linux day0

目录

## 一. Linux历史

1、Liunx介绍

1.1 操作系统是什么

1.2 Liunx系统是什么,有什么特点

1.3 Liunx和UNIX的关系和区别

UNIX 的坎坷历史

Linux 的那些往事

UNIX与Linux的亲密关系

UNIX/Linux系统结构

1.4 Liunx系统的优缺点

1) 大量的可用软件及免费软件

2) 良好的可移植性及灵活注

3) 优良的稳定性和安全性

4) 支持几乎所有的网络协议及开发语言

1.5 常见的Linux系统

1.RHEL红帽

2.CentOS 社区企业操作系统(Community Enterprise Operating System,Centos)

3.Fedora

4.OpenSUSE

5.Gentoo

6.Debian

7.Ubuntu

1.6 开源软件是什么,有哪些

1.7 开源协议是什么,有哪些

1) GNU GPL(GNU General Public License,GNU通用公共许可证)

2) BSD(Berkeley Software Distribution,伯克利软件发布版)协议

3) Apache 许可证版本(Apache License Version)协议

4) MIT(Massachusetts Institute of Technology)协议

如何选择开源协议

## 二. 虚拟软件安装

## 三. centos 7.6安装

## 四. xshell安装和连接

## 五. bash shell 介绍和使用

### 1 什么是Bash shell(壳)

### 2 能干什么

### 3 平时我们如何使用Shell呢?

### 4  shell提示符

### 5 Shell基础语法

### 6 命令补全

### 7 命令快捷键

### 8 history


## 一. Linux历史

1、Liunx介绍

1.1 操作系统是什么

Linux 也是众多操作系统之一,要想知道 Linux 是什么,首先得说一说什么是操作系统。

计算机是一台机器,它按照用户的要求接收信息、存储数据、处理数据,然后再将处理结果输出(文字、图片、音频、视频等)。计算机由硬件和软件组成:

  • 硬件是计算机赖以工作的实体,包括显示器、键盘、鼠标、硬盘、CPU、主板等;

  • 软件会按照用户的要求协调整台计算机的工作,比如 Windows、Linux、Mac OS、Android 等操作系统,以及 Office、QQ、迅雷、微信等应用程序。


操作系统(Operating System,OS)是软件的一部分,它是硬件基础上的第一层软件,是硬件和其它软件沟通的桥梁(或者说接口、中间人、中介等)。

操作系统会控制其他程序运行,管理系统资源,提供最基本的计算功能,如管理及配置内存、决定系统资源供需的优先次序等,同时还提供一些基本的服务程序,例如:

1) 文件系统

提供计算机存储信息的结构,信息存储在文件中,文件主要存储在计算机的内部硬盘里,在目录的分层结构中组织文件。文件系统为操作系统提供了组织管理数据的方式。

2) 设备驱动程序

提供连接计算机的每个硬件设备的接口,设备驱动器使程序能够写入设备,而不需要了解执行每个硬件的细节。简单来说,就是让你能吃到鸡蛋,但不用养一只鸡。

3) 用户接口

操作系统需要为用户提供一种运行程序和访问文件系统的方法。如常用的 Windows 图形界面,可以理解为一种用户与操作系统交互的方式;智能手机的 Android 或 iOS 系统,也是一种操作系统的交互方式。

4) 系统服务程序

当计算机启动时,会自启动许多系统服务程序,执行安装文件系统、启动网络服务、运行预定任务等操作。

打个比方,操作系统就好像是一个政府,其它软件都会被它管控;操作系统在给其他软件提供各种便利的同时,还会约束其他软件不能为所欲为。


目前流行的服务器和 PC 端操作系统有 Linux、Windows、UNIX 等,手机操作系统有 Android、iOS、Windows Phone(简称 WP),嵌入式操作系统有 Windows CE、PalmOS、eCos、uClinux 等。

这套《Linux入门教程》主要讲解 Linux 这种操作系统的应用,并不想过多涉及操作系统的类型和功能等理论性的知识,本节的目的是让读者明白,操作系统也是软件的一种,只不过它是位于硬件和应用程序之间的底层的软件,它除了会为应用程序保驾护航,还会“杀死”不听话的应用程序,具有双面性。

以上对操作系统的认知虽然只是“皮毛”,但它足以让我们学习 Linux 了。

1.2 Liunx系统是什么,有什么特点

与大家熟知的 Windows 操作系统软件一样,Linux 也是一个操作系统软件,其 logo 是一只企鹅(如图 1 所示)。与 Windows 不同之处在于,Linux 是一套开放源代码程序的、可以自由传播的类 Unix 操作系统软件。

