function getRandom(x, y) {
var m = Math.min(x, y)
var n = Math.max(x, y)
return Math.floor(Math.random() * (n - m) + m)
}
function getColor(type) {
if (type == 'RGB') {
var r = getRandom(0, 256)
var g = getRandom(0, 256)
var b = getRandom(0, 256)
return `rgb${r} ${g} ${b}`
} else {
var r1 = getRandom(0, 256).toString(16)
var g1 = getRandom(0, 256).toString(16)
var b1 = getRandom(0, 256).toString(16)
return `#${r1} ${g1} ${b1}`
}
}