如何系统学习Android开发技术
一、行业背景
安卓系统拥有着全球最大的市场份额,根据Statista的数据显示,截至2022年第三季度,安卓系统在全球范围内的市场份额达到了72.85%,远远超过其他移动设备操作系统。这说明了安卓系统在移动设备市场上的地位和影响力。而安卓开发技术正是建立在安卓系统之上的,因此,随着安卓系统的普及率不断攀升,安卓开发的市场前景也将愈加广阔。
对此李开复曾在微博谏言学生转学Android软件开发。我们相信,在未来几年内,Android开发工程师将成为5G行业炙手可热的岗位之一。
二、什么是Android
Android是一种基于Linux的开源移动操作系统,由Google公司开发。它是目前世界上使用最广泛的移动操作系统之一,支持多种硬件平台和设备类型,包括智能手机、平板电脑、智能电视等。
自此诞生了Android开发者这个职业,我之所以选着了Android,也是因为在当时Android正值风口,而我大学选的专业是计算机与科学,有一定的编程基础,了解Java编程语言和面向对象编程思想,毕业以后通过学长的介绍接触到了Android这个行业,app的开发瞬间让我爱上了它。
一开始我对app的开发是一知半解的,在学长的带领以及每天的自学下,也算是入门站稳的跟脚,接下来我来讲解下我是如何学习的。
三、学习前的准备工作
在开始学习Android应用开发技术之前,我制定了学习目标和计划,并选择了适合自己的学习工具、资料和实践操作。我购买了相关的教材和视频课程,下载了Android开发工具包(Android Studio),并安装了模拟器进行实践操作。
以下是我学习师定制的计划目标:
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第一阶段:Android概述及开发环境搭建(15天)
- 学习目标:
了解Android的发展历史,对Android的系统架构有初步的了解。学会搭建Android Studio开发平台,并对项目结构有清晰地了解。具备Android应用开发所需基础知识 - 重点:
1.能独立搭建并运行Android Studio开发平台;
2.掌握开发Android应用相关基础知识。
- 学习目标:
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第二阶段:用户界面布局及常用控件使用编程(45天)
- 学习目标:
了解Android开发过程中常见布局、控件、类和API函数,详细介绍Android应用程序的权限以及常用的资源类。了解APP的版本控制、目录结构和文件的功能及配置。掌握常见监听器的作用和编程,能独立完成APP设计和编程。 - 重点:
1.介绍Android应用开发中各版本的差异;
2.常见布局的特性及应用场合;
3.常见控件的特性、属性、命令和编程方法;
4.常见监听器特性、编程及复用;
5.了解相关控件在不同版本SDK中的差异。
- 学习目标:
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第三阶段:拓展应用编程(45天)
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学习目标:
熟悉Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider、SQLite,Notification、短信、电话和网络通讯等与Android系统密切相关组件的编程应用。熟悉传感器件等与硬件相关部件的编程。了解Activity生命周期、授权、动态授权等概念 -
重点:
1.对学习目标中的内容掌握和编程;
2.依据SDK版本不同实行授权或动态授权。
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第四阶段:独立开发简单APP(60天)
- 学习目标:
具备开发简单Android APP的能力,能够运用以上Android应用开发的知识和技能研究和解决实际问题。 - 重点:
学会利用之前学习内容开发一款音乐播放器APP
- 学习目标:
之后开始具体实操。
四、学习时的具体操作
我首先建立了Android应用开发的基础知识,包括Android系统架构、应用组件、UI设计和布局、数据存储和网络通信等方面。
然后,我根据自己的兴趣和需求,搭建开发环境并运行Android Studio开发平台,选择了一些实际的应用场景进行开发实践,例如音乐播放器、天气预报应用等。
在实践过程中,我遇到了很多问题,但通过查阅资料、请教他人和自己尝试解决,逐渐积累了经验和技能。
最后,我总结了学习过程中的经验和教训,并整理成笔记和文档,以便日后回顾和复习,自学文档我放在了文末。
五、如何巩固学习
为了巩固学习成果,我不仅将所学的知识应用到实际项目中,还参加了一些开发者社区和论坛,例如在Github上开源自身的项目源码,CSDN上分享开发过程中遇到的问题难点,在QQ群中与其他开发者交流、分享和学习。
此外,我也定期回顾和复习自己的笔记和文档,以便更好地巩固和加深印象。
通过不断地实践、交流和回顾,我逐渐形成了更系统和清晰的Android应用开发知识体系,并不断提升自己的技能水平。
六、系统学习路线
以下是我整理的Android开发者必备学习路线以及我的自学笔记,希望能对你们有所帮助。
第一阶段:Java基础
1.计算机基础知识,计算机基础、JDK环境安装配置、环境变量的配置等。
2.面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制。
3.常用类介绍、正则表达式。
4.Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合类API。
5.Android异常处理、各种异常的捕获、异常机制的原理以及自定义异常。
6.Java I/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码 。
7.多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。
8.Socket网络编程。
9.反射
第二阶段:Android核心基础