Linux 在设计之初,就是基于 Intel x86 系列 CPU 架构计算机的,它是一个基于 POSIX 的多用户、多任务并且支持多线程和多 CPU 的操作系统,它是由世界各地成千上万的程序员设计和开发实现的,当初开发 Linux 系统的目的就是建立不受任何商业化软件版权制约的、全世界都能自由使用的类 Unix 操作系统兼容产品。

在过去的 20 年里,Linux 系统主要被应用于服务器端、嵌入式开发和 PC 桌面 3 大领域,其中服务器端领域是重中之重。例如,我们熟知的大型、超大型互联网企业(百度、腾讯、Sina、阿里等)都在使用 Linux 系统作为其服务器端的程序运行平台,全球及国内排名前 1000 的 90% 以上的网站使用的主流系统都是 Linux 系统。

从上面的内容可以看出,Linux操作系统之所以如此流行,是因为它具备如下这些优秀的特点:

  • Linux 不仅是免费的,更是开源的,这意味着任何人都可以获得其代码并根据自己的需求进行修改。事实上,这已经孵化出专属 Linux 各发行版的巨大生态系统。

  • Linux 与 Unix 系统兼容,该系统的构建采用了一些与 UNIX 操作系统相同的技术,具备 Unix 几乎所有的优秀特性(系统的稳定性和安全性尤为突出)。

  • 和其他操作系统相比,Linux 更容易安装,且不会收到任何商业化版本的制约。

  • Linux 让开展各种实际有用且具有创造性的事情成为可能。例如,我们可以在一个U盘上装载 Linux 的自生系统引导映像(live boot image),启动一台硬盘已经崩溃的计算机,之后查找并解决该问题。或者,因为 Linux 是一个真正的多用户操作系统,它具有非常好的私密性和稳定性,整个团队可以同时从本地或远程登录进行工作。

  • Linux 提供了复杂的软件包管理系统,可以放心地安装和维护每一个在线资源库中的软件应用。

当然, Linux 操作系统的特点还有很多,这里不再过多赘述,相信随着学习 Linux 的深入,你会有更多的体会。

1.3 Liunx和UNIX的关系和区别

UNIX 与 Linux 之间的关系是一个很有意思的话题。在目前主流的服务器端操作系统中,UNIX 诞生于 20 世纪 60 年代末,Windows 诞生于 20 世纪 80 年代中期,Linux 诞生于 20 世纪 90 年代初,可以说 UNIX 是操作系统中的"老大哥",后来的 Windows 和 Linux 都参考了 UNIX。

UNIX 的坎坷历史

UNIX 操作系统由肯汤普森(Ken Thompson)和丹尼斯里奇(Dennis Ritchie)发明。它的部分技术来源可追溯到从 1965 年开始的 Multics 工程计划,该计划由贝尔实验室、美国麻省理工学院和通用电气公司联合发起,目标是开发一种交互式的、具有多道程序处理能力的分时操作系统,以取代当时广泛使用的批处理操作系统。

说明:分时操作系统使一台计算机可以同时为多个用户服务,连接计算机的终端用户交互式发出命令,操作系统采用时间片轮转的方式处理用户的服务请求并在终端上显示结果(操作系统将CPU的时间划分成若干个片段,称为时间片)。操作系统以时间片为单位,轮流为每个终端用户服务,每次服务一个时间片。

可惜,由于 Multics 工程计划所追求的目标太庞大、太复杂,以至于它的开发人员都不知道要做成什么样子,最终以失败收场。

以肯汤普森为首的贝尔实验室研究人员吸取了 Multics 工程计划失败的经验教训,于 1969 年实现了一种分时操作系统的雏形,1970 年该系统正式取名为 UNIX。

想一下英文中的前缀 Multi 和 Uni,就明白了 UNIX 的隐意。Multi 是大的意思,大而且繁;而 Uni 是小的意思,小而且巧。这是 UNIX 开发者的设计初衷,这个理念一直影响至今。

有意思的是,肯汤普森当年开发 UNIX 的初衷是运行他编写的一款计算机游戏 Space Travel,这款游戏模拟太阳系天体运动,由玩家驾驶飞船,观赏景色并尝试在各种行星和月亮上登陆。他先后在多个系统上试验,但运行效果不甚理想,于是决定自己开发操作系统,就这样,UNIX 诞生了。

自 1970 年后,UNIX 系统在贝尔实验室内部的程序员之间逐渐流行起来。1971-1972 年,肯汤普森的同事丹尼斯里奇发明了传说中的C语言,这是一种适合编写系统软件的高级语言,它的诞生是 UNIX 系统发展过程中的一个重要里程碑,它宣告了在操作系统的开发中,汇编语言不再是主宰。

