1 选题
选题一 |
算术运算测试 |
题目要求 |
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实现十道100以内加减法数学题(随机),能根据题目计算出答案,与输入答案对比,判断做题是否正确, 正确得10分,不正确不得分,最后选手的姓名和分数保存到数据库,自动查询排行榜。 |
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使用Java知识 |
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Java基本输入输出、运算符、循环、JDBC、数据库,面向对象 |
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选题二 |
猜数游戏 |
题目要求 |
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计算机产生随机数,猜中即胜,猜不中,提示是大了还是小了,继续猜,直至猜到,保存数据和用户信息。排行榜从数据库中提取。 |
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使用Java知识 |
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循环、分支、变量、常用类等; JDBC、面向对象 、数据库 |
2 系统需求分析
一、算数运算测试
运用JDBC,MySQL数据库,Java基础知识(面向对象,流程控制等等),做到了解耦,各干各的事 。
操作简单,控制台输入输出。
图3-1算数运算测试功能模块图
二、猜数字游戏
运用JDBC,MySQL数据库,Java基础知识(面向对象,流程控制等等),做到了解耦,各干各的事 。
操作简单,控制台输入输出。
图3-2猜数字游戏功能模块图
2.2 系统需求分析
一、算数运算测试
系统随机产生10道题,用户参加比赛,做对一题得10分,输入参赛姓名,最后分数和用户姓名保存到数据库,自动查询排行榜。
二、猜数字游戏
选手输入猜的数字,提交,系统会和生产的数比较提示用户猜大了还是猜小了,还是猜对了,输入姓名,自动把数据保存到数据库中,自动查询排行榜的功能。
2.3 进度安排
阶段一进度安排如表3-1所示。
表3-1 进度安排表
阶段 |
持续时间 |
阶段描述 |
输出 |
构思阶段 |
2小时 |
需求分析 |
需求说明,功能模块图 |
设计阶段 |
2小时 |
系统设计 |