Vuex集中式状态管理

Vuex

什么是Vuex?

Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。

简单来说,Vuex就是一个为Vue设计的集中式状态管理仓库,它将Vue中共享的状态从组件中抽离出来,进行统一规范地管理。

为什么要用Vuex?

当多个组件嵌套、兄弟组件通信、不相干组件通信时,使用传统的组件间通信方式将会非常繁琐,而且通常会产生无法维护的代码。为了便于复杂项目中的组件通信和状态维护,可以使用Vuex对项目中的状态进行集中式管理。

Vuex的核心概念
1、State

State是Vuex中用来存储状态的对象,它是Vuex中唯一的数据源

使用:

1、this.$store.state.xxx
const Counter = {
  template: `<div>{{ count }}</div>`,
  computed: {
    count () {
      return this.$store.state.count
    }
  }
}
2、mapState辅助函数
// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from 'vuex'
export default {
  // ...
  computed: {
  	...mapState({
        // 箭头函数可使代码更简练
        count: state => state.count,
        // 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
        countAlias: 'count',
        // 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
        countPlusLocalState (state) {
          return state.count + this.localCount
        }
  	})
  }
}
当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState 传一个字符串数组。
computed: mapState([
  // 映射 this.count 为 store.state.count
  'count'
])
2、Getters

当我们需要从state中派生出一些状态时,我们可以使用Getters(类似于计算属性)。Getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。

Getter 接受 state 作为其第一个参数:

getters:{
	doneTodos(state){
		return state.todos.filter(todo=>todo.done)
	}
}

Getter 也可以接受其他 getter 作为第二个参数:

getters:{
	doneTodosCount: (state, getters) => {
    	return getters.doneTodos.length
  	}
}

通过让 Getter 返回一个函数,来实现给 getter 传参:

getters: {
    getTodoById: (state) => (id) => {
		return state.todos.find(todo => todo.id === id)
	}
}

this.$store.getters.getTodoById(2) // -> { id: 2, text: '...', done: false }
// 注意,getter 在通过方法访问时,每次都会去进行调用,而不会缓存结果。

使用:

1、this.$store.getters.xxx
2、mapGetters辅助函数
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
  computed: {
  // 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
    ...mapGetters([
      'doneTodosCount',
      'anotherGetter',
    ])
  }
}
如果你想将一个 getter 属性另取一个名字,使用对象形式:
...mapGetters({
  // 把 `this.doneCount` 映射为 `this.$store.getters.doneTodosCount`
  doneCount: 'doneTodosCount'
})
3、Mutations

更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler),该回调函数接受state作为第一个参数,若要向mutation传递额外的参数,可以通过第二个参数载荷(payload)。在大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的 mutation 会更易读。

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 1
  },
  mutations: {
    increment (state, payload) {
      // 变更状态
      state.count+=payload.num
    }
  }
})

使用:

1、this.$store.commit('xxx',payload)
this.$store.commit('increment', {
  amount: 10
})
2、对象风格的提交方式
this.$store.commit({
  type: 'increment',
  amount: 10
})
3、mapMutations辅助函数
import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
  methods: {
    ...mapMutations([
      'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
      // `mapMutations` 也支持载荷:
      'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
    ]),
    ...mapMutations({
      add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
    })
  }
}

**注意:**Mutation必须是同步函数,在 mutation 中混合异步调用会导致你的程序很难调试

4、Actions

Action 类似于 mutation,不同在于:

  • Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
  • Action 可以包含任意异步操作。

Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.statecontext.getters 来获取 state 和 getters。若要向action传递额外的参数,可以通过第二个参数载荷(payload)

actions: {
  increment (context, payload) {
    context.commit('increment', payload.num)
  },
  checkout ({ commit, state }, products) {
    // 把当前购物车的物品备份起来
    const savedCartItems = [...state.cart.added]
    // 发出结账请求,然后乐观地清空购物车
    commit(types.CHECKOUT_REQUEST)
    // 购物 API 接受一个成功回调和一个失败回调
    shop.buyProducts(
      products,
      // 成功操作
      () => commit(types.CHECKOUT_SUCCESS),
      // 失败操作
      () => commit(types.CHECKOUT_FAILURE, savedCartItems)
    )
  }
}

使用:

1、this.$store.dispatch('xxx', payload)
store.dispatch('increment', 2)
2、对象形式
store.dispatch({
  type: 'incrementAsync',
  amount: 10
})
3、mapActions辅助函数
import { mapActions } from 'vuex'
export default {
  methods: {
    ...mapActions([
      'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
      // `mapActions` 也支持载荷:
      'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
    ]),
    ...mapActions({
      add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
    })
  }
}

组合Action

store.dispatch 可以处理被触发的 action 的处理函数返回的 Promise,并且 store.dispatch 仍旧返回 Promise。

actions: {
  actionA ({ commit }) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        commit('someMutation')
        resolve()
      }, 1000)
    })
  }
}

this.$store.dispatch('actionA').then(() => {
  // ...
})

// 利用async/await
actions: {
  async actionA ({ commit }) {
    commit('gotData', await getData())
  },
  async actionB ({ dispatch, commit }) {
    await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成
    commit('gotOtherData', await getOtherData())
  }
}

**注意:**一个 store.dispatch 在不同模块中可以触发多个 action 函数。在这种情况下,只有当所有触发函数完成后,返回的 Promise 才会执行。

5、Modules

由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。

为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:

const moduleA = {
  state: () => ({ ... }),
  mutations: { ... },
  actions: { ... },
  getters: { ... }
}
const moduleB = {
  state: () => ({ ... }),
  mutations: { ... },
  actions: { ... }
}

const store = new Vuex.Store({
  modules: {
    a: moduleA,
    b: moduleB
  }
})

store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态

命名空间:

默认情况下,模块内部的 action、mutation 和 getter 是注册在全局命名空间的——这样使得多个模块能够对同一 mutation 或 action 作出响应。

如果希望你的模块具有更高的封装度和复用性,你可以通过添加 namespaced: true 的方式使其成为带命名空间的模块。

// moduleA.js
const state = {}
const getters = {}
const mutations = {}
const actions = {}
export {
	namespaced: true,
	state,
	getters,
	mutaions,
	actions
}
// store/index.js
import moduleA from './modules/moduleA'
export default new Vuex.Store({
  state: {},
  mutations: {},
  actions: {},
  modules: {
    moduleA,
  },
})
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