的

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