拿这篇文章除除草...
问题:写程序模拟人操作电脑,在桌面新建text文件.
求解过程:
大概思路就是鼠标在桌面进行右键点击,通过弹出的PopupMenu来新建text文件,写入数据并保存.
1,首先,要保证鼠标在桌面上,而不是被其他窗口遮挡,这样邮件点击才会弹出正确的菜单,那么如果我们原意的话可以让程序把其他窗口的进程都kill掉,
但还是不要了,因为这没太大意义,也不能展现什么技术点.由我们来保证现在鼠标已经在桌面上,而且不是在某个图标上.
2,让鼠标进行右键点击,弹出Popup菜单.
对于Windows相关对象的操作,基本可以由pywin32中的库来实现.
调用
但是必须要正确的设置dwFlags,才能将dx,dy当做cursor的绝对位置来使用.
3,在弹出的菜单中单击[新建(&W)]菜单项,然后会弹出一个二级的PopupMenu,点击[文本文档]菜单项.
菜单窗口的类名是"#32768",其他的用数字标识类名的还有"#32769"(桌面窗口), "#32770"(对话框窗口)等.
调用
但是通过窗口句柄是不能操作菜单的,我们需要的是一个菜单的句柄,那么首先被考虑的就是
参考msdn中对GetMenu的Remarks我们就会发现GetMenu对于Popup菜单是不起作用的,
一个有效的方法是发送一个要求获取菜单句柄的消息MN_GETHMENU,
获得hmenu之后, 就可以获得第i个菜单项的坐标,剩下的就是点击了.
如果想让程序兼容性更好一点的话,我们会考虑通过菜单项内容中的文字来找到某个菜单项(比如[文本文档]),而不是通过index,
因为随着某些软件(比如git)的安装,桌面的PopupMenu会被修改(会增加一些新项目),原来确定的index就可能变得无效.调用
然后拿相应菜单的text来比对,就可以确定哪一个是需要点击的菜单项.
但这又会引入另一个问题,GetMenuItemInfo的参数中LPMENUITEMINFO要求一个结构体的指针.
在python目前的库中的GetMenuItemInfo实现的也是,而python内建的机制中不支持指针,所以必须通过C的方法来实现.
可以通过ctypes库中的函数来自行实现这个结构体并生成指针,或者是调用一个现成的库
4,随着3中第二次鼠标点击,桌面出现一个新建的text文件,可以立即编辑文件的名字,
5当然我们还可以编辑一下这个文件,刚刚好,文件目前还处于选中状态,回车一下,text文件就会打开,写入我们想要的内容,然后Save一下,关闭文件,就这么简单.
下面是一段不负责任的代码,不保证兼容性,但相信对你会有帮助:
1 #coding = utf-82 import win32gui
3 import win32api
4 import os, win32process
5 import win32com.client
6 import win32con
7 import winnt
8 import time
9 import shutil
10 from time i