到了 1973 年,UNIX 系统的绝大部分源代码都用C语言进行了重写,这为提高 UNIX 系统的可移植性打下了基础(之前操作系统多采用汇编语言,对硬件依赖性强),也为提高系统软件的开发效率创造了条件。可以说,UNIX 系统与C语言是一对孪生兄弟,具有密不可分的关系。

20 世纪 70 年代初,计算机界还有一项伟大的发明——TCP/IP 协议,这是当年美国国防部接手 ARPAnet 后所开发的网络协议。美国国防部把 TCP/IP 协议与 UNIX 系统、C语言捆绑在一起,由 AT&T 发行给美国各个大学非商业的许可证,这为 UNIX 系统、C语言、TCP/IP 协议的发展拉开了序幕,它们分别在操作系统、编程语言、网络协议这三个领域影响至今。肯汤普森和丹尼斯里奇因在计算机领域做出的杰出贡献,于 1983 年获得了计算机科学的最高奖——图灵奖。


图 为肯汤普森与丹尼斯里奇的合影,天才都是不修边幅的……


随后出现了各种版本的 UNIX 系统,目前常见的有 Sun Solaris、FreeBSD、IBM AIX、HP-UX 等。

Solaris 和 FreeBSD

我们重点介绍一下 Solaris,它是 UNIX 系统的一个重要分支。Solaris 除可以运行在 SPARC CPU 平台上外,还可以运行在 x86 CPU 平台上。在服务器市场上,Sun 的硬件平台具有高可用性和高可靠性,是市场上处于支配地位的 UNIX 系统。

对于难以接触到 Sun SPARC 架构计算机的用户来说,可以通过使用 Solaris x86 来体验世界知名大厂的商业 UNIX 风采。当然,Solaris x86 也可以用于实际生产应用的服务器,在遵守 Sun 的有关许可条款的情况下,Solaris x86 可以免费用于学习研究或商业应用。

FreeBSD 源于美国加利福尼亚大学伯克利分校开发的 UNIX 版本,它由来自世界各地的志愿者开发和维护,为不同架构的计算机系统提供了不同程度的支持。FreeBSD 在 BSD 许可协议下发布,允许任何人在保留版权和许可协议信息的前提下随意使用和发行,并不限制将 FreeBSD 的代码在另一协议下发行,因此商业公司可以自由地将 FreeBSD 代码融入它们的产品中。苹果公司的 OS X 就是基于 FreeBSD 的操作系统。

FreeBSD 与 Linux 的用户群有相当一部分是重合的,二者支持的硬件环境也比较一致,所采用的软件也比较类似。FreeBSD 的最大特点就是稳定和高效,是作为服务器操作系统的不错选择;但其对硬件的支持没有 Linux 完备,所以并不适合作为桌面系统。

其他 UNIX 版本因应用范围相对有限,在此不做过多介绍。

Linux 的那些往事

Linux 内核最初是由李纳斯托瓦兹(Linus Torvalds)在赫尔辛基大学读书时出于个人爱好而编写的,当时他觉得教学用的迷你版 UNIX 操作系统 Minix 太难用了,于是决定自己开发一个操作系统。第 1 版本于 1991 年 9 月发布,当时仅有 10000 行代码。

李纳斯托瓦兹没有保留 Linux 源代码的版权,公开了代码,并邀请他人一起完善 Linux。与 Windows 及其他有专利权的操作系统不同,Linux 开放源代码,任何人都可以免费使用它。

据估计,现在只有 2% 的 Linux 核心代码是由李纳斯托瓦兹自己编写的,虽然他仍然拥有 Linux 内核(操作系统的核心部分),并且保留了选择新代码和需要合并的新方法的最终裁定权。现在大家所使用的 Linux,我更倾向于说是由李纳斯托瓦兹和后来陆续加入的众多 Linux 好者共同开发完成的。

李纳斯托瓦兹无疑是这个世界上最伟大的程序员之一,何况,他还搞出了全世界最大的程序员交友社区 GitHub (开源代码库及版本控制系统)。

关于 Linux Logo 的由来是一个很有意思的话题,它是一只企鹅。

为什么选择企鹅,而不是选择狮子、老虎或者小白兔?有人说因为李纳斯托瓦兹是芬兰人,所以选择企鹅,有人说因为其他动物图案都被用光了,李纳斯托瓦兹只好选择企鹅。

我更愿意相信以下说法,企鹅是南极洲的标志性动物,根据国际公约,南极洲为全人类共同所有,不属于世界上的任何国家,可国家都无权将南极洲纳入其版图。Linux 选择企鹅图案作为 Logo,其含义是:开放源代码的 Linux 为全人类共同所有,可公司无权将其私有。

