学习Java---静态static

静态Ststic

一、概述

static表示“静态”的意思,可以用来修饰成员变量和成员方法(后续还会学习 静态代码块 和 静态内部类)。
static的主要作用在于创建独立于具体对象的域变量或者方法
简单理解:
被static关键字修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要类被加载了,就可以通过类名去进行访
问。
并且不会因为对象的多次创建 而在内存中建立多份数据

二、重点:

  1. 静态成员 在类加载时加载并初始化。
  2. 无论一个类存在多少个对象 , 静态的属性, 永远在内存中只有一份( 可以理解为所有对象公用 )
  3. 在访问时: 静态不能访问非静态 , 非静态可以访问静态

三、static变量

被static修饰的类的变量,也称为静态变量。非静态变量也称为实例变量
静态变量和实例变量的区别是:

静态变量被所有类实例对象所共享,在内存中只有一个副本,当且仅当在类初次加载时会被初始化。
实例变量是实例对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个实例对象拥有的副本互不影响
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「Sam-9527」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/lipinganq/article/details/78231638

1.引入库

public class MyStatic {
// 静态变量
private static int index = 0;

// 实例变量
private int count = 0;

public void inc() {
    index++;
    count++;
}

public String  get() {
    return "静态变量index = " + index + ",  实例变量count = " + count;
}

}

/**

  • index是静态变量

  • count是实例变量

  • */
    public class StaticVariableTest {

    public static void main(String[] args) {
    MyStatic myStatic1 = new MyStatic();
    MyStatic myStatic2 = new MyStatic();
    MyStatic myStatic3 = new MyStatic();

     myStatic1.inc();
     System.out.println("myStatic1的index、count增加1:");
     System.out.println("myStatic1的" + myStatic1.get());
     System.out.println("myStatic2的" + myStatic2.get());
     System.out.println("myStatic3的" + myStatic3.get() + "\n");
    
     myStatic2.inc();
     System.out.println("myStatic2的index、count增加1:");
     System.out.println("myStatic1的" + myStatic1.get());
     System.out.println("myStatic2的" + myStatic2.get());
     System.out.println("myStatic3的" + myStatic3.get() + "\n");
    
     myStatic3.inc();
     System.out.println("myStatic3的index、count增加1:");
     System.out.println("myStatic1的" + myStatic1.get());
     System.out.println("myStatic2的" + myStatic2.get());
     System.out.println("myStatic3的" + myStatic3.get());
    

    }
    }

可以看出:

静态变量index是多个对象实例共享的
实例对象count是多个对象实例私有的

注意

静态成员属于整个类,当系统第一次使用该类时,就会为其分配内存空间直到该类被卸载才会进行资源回收!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值