RIP协议

一、动态路由产生背景

1、静态路由配置繁琐,容易出错

2、不适合大规模网络

3、不会根据网络拓扑结构的变化,自动调节路径

二、分类

1、按照工作区域划分

        内部网关协议:RIP协议(路由信息协议)、OSPF协议(开放式的最短路由优先协议)、IS-IS协议(从中间系统到中间系统)

        外部网关协议:BGP协议(边界网关协议)

2、按照算法划分

        基于距离矢量的路由协议:RIP协议    bellmanford算法,周期性的发送自己的路由表给相邻的路由器

        基于链路状态的路由协议:OSPF协议   dijsktart算法(SPF算法---最短路径优先算法),周期性的发送自己的链路状态信息给自己的邻居

三、路由学习过程及规则

 

 

 总结:

1、每个路由器周期性的发送自己的路由表信息给他相邻的路由器

        学习过程:

        (1)对于自己路由表里没有的路由信息,无条件学习,并将COST值叠加。

        (2)对于自己路由表里存在的路由信息,会比较路由信息的来源,如果来源相同,则对于路由信息无条件学习。

四、RIP协议

1、环境产生

2、环路解决方法

水平分割:不会把从一个接口学习到的路由信息,回传到这个接口

路由毒化:会把从一个接口学习到的路由信息,回传到这个接口,带毒回传(inf)

保持失效计时器:180秒,路由器打上possibly down标签,路由设置为16跳

最大跳数限制:不能超过16跳

触发更新:对于网络拓扑结构的变化,会立刻通知给其他相邻的路由器

3、RIP计时器:

更新计时器:30秒

抑制计时器:180秒,更新欺骗

保持失败计时器:180秒,路由器打上possibly down标签,路由设置为16跳

刷新计时器:240秒,彻底删除

4、RIP数据包

update:更新数据包

request:请求数据包,请求的是自己路由表中没有的那条路由信息

response:回复请求的路由信息

五、RIP路由协议特点

1、周期性和触发性更新,周期性更新会发送全部路由信息,占用大量的带宽

2、最大跳数限制为15,不适用大规模网络

3、共有协议,UDP-529端口,不可靠传输

4、路由收敛速度慢

5、协议存在环路问题

六、RIP的版本

1、RIPv1是有类路由协议,RIPv2是无类路由协议。

2、RIPv1不能支持VLSM,RIPv2可以支持VLSM。

3、RIPv1不能自动汇总,RIPv2可以在关闭启动汇总的前提下,进行手工汇总。

4、RIPv1是不支持认证,RIPv2是支持认证。

5、RIPv1是广播发送协议报文,RIPv2是组报发送协议报文,组播地址:224.0.0.9

七、RIP实验

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