UNIX与Linux的亲密关系

二者的关系,不是大哥和小弟,"UNIX 是 Linux 的父亲"这个说法更怡当。之所以要介绍它们的关系,是因为要告诉读者,在学习的时候,其实 Linux 与 UNIX 有很多的共通之处,简单地说,如果你已经熟练掌握了 Linux,那么再上手使用 UNIX 会非常容易。

二者也有两个大的区别:

  1. UNIX 系统大多是与硬件配套的,也就是说,大多数 UNIX 系统如 AIX、HP-UX 等是无法安装在 x86 服务器和个人计算机上的,而 Linux 则可以运行在多种硬件平台上;

  2. UNIX 是商业软件,而 Linux 是开源软件,是免费、公开源代码的。


Linux 受至旷大计算机爱好者的喜爱,主要原因也有两个:

  1. 它属于开源软件,用户不用支付可费用就可以获得它和它的源代码,并且可以根据自己的需要对它进行必要的修改,无偿使用,无约束地继续传播;

  2. 它具有 UNIX 的全部功能,任何使用 UNIX 操作系统或想要学习 UNIX 操作系统的人都可以从 Linux 中获益。


开源软件是不同于商业软件的一种模式,从字面上理解,就是开放源代码,大家不用担心里面会搞什么猫腻,这会带来软件的革新和安全。

另外,开源其实并不等同于免费,而是一种新的软件盈利模式。目前很多软件都是开源软件,对计算机行业与互联网影响深远。

近年来,Linux 已经青出于蓝而胜于蓝,以超常的速度发展,从一个丑小鸭变成了一个拥有庞大用户群的真正优秀的、值得信赖的操作系统。历史的车轮让 Linux 成为 UNIX 最优秀的传承者。

总结一下 Linux 和 UNIX 的关系/区别

Linux 是一个类似 Unix 的操作系统,Unix 要早于 Linux,Linux 的初衷就是要替代 UNIX,并在功能和用户体验上进行优化,所以 Linux 模仿了 UNIX(但并没有抄袭 UNIX 的源码),使得 Linux 在外观和交互上与 UNIX 非常类似。

相比于 UNIX,Linux 最大的创新是开源免费,这是它能够蓬勃发展的最重要原因;而目前的 UNIX 大部分都是收费的,小公司和个人都难以承受。


正是由于 Linux 和 UNIX 有着千丝万缕的联系,所以人们把 Linux 叫做“类UNIX系统”,下节我们将会着重讲解。

UNIX/Linux系统结构

UNIX/Linux 系统可以粗糙地抽象为 3 个层次(所谓粗糙,就是不够细致、精准,但是便于初学者抓住重点理解),如图 3 所示。底层是 UNIX/Linux 操作系统,即系统内核(Kernel);中间层是 Shell 层,即命令解释层;高层则是应用层。


图 3 UNIX/Linux 系统结掏层次概要

1) 内核层

内核层是 UNIX/Linux 系统的核心和基础,它直接附着在硬件平台之上,控制和管理系统内各种资源(硬件资源和软件资源),有效地组织进程的运行,从而扩展硬件的功能,提高资源的利用效率,为用户提供方便、高效、安全、可靠的应用环境。

2) Shell层

Shell 层是与用户直接交互的界面。用户可以在提示符下输入命令行,由 Shell 解释执行并输出相应结果或者有关信息,所以我们也把 Shell 称作命令解释器,利用系统提供的丰富命令可以快捷而简便地完成许多工作。

3) 应用层

应用层提供基于 X Window 协议的图形环境。X Window 协议定义了一个系统所必须具备的功能(就如同 TCP/IP 是一个协议,定义软件所应具备的功能),可系统能满足此协议及符合 X 协会其他的规范,便可称为 X Window。

现在大多数的 UNIX 系统上(包括 Solaris、HP-UX、AIX 等)都可以运行 CDE (Common Desktop Environment,通用桌面环境,是运行于 UNIX 的商业桌面环境)的用户界面;而在 Linux 上广泛应用的有 Gnome(见图 4)、KDE 等。


图 4 Gnome图形界面


X Window 与微软的 Windows 图形环境有很大的区别:

  • UNIX/Linux 系统与 X Window 没有必然捆绑的关系,也就是说,UNIX/Linux 可以安装 X Window,也可以不安装;而微软的 Windows 图形环境与内核捆绑密切。

