CE-植物大战僵尸关于“植物”的修改

植物内存地址

假设植物的冷却刷新用0和1 来表示

处于冷却状态,首次刷新0,点击射手刷新状态时,再次刷新1,010101不间断刷新,找到一个特殊值,加入地址栏,就是植物的内存地址

植物的内存基址

右击什么改写了该地址,点击放下植物,出现了一条,详细信息

 复制该地址去扫描,重复两次后得到下图

 

 

 手动添加地址,添加指针

 得到植物的基址,冷却状态为0,刷新为1

所有植物无冷却(冷却时间是一个递增的定时器)

当土豆处于刷新状态时,未知初始值扫描,一直再次扫描增加的数值,,冷却结束后,再次扫描减少的数值,冷却结束数值变为0.得到土豆的冷却时钟,得到

0048728C -add dword ptr [edi+24],01,种下其他植物,发现时钟地址相同,将1更改更大的数值,冷却速度变快。

(亮:0,暗:变动的数值)

 

植物血量判断(某种植物发射另一种植物的子弹)

减少的数值,找到血量地址,右击什么改写,显示反汇编,-04是伤害值,改为+04增血

 植物当前血量

修改代码变成下面

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植物大战僵尸是一款非常受欢迎的塔防游戏。根据引用\[1\]和引用\[2\]中的教程,我们可以学习如何使用Cheat Engine(CE修改游戏中的一些参数。在植物篇的教程中,我们学习了如何修改植物的单卡片无CD、全卡片无CD、豌豆射手的射速以及实现豌豆射手发射“玉米加农炮”。而在阳光篇的教程中,我们学习了如何修改游戏中的阳光数量、向日葵的阳光生产速率以及实现“太阳雨”。这些教程提供了详细的步骤和链接,可以帮助玩家了解如何使用Cheat Engine来修改植物大战僵尸游戏中的一些参数。 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [【CE入门教程】使用Cheat Engine(CE)修改游戏“植物大战僵尸”之僵尸篇](https://blog.csdn.net/m0_60451234/article/details/127876211)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [【CE入门教程】使用Cheat Engine(CE)修改游戏“植物大战僵尸”之植物篇](https://blog.csdn.net/m0_60451234/article/details/127823721)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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