3.04.12draggable,触屏,全屏,网络变化,定位

本文介绍了HTML5的一些重要特性,包括元素的draggable属性,如何处理移动端触摸事件,实现全屏显示的方法,监听网络状态变化的API,以及如何进行地理定位。在使用draggable时,需要注意ondrop事件与ondragover事件的配合。在移动端开发中,设置viewport元标签很重要。全屏操作可通过requestFullscreen()和exitFullscreen()实现。网络状态变化可以通过offline和online事件监听。地理定位可能因隐私问题在某些浏览器中受限。
摘要由CSDN通过智能技术生成

3.04.12 draggable,触屏,全屏,网络变化,定位

1.draggable属性

  • 使得元素拖拽时作出行为
  • 拖动的标签需要添加属性 draggable=“true” ,否则不具有拖动的行为
  • img 标签不用设置draggable=“true” ,默认就是允许拖动的
  • 用法:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .box {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: red;
        }
        img {
            width: 100px;
            height: 100px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <!-- 拖动不是移动,千万不要和mousedown mousemove mouseup的行为混在一起来理解 -->
    <!-- 拖动的标签需要添加属性 draggable="true" ,否则不具有拖动的行为-->
    <!-- img 标签不用设置draggable="true" ,默认就是允许拖动的 -->
    <div class="box" draggable="true"></div>
    <script>
        // 编码:
            var box = document.querySelector(".box");
        
            // 开始拖动(按下目标元素并开始拖动)
            box.ondragstart = function(){
                //console.log("ondragstart");
            }
            // 结束拖动(拖动目标元素并松开鼠标)
            box.ondragend = function(){
                //console.log("ondragend");
            }
            // 拖拽移入目标元素(拖动标签移入目标元素)
            box.ondragenter = function(){
                //console.log("ondragenter");
            }
            // 拖拽移出目标元素(拖动标签移出目标元素)
            box.ondragleave= function(){
                //console.log("ondragleave");
            }
            // 拖拽在目标元素上悬停
            box.ondragover = function(event){
                console.log("ondragover");
                // 阻止浏览器默认行为
                event.preventDefault();
            }
            // 拖动到目标元素上悬停后松开鼠标(结合ondragover行为)
            box.ondrop = function(){
                console.log("ondrop");
            }
            // 备注:
                // 以上事件是拖拽行为
                // 是PC端的
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回答: "/usr/local/Cellar/tesseract/3.04.01_2/share/tessdata" 是一个文件路径,它是用来存放tesseract的数据文件的位置。在这个路径下,你可以找到tesseract所需的训练数据文件。如果你想查看该路径下的文件,可以使用以下命令:`ls /usr/local/Cellar/tesseract/3.04.01_2/share/tessdata`。你也可以通过使用`tesseract --list-langs`命令来查看tesseract所支持的语言列表。这将会重新下载并安装最新版本的tesseract。 你可以参考这篇文章了解更多关于tesseract的设置:<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [mac上Tesseract3.04.01_2样本训练](https://blog.csdn.net/weixin_33813128/article/details/91663874)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [MAC系统中的JAVA中使用tess4j实现OCR识别的环境搭建(含tesseract安装配置)](https://blog.csdn.net/chenhailonghp/article/details/102704842)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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