  • UNIX/Linux 系统不依赖图形环境,依然可以通过命令行完成 100% 的功能,而且因为不使用图形环境还会节省大量的系统资源。


作为服务器部署,绝大多数 Linux 并不安装或并不启用图形环境

1.4 Liunx系统的优缺点

前面章节提到,相比 Windows 系统,Linux 系统有更好的稳定性,那么除此之外,Linux 系统还有那些优点(或者不足)呢?本节带领大家详细了解一下。

1) 大量的可用软件及免费软件

Linux 系统上有着大量的可用软件,且绝大多数是免费的,比如声名赫赫的 Apache、Samba、PHP、MySQL 等,构建成本低廉,是 Linux 被众多企业青睐的原因之一。当然,这和 Linux 出色的性能是分不开的,否则,节约成本就没有任何意义。

但不可否认的是,Linux 在办公应用和游戏娱乐方面的软件相比 Windows 系统还很匮乏,所以,即便打游戏、看影片用的也是 Windows,至于 Linux,就把它用在擅长的服务器领域吧。

2) 良好的可移植性及灵活注

Linux 系统有良好的可移植性,它几乎支持所有的 CPU 平台,这使得它便于裁剪和定制。我们可以把 Linux 放在 U 盘、光盘等存储介质中,也可以在嵌入式领域广泛应用。

如果读者希望不进行安装就体验 Linux 系统,则可以在网上下载一个 Live DVD 版的 Linux 镜像,刻成光盘放入光驱或者用虚拟机软件直接载入镜像文件,设置 CMOS/BIOS 为光盘启动,系统就会自动载入光盘文件,启动进入 Linux 系统。

3) 优良的稳定性和安全性

著名的黑客埃里克雷蒙德(EricS.Raymond)有一句名言:“足够多的眼睛,就可让所有问题浮现”。举个例子,假如笔者在演讲,台下人山人海,明哥中午吃饭不小心,有几个饭粒粘在衣领上了,分分钟就会被大家发现,因为看的人太多了;如果台下就稀稀落落两三个人且离得很远,那就算明哥衣领上有一大块油渍也不会被发现。

Linux 开放源代码,将所有代码放在网上,全世界的程序员都看得到,有什么缺陷和漏洞,很快就会被发现,从而成就了它的稳定性和安全注。

提到 Linux 的安全性,我们可以做一个实验:在一台计算机上,在安装了 Windows 系统后不安装杀毒软件联网一个月,看看会有什么情况;同样,在安装了 Linux 系统后不安装杀毒软件联网一个月,我们比较一下,大家就明白了什么是 Linux 的安全性。Windows 系统不安装杀毒软件,相信大家都知道会有什么下场吧……

4) 支持几乎所有的网络协议及开发语言

Linux 是不是对 TCP/IP 协议支持不好、是不是 Java 开发环境不灵之类的问题。前面在 UNIX 发展史中已经介绍了,UNIX 系统是与 C 语言、TCP/IP 协议一同发展起来的,而 Linux 是 UNIX 的一种,C 语言又衍生出了现今主流的语言 PHP、Java、C++ 等,而哪一个网络协议与 TCP/IP 无关呢?所以,Linux 对网络协议和开发语言的支持很好。

1.5 常见的Linux系统

在介绍常见的Linux系统版本之前,首先需要区分Linux系统内核与Linux发行套件系统的不同。Linux系统内核指的是一个由Linus Torvalds负责维护,设备驱动、文件系统、进程管理、网络通信等功能的系统软件,内核并不是一套完整的操作系统,它只是操作系统的核心。一些组织或厂商将 Linux 内核与各种软件和文档包装起来,并提供系统安装界面和系统配置、设定与管理工具,就构成了 Linux 的发行版本。

在 Linux 内核的发展过程中,各种 Linux 发行版本起了巨大的作用,正是它们推动了 Linux 的应用,从而让更多的人开始关注 Linux。因此,把 Red Hat、Ubuntu、SUSE 等直接说成 Linux 其实是不确切的,它们是 Linux 的发行版本,更确切地说,应该叫作“以Linux为核心的操作系统软件包”。
Linux 的各个发行版本使用的是同一个 Linux 内核,因此在内核层不存在什么兼容性问题,每个版本有不一样的感觉,只是在发行版本的最外层(由发行商整合开发的应用)才有所体现。
Linux 的发行版本可以大体分为两类:

  • 商业公司维护的发行版本,以著名的 Red Hat 为代表;

  • 社区组织维护的发行版本,以 Debian 为代表。

很难说大量 Linux 版本中哪一款更好,每个版本都有自己的特点。下面为大家介绍几款常用的 Linux 发行版本。

1.RHEL红帽

Redhat,应该称为Redhat系列,包括

(1)RHEL (Redhat Enterprise Linux,也就是所谓的Redhat Advance Server,收费版本,稳定性非常好,适合服务器使用)

(2)Fedora Core (由原来的Redhat桌面版本发展而来,免费版本,稳定性较差,最好只用于桌面应用)

