9.static、继承、多态

一.static关键字

1.1 static是什么

static可以用来修饰成员变量、成员方法。被static修饰后的成员,可以被类的所有对象共享。

1.2 静态成员变量

什么是静态成员变量

有static修饰,属于类,与类一起加载,内存中只有一份,可以被共享访问。

什么时候使用

如果信息要被共享,只需要一份就用,例如系统的在线人数。

访问规则

  • 建议用类名访问,类名.静态成员变量。也可以用对象访问,对象.静态成员变量。

  • 在自己类中访问静态成员变量可以省略类名不写。

静态成员变量内存原理

静态成员变量和实例成员变量的区别

  • 静态成员变量有static修饰,实例成员变量没有。

  • 静态成员变量属于类,实例成员变量属于对象。

  • 静态成员变量可以使用类名访问,实例成员变量不可以,二者都可以使用对象访问。

  • 静态成员变量在内存中只有一份,实例成员变量可以有多份。

1.3 静态成员方法

什么是静态成员方法

有static修饰,属于类,与类一起加载,内存中只有一份,可以被共享访问。

什么时候使用

如果该方法是以执行一个共用功能为目的,则可以申明成静态方法。

访问规则

  • 建议用类名访问,类名.静态成员方法。也可以用对象访问,对象.静态成员方法。

  • 在自己类中访问静态成员方法可以省略类名不写。

静态成员方法内存原理

静态成员方法和实例成员方法的区别

  • 静态成员方法有static修饰,实例成员方法没有。

  • 静态成员方法属于类,实例成员方法属于对象。

  • 静态成员方法可以使用类名访问,实例成员方法不可以,二者都可以使用对象访问。

1.4 static注意事项

  • 静态方法只能访问静态的成员,不可以直接访问实例成员。

  • 实例方法可以访问静态成员,也可以访问实例成员

  • 静态方法中是不可以出现this关键字的,因为静态方法通过类名访问的时候可能并没有对象的创建,this关键字也就无法代表当前对象的地址。

1.5 static的应用

1.5.1 工具类

工具类中都是一些静态方法,每个方法都是以完成一个共用的功能为目的,这个类用来给系统的开发人员共同使用。工具类的好处在于:调用方便、提高了代码复用。

1.5.2 代码块

代码块是类的五大成分之一,定义在类中,和成员变量、成员方法同级。代码块分为:

  • 静态代码块:需要通过static关键字修饰,随着类的加载而加载,并且自动触发,只执行一次。一般是在类加载的时候,做一些静态数据初始化的操作,以便后续使用。

  • 实例代码块:每次创建对象,都会在构造器执行前执行该代码块中的代码。一般用来初始化实例资源。

二.继承

2.1 继承概述

继承是指一个类继承另一个类,通过继承,子类可以继承父类的成员变量和成员方法,也可以定义自己的成员变量和成员方法。有了继承后,就可以在父类中定义子类的共同点,子类也可以定义额外的特性使得自己与众不同。Java中使用关键字extends来让一个类和另一个类建立起父子关系。

设计规范

子类们的共性属性,共性方法放在父类中定义,子类独有的属性和行为放在子类自己里面。

2.2 继承的优点

当子类继承父类之后,子类就可以使用父类公共的属性和方法了。这样做可以提高代码的复用性,减少代码冗余,增强类的功能扩展性。

2.3 子类方法中访问成员变量,成员方法

继承后—子类方法中访问成员变量,成员方法的时候满足“就近原则”

  1. 首先在子类局部范围内找

  2. 然后再子类成员范围内找

  3. 最后在父类成员范围内找

如果字类和父类存在重名的成员,可以通过super关键字访问父类中的重名成员。

格式:super.成员

2.4 继承的注意事项

  • 子类可以继承父类的属性和行为,但是不能继承父类的构造器。

  • Java是单继承模式,一个类只能继承一个直接父类。

  • Java不支持多继承,但支持多层继承。

  • Java中所有类都是Object类的子类。

  • 子类可以继承到父类私有的成员,只是子类不能访问到这些成员。

  • 子类不能继承父类的成员,但是可以使用父类的静态成员。

2.7 方法重写

1.什么是方法重写

重写是指子类对父类中允许访问的方法的实现过程进行重新编写。在继承体系中,当子类中出现了和父类相同的方法声明,子类的方法会覆盖父类的方法,我们就称子类的这个方法是重写方法。

2.重写的应用场景

当子类需要父类的功能,但父类的功能不能完全满足子类时,子类就可以重写父类的方法。

3.@Override注解

放在子类中重写方法的上面,用来检验重写的方法是否正确,同时使用了@Override后程序的可读性好。

4.方法重写的注意事项

  • 方法名、参数列表必须相同,子类方法返回值类型应比父类方法返回值类型更小或相等,抛出的异常范围小于等于父类,访问修饰符范围大于等于父类。

  • 如果父类方法访问修饰符为 private/final/static,则子类就不能重写该方法,但是被 static 修饰的方法能够被再次声明。

  • 构造方法无法被重写

  • 如果方法的返回类型是 void 和基本数据类型,则返回值重写时不可修改。但是如果方法的返回值是引用类型,重写时是可以返回该引用类型的子类的。

2.8 子类构造器的特点

1.构造器的特点

子类中所有的构造器默认都会先执行父类的无参构造器,再执行子类自己的构造器。

2.原因

  • 子类在初始化的时候,有可能会使用到父类中的数据,如果父类没有完成初始化,子类将无法使用父类的数据。

  • 子类初始化之前,一定要先调用父类构造器完成父类空间的初始化。

3.在子类构造器访问父类有参构造器

访问格式:在第一行书写 super(参数列表)

作用:初始化继承自父类的数据。

三.多态

3.1 什么是多态

多态表示一个对象具有多种状态,具体表现为父类引用指向子类对象。多态的格式如下:

父类类型 父类引用 = new 子类构造器;

上述格式中,通过父类引用访问成员的特点

  • 方法调用:编译看左边,执行看右边。

  • 变量调用:编译看左边,执行看左边。

3.3 多态的前提

下面三个条件必须都满足

  • 有继承或者实现关系

  • 有父类引用指向子类对象

  • 有方法重写

3.4 多态的优缺点

优点

  • 在多态形式下,右边对象可以实现解耦合,便于扩展和维护。

  • 定义方法的时候,使用父类型作为参数,该方法就能接收该父类的所有子类对象,体现出多态的扩展性和便利。

缺点

  • 多态形式下,父类引用不能使用子类对象独有的属性和方法

3.5 引用类型的类型转换

引用类型的类型转换同基本数据类型一样,分为:

  • 自动类型转换

  • 强制类型转换

1.自动类型转换

也是小范围自动转换为大范围

Animal  a  =  new  Cat( ); 

2.强制类型转换

可以解决多态下的缺点,从而调用子类的特有功能。格式如下:

子类 对象变量 = (子类)父类类型的变量

3.6 instanceof

建议强制转换前使用 instanceof 判断当前对象的真实类型,再进行强制转换

四.this和super使用总结

4.1 this和super的含义

  • this:代表本类对象的引用

  • super:代表父类存储空间的标识

4.2 this和super的注意事项

  • this(...)和super(...)只能放在构造器的第一行,所以二者不能存放在同一个构造方法中。

  • 子类通过this(...)去调用本类的其它构造器,本类其它构造器会通过supper去手动调用父类的构造器,最终还是会先调用父类构造器的。

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