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1.Android编程的基本概念与要点,Android项目结构分析、文件系统、数据存储与访问、Intent与IntentFilter
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2.Android四大核心组件,监听ContentProvider数据、Sqlite数据库的增删改查与事务管理、ListView实现数据列表展示。
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3.Android网络编程,Apache Commons 工具包介绍使用Get方法向服务器提交数据的方法、解析服务器响应数据的方法、使用POST方法向服务器提交数据的实现方法、向服务器提交非文本数据的实现方法、使用Http协议实现多线程下载、使用Http协议实现断点续传。
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4.多媒体编程,播放音乐与视频、音视频编码介绍、操作摄像头,相册等
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5.新特性,属性动画、ViewPager、ActonBar、主题 样式 国际化等
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6.代码版本管理,SCV、Git等
第三阶段:android UI编程
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1.Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。
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2.Android初级控件的使用:
TextView控件的使用
Button控件的使用方法
EditText控件的使用方法
ImageView的使用方法
RadioButton的使用方法
Checkbox的使用方法
Menu的使用方法 -
3.Android高级控件的使用:
Autocompletion的使用方法
ListView的使用方法
GridView的使用方法
Adapter的使用方法
Spinner的使用方法
Gallary的使用方法
ScrollView的使用方法 -
4.对话框与菜单的使用:
Dialog的基本概念
AlertDialog的使用方法
DatePickerDialog的使用方法
Menu的使用方法
自定义Menu的实现方法 -
5.控件的布局方法:
线性布局的使用方法
相对布局的使用方法
表格布局的使用方法 -
6.多Acitivity管理:
AndroidManifest.xml文件的作用
Intent的使用方法
使用Intent传递数据的方法
启动Activity的方法
IntentFilter的使用方法
Activity Group的使用方法 -
7.自定义控件实现方法:
自定义ListView的实现方法
可折叠ListView的使用方法
自定义Adapter的实现方法
自定义View的实现方法
动态控件布局的上实现方法
第四阶段:Android项目进阶
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1.互联网客户端项目,推送、数据刷新、html与javascript的动态交互、需求分析等。
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2.电子应用市场项目,项目整体框架设计、观察者模式、工厂模式、版本模式、图片三级缓存、内存优化、属性动画、各种包的兼容性处理、对View原理以及测制触摸事件、View事件的下发等。
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3.开发工具进阶使用以及Android各种版本的特性使用、权限使用等
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4.开源框架集合,各种最新的开源框架的了解与使用,可以最大限度的提高开发效率。
第五阶段:android手机硬件管理
- 1、地图及定位技术:GPS简介;LocationManager的使用方法;在Google Map上添加标记的方法;查询某地附近建筑的方法;使用Google Map实现点对点导航。
- 2、传感器使用方法:方向、加速度(重力)、光线、磁场、距离、温度等传感器的使用。
- 3、近场通信技术:NFC技术简介;NFC技术是用场景介绍;NFC技术实现方法。
- 4、媒体管理技术:MediaPlayer的使用方法。
- 5、触摸屏技术:手势识别;多点触摸技术。
第六阶段:Android图形编程技术
- 1、图形处理基础:2D图形编程基础;
- 2、点、线、面等基本图形元素绘制方法;
- 3、Android动画框架简介;
- 4、位移动画的实现方法;
- 5、淡入淡出动画的实现方法;
- 6、旋转动画的实现方法;
- 7、Matrix的使用方法。
第七阶段:Android游戏开发
- 1、Android游戏开发:Android游戏开发概述;
- 2、SurfaceView的使用方法;
- 3、物理小球技术;
- 4、碰撞检测技术;
- 5、图片、文字和背景音乐等资源的使用方法;
- 6、游戏引擎基础概念;
- 7、Cocoa2d-Android引擎使用方法;
- 8、OpenGL ES使用方法。
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相对于我们平时看的碎片化内容,这份笔记的知识点更系统化,更容易理解和记忆,是严格按照知识体系编排的。
全套视频资料:
一、面试合集
二、源码解析合集
三、开源框架合集
七、总结:
学习Android技术一定需要有良好的计划和准备工作。首先要明确学习目标和计划,并选择适合自己的学习工具和资料。在学习过程中,要注重实践和总结,不断积累经验和技能。巩固学习成果需要参加开发者社区和论坛,与其他开发者交流、分享和学习,并定期回顾和复习自己的笔记和文档。通过这些方式,我们可以形成更系统和清晰的Android应用开发知识体系,并不断提升自己的技能水平。