(3)CentOS (RHEL的社区克隆版本,免费版本,稳定性非常好,适合服务器使用)

Redhat是国内使用人群最多的Linux版本,以至于有的人将Redhat等同于Linux,而有些老手更是只用这一个版本的Linux。所以有什么不明白的地方,很容易找到人来问,而且网上的Linux教程基本都是以Redhat为例来讲解。Redhat系列的包管理方式采用的是基于RPM包和YUM包的管理方式,包分发方式是编译好的二进制文件。

2.CentOS 社区企业操作系统(Community Enterprise Operating System,Centos)

来自于Red Hat Enterprise Linux依照开放源代码规定释出的源代码所编译而成。由于出自同样的源代码,因此有些要求高度稳定性的服务器以CentOS替代商业版的Red Hat Enterprise Linux使用。两者的不同,在于CentOS并不包含封闭源代码软件。

CentOS 是RHEL源代码再编译的产物,而且在RHEL的基础上修正了不少已知的 Bug ,相对于其他 Linux 发行版,其稳定性值得信赖。

3.Fedora

用户可免费体验到最新的技术或工具,而功能成熟后会被加入到RHEL系统中。因此也被称为RHEL系统的“试验田”,如果感兴趣的话,可以多关注此类系统的发展变化及新特性。

由全球社区爱好者构建的面向日常应用的快速且强大的操作系统。它允许任何人自由地使用、修改和重发布,无论现在还是将来。它由一个强大的社群开发,这个社群的成员以自己的不懈努力,提供并维护自由、开源代码的软件和开放的标准。Fedora 项目由 Fedora 基金会管理和控制,得到了Red Hat 的支持。Fedora (第七版以前为Fedora Core)是一款基于 Linux 的操作系统,也是一组维持计算机正常运行的软件集合。其目标是创建一套新颖、多功能并且自由和开源的操作系统。

4.OpenSUSE

德国著名的Linux系统,全球范围内有着不错的声誉及市场占有率,发行量在欧洲占第一位。OpenSUSE对个人来说是完全免费的,包括使用和在线更新。OpenSUSE被评价为最华丽的Linux桌面发行版,甚至超越win7,但它的优势绝不仅仅局限于win7还要绚丽的用户交互界面,其性能也绝不亚于其他Linux桌面发行版!

5.Gentoo

具有极高的自定制性,操作复杂,因此适合有经验的人员使用。

它能为几乎任何应用程序或需求自动地作出优化和定制。追求极限的配置、性能,以及顶尖的用户和开发者社区,都是Gentoo体验的标志特点。 Gentoo的哲学是自由和选择。得益于一种称为Portage的技术,Gentoo能成为理想的安全服务器、开发工作站、专业桌面、游戏系统、嵌入式解决方案或者别的东西——你想让它成为什么,它就可以成为什么。

6.Debian

应该称为Debian 系列,包括Debian和Ubuntu等。Debian是社区类Linux的典范,是迄今为止最遵循GNU规范的Linux系统。提供了接近十万种不同的开源软件支持,在国外用于很高的认可度和使用率。对于各类内核架构支持性良好,稳定性、安全性强更有免费的技术支持。

Debian最具特色的是apt-get / dpkg包管理方式,其实Redhat的YUM也是在模仿Debian的APT方式,但在二进制文件发行方式中,APT应该是最好的了。Debian的资料也很丰富,有很多支持的社区,有问题求教也有地方可去。

分为三个版本分支(branch):

(1)unstable,为最新的测试版本,其中包括最新的软件包,但是也有相对较多的bug,适合桌面用户。

(2)testing,经过unstable中的测试,相对较为稳定,也支持了不少新技术。

(3)stable,一般只用于服务器,上面的软件包大部分都比较过时,但是稳定和安全性都非常的高。

7.Ubuntu

Ubuntu是一款基于Debian派生的操作系统(严格来说不能算一个独立的发行版本),对新款硬件具有极强的兼容能力。 特点是界面非常友好,容易上手,对硬件支持非常全面,是最适合做桌面系统的Linux发行版本,同时Ubuntu也可用于服务器领域。Ubuntu的目标在于为一般用户提供一个最新的,同时又相对稳定的主要自由软件构建而成的操作系统。Ubuntu具有强大的社区力量,用户可以方便地从社区获取帮助。

1.6 开源软件是什么,有哪些

Linux 是一款开源软件,我们可以随意浏览和修改它的源代码,学习 Linux,不得不谈到开源精神。Linux 本身就是开源精神的受益者,它几乎是全球最大的开源软件。

