第二章
变量标识符及数据类型
2.1变量
概念:值可以改变的量
作用:变量可以用来存放数据,如:
#include <stdio.h>
int main(void){
int height = 170; //定义了一个int型变量height,height用来存放int类型的数据
height = 180; //把180赋值给变量height,即把180存放到变量height中
return 0;
}
2.2数据类型
C语言的数据类型分为:基本类型和构造类型
基本类型包括字符型char,整形int,浮点型(实型)==》即小数
字符型:(占据1字节) 1字节=8位 1byte = 8bit
有符号字符型signed char/char,最高位为符号位,取值范围1000 0000(-128)——0111 1111(127)
无符号字符型unsigned char,没有符号位都是数值位,取值范围0000 0000(0)——1111 1111(255)
整型:
有符号的整型signed int/int(占据4字节)
无符号的整型:unsigned int(占据4字节)
长整型 long int(占据4字节)
双长型整型long long int(占据8字节)
短整型 short int (占据2字节)-32768——32767
unsigned short int(占据2字节)0——65535
浮点型
单精度浮点型:float (4字节)
双精度浮点型:double(8字节)
长双精度浮点型:long double (8或16字节)
2.3变量的定义与使用
定义一个变量:
1. 类型名 变量名,比那两名,变量名;
如:char a,b c;
int a, b,c ;
2. 类型名 变量名 = 初值,变量名 = 初值;
如:char a = 0,b = 0;
int weight = 0;
变量名命名规则:
变量名以字母,数字,下划线构成且第一个字符不能是数字,要符合标识符的命名规范即不能是关键字int,预定义标识符printf等
变量要先定义后使用,否则会报错,如:
#include <stdio.h>
int main(void){
int a = 0;
int b = 20;
a = 100;
printf("%d\n",a); //%d:以十进制的整数形式输出
printf("%d,%d\n",a,b);
return0;
}
变量的读写
注意:在变量定义的同时即使赋初值
变量溢出
#include <stdio.h>
int main(void){
char height = 170;//定义了一个变量height占据1字节 char可以存放整形数据取值范围是-128——127
printf("%d\n",height);//溢出,超出了变量的取值范围
return 0;
//解决方式:把char换成unsigned int或unsigned char
}
2.4标识符
标识符:变量名,数组名,函数名等统称为标识符
标识符分为:关键字,预定义标识符,自定义标识符
关键字:如int等,系统预留占用的
预定义标识符:如printf,系统提前定义好的
自定义标识符:如char a;中的a是由我们自己定义的