简单来说,开源软件就是把软件程序与源代码文件一起打包提供给用户,用户既可以不受限制地使用该软件的全部功能,也可以根据自己的需求修改源代码,甚至编制成衍生产品再次发布出去。

用户具有使用自由、修改自由、重新发布自由和创建衍生品自由,这正好符合了黑客和极客对自由的追求,因此开源软件在国内外都有着很高的人气,大家聚集在开源社区,共同推动开源软件的进步。

坦白来讲,每一位投身 Linux 的技术人或者程序员,只要听到开源项目就会由衷地感到自豪,这是一种从骨子里面带有的独特情况。

支持开源软件的企业不单出是为了利益,而是相互扶持,共同努力服务好更多的用户。


国内外开源社区推荐:开源中国、ChinaUnix、GitHub、Apache、SourceForge、

开源社区以国外为主,国内开源社区由于资金、人才、气氛等问题一直不太稳定,最后附上一张开源社区汇总图。

1.7 开源协议是什么,有哪些

开源软件在追求“自由”的同时,不能牺牲程序员的利益,否则将会影响程序员的创造激情,因此世界上现在有 60 多种被开源促进组织(Open Source Initiative)认可的开源许可协议来保证开源工作者的权益。

开源协议规定了你在使用开源软件时的权利和责任,也就是规定了你可以做什么,不可以做什么。

开源协议虽然不一定具备法律效力,但是当涉及软件版权纠纷时,开源协议也是非常重要的证据之一。

对于准备编写一款开源软件的开发人员,也非常建议先了解一下当前最热门的开源许可协议,选择一个合适的开源许可协议来最大限度保护自己的软件权益。

1) GNU GPL(GNU General Public License,GNU通用公共许可证)


只要软件中包含了遵循 GPL 协议的产品或代码,该软件就必须也遵循 GPL 许可协议,也就是必须开源免费,不能闭源收费,因此这个协议并不适合商用软件。

遵循 GPL 协议的开源软件数量极其庞大,包括 Linux 系统在内的大多数的开源软件都是基于这个协议的。

2) BSD(Berkeley Software Distribution,伯克利软件发布版)协议


BSD 协议基本上允许用户“为所欲为”,用户可以使用、修改和重新发布遵循该许可的软件,并且可以将软件作为商业软件发布和销售,前提是需要满足下面三个条件:

  • 如果再发布的软件中包含源代码,则源代码必须继续遵循 BSD 许可协议。

  • 如果再发布的软件中只有二进制程序,则需要在相关文档或版权文件中声明原始代码遵循了 BSD 协议。

  • 不允许用原始软件的名字、作者名字或机构名称进行市场推广。


BSD 对商业比较友好,很多公司在选用开源产品的时候都首选 BSD 协议,因为可以完全控制这些第三方的代码,甚至在必要的时候可以修改或者二次开发。

3) Apache 许可证版本(Apache License Version)协议


Apache 和 BSD 类似,都适用于商业软件。Apache 协议在为开发人员提供版权及专利许可的同时,允许用户拥有修改代码及再发布的自由。

现在热门的 Hadoop、Apache HTTP Server、MongoDB 等项目都是基于该许可协议研发的,程序开发人员在开发遵循该协议的软件时,要严格遵守下面的四个条件:

  • 该软件及其衍生品必须继续使用 Apache 许可协议。

  • 如果修改了程序源代码,需要在文档中进行声明。

  • 若软件是基于他人的源代码编写而成的,则需要保留原始代码的协议、商标、专利声明及其他原作者声明的内容信息。

  • 如果再发布的软件中有声明文件,则需在此文件中标注 Apache 许可协议及其他许可协议。

4) MIT(Massachusetts Institute of Technology)协议

目前限制最少的开源许可协议之一(比 BSD 和 Apache 的限制都少),只要程序的开发者在修改后的源代码中保留原作者的许可信息即可,因此普遍被商业软件所使用。

使用 MIT 协议的软件有 PuTTY、X Window System、Ruby on Rails、Lua 5.0 onwards、Mono 等。

5) GUN LGPL(GNU Lesser General Public License,GNU 宽通用公共许可证)

LGPL 是 GPL 的一个衍生版本,也被称为 GPL V2,该协议主要是为类库设计的开源协议。

LGPL 允许商业软件通过类库引用(link)的方式使用 LGPL 类库,而不需要开源商业软件的代码。这使得采用 LGPL 协议的开源代码可以被商业软件作为类库引用并发布和销售。

但是如果修改 LGPL 协议的代码或者衍生品,则所有修改的代码,涉及修改部分的额外代码和衍生的代码都必须采用 LGPL 协议。因此LGPL协议的开源代码很适合作为第三方类库被商业软件引用,但不适合希望以 LGPL 协议代码为基础,通过修改和衍生的方式做二次开发的商业软件采用。

如何选择开源协议

世界上的开源协议有上百种,很少有人能彻底搞清它们之间的区别,即使在最流行的六种开源协议——GPL、BSD、MIT、Mozilla、Apache 和 LGPL——之中做选择,也很复杂。

乌克兰程序员 Paul Bagwell 画了一张分析图,说明应该怎么选择开源协议,大家看了一目了然,真是清爽。

## 二. 虚拟软件安装

```python
# 虚拟化技术:kvm,vmware,openstack,docker,k8s
# iaas,paas,saas
# openstack:iaas
# docker:paas
# k8s:容器编排,管理容器,不同机器上的容器


# 一路下一步,装完(试用,输入激活码),打开

# 网络模式:NAT,桥接,仅主机
    桥接:虚拟机和宿主机属于同一个网段
    NAT:网络地址转换,
    
    
# 快照:相当于备份一下,以后如果出了问题可以恢复到快照的状态
```

## 三. centos 7.6安装

```python
# 32位和64位操作系统

# DHCP :
DHCP(动态主机配置协议)是一个局域网的网络协议。指的是由服务器控制一段IP地址范围,客户机登录服务器时就可以自动获得服务器分配的IP地址和子网掩码。默认情况下,DHCP作为Windows Server的一个服务组件不会被系统自动安装,还需要管理员手动安装并进行必要的配置
# dns:可以把域名地址转换成ip地址
# 主机名:生产环境,要有意义  地址+楼层+房间号+业务
# swap分区:交换分区
# 关于分区
linux 分区结构为树结构, windows 为森林结构,所以有C盘D盘之类的, 而linux /分区就是根分区, swap可以理解为虚拟内存, /boot 这是个目录, 可以分成一个分区,然后挂载到/boot目录, 也可以只用一个/分区, 里面会有boot目录的,保存的是引导文件,内核等等的东东
```

## 四. xshell安装和连接

```python

# 重启网卡
systemctl restart network


```

systemctl restart network

## 五. bash shell 介绍和使用

### 1 什么是Bash shell(壳)

```python
是一个命令解释器,就是一个软件  执行就是bash,可以在里面输入命令,做交互,exit退出
```

### 2 能干什么

```python
原来在windows上点点点完成的是,它都能做到

使用Shell实现对Linux系统的大部分管理,例如:
1.文件管理(文件创建,移动,复制,删除,编辑…)
2.权限管理(不同用户不通权限)
3.用户管理(创建,删除….)
4.磁盘管理(挂载)
5.网络管理
6.软件管理
等等
```

### 3 平时我们如何使用Shell呢?

```python
1 输入命令,低效
2 shell script:shell脚本  ,批量执行命令
```

### 4  shell提示符

```python
[root@lqz ~]#
# root:当前用户
# @ :没有意义
#lqz:主机名
# ~:家目录
# #:表示超级用户
[lqz@lqz ~]$ 
```

### 5 Shell基础语法

```python
#  命令  选项  参数   三部分组成
ls -a  /temp      
ls --all
# 以下三个一样
ls -l -a
ls -la
ls -al
```

### 6 命令补全

```python
# 一下或者两下tab建
# 一下的话会直接找到你要用的命令
# 两下,可能会用到的全列出来

# ifconfig 在7的版本没有,需要装软件
yum insatll net-tools -y
yum insatll net-tools

# yum install bash-completion -y   补齐选项
ls - 两下tab建,所有的选项都会提示出来

```

### 7 命令快捷键

```python
Ctrl + a    #光标跳转至正在输入的命令行的首部
Ctrl + e    #光标跳转至正在输入的命令行的尾部
Ctrl + c    #终止前台运行的程序   ##################
Ctrl + d    #在shell中,ctrl-d表示推出当前shell。
Ctrl + z    #将任务暂停,挂至后台
Ctrl + l    #清屏,和clear命令等效。  ##############
Ctrl + k    #删除从光标到行末的所有字符
Ctrl + u    #删除从光标到行首的所有字符
Ctrl + r    #搜索历史命令, 利用关键字,Tab建选中,只能找到最近的一条
Ctrl + w    #按单词或空格进行向前删除
Ctrl + 左右建 #按单词或空格进行向前向后跳

#在命令行前加面加 "#" 则该命令不会被执行
```

### 8 history

```python
# history查看历史命令
# !数字   快速执行数字那一行
# !yum    快速执行最近一条yum命令


# history -d 70  把历史记录的第70行删除
# history -c   清空所有记录(连到人家服务器,操作完了,执行一下)
# history -w   可以把 历史记录写到用户家路径的.bash_history文件中

```

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