Node.js(4)— 全局变量、事件驱动events、文件系统fs

本文详细介绍了Node.js中的全局变量,包括全局对象global、process对象及其属性,如process.argv、process.stdout、process.stdin和process.nextTick。接着讲解了事件驱动机制,重点讨论了事件发射器、error事件和EventEmitter的使用。最后,探讨了文件系统fs模块,涵盖fs.readFile、fs.readFileSync、fs.open和fs.read等方法,展示了如何进行文件操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

一、全局变量

  1.全局对象与全局变量

  2.process

        (1)process.argv

        (2)process.stdout

        (3)process.stdin

        (4)process.nextTick(callback)

  3.console

        (1) console.log()

        (2) console.error()

        (3) console.trace()

二、事件驱动events

  1.事件发射器

  2.error事件

  3.继承EventEmitter

三、文件系统fs

  1.fs.readFile

  2.fs.readFileSync 

  3.fs.open

  4.fs.read 


       核心模块是Node.js的心脏,它由一些精简而高效的库组成,为Node.js提供了基本的API。

一、全局变量

        javaScript中有一个特殊的对象,称为全局对象(Global Object),它及其所有属性都可以在程序的任何地方访问,即全局变量.

        在浏览器JavaScript中,通常window是全局对象,而Node.js中的全局对象是global,所有全局变量(除了global本身以外)都是global对象的属性。我们在Node.js中能够直接访问到对象通常都是global的属性,如console、process等

  1.全局对象与全局变量

        global最根本的作用是作为全局变量的宿主。

        按照ECMAScript的定义,满足以下条件的变量是全局变量:

  • 在最外层定义的变量;
  • 全局对象的属性;
  • 隐式定义的变量(未定义直接赋值的变量)。

        当你定义一个全局变量时,这个变量同时也会成为全局对象的属性,反之亦然。

  2.process

         process是一个全局变量,即global对象的属性。它用于描述当前Node.js进程状态的对象,提供了一个与操作系统的简单接口。

        process对象常用成员方法:

        (1)process.argv

        process.argv是命令行参数数组,第一个元素是node,第二个元素是脚本文件名,从第三个元素开始每个元素是一个运行参数。在控制台打印出process.argv :

//argv.js
console.log(process.argv)

运行结果如下: 

        控制台返回的数组当中第一个元素是 process.exePath(Node.js 进程的可执行文件的绝对路径名) 第二个元素将是正在执行的 JavaScript 文件的路径。 其余元素将是任何其他命令行参数。

        (2)process.stdout

        process.stdout是标准输出流,通常我们使用的console.log()向标准输出打印字符,而process.stdout.write()函数提供了更底层的接口。 

        (3)process.stdin

        process.stdin是标准输入流,初始时它是被暂停的,要想从标准输入读取数据,必须恢复流,并手动编写流的事件响应函数。

process.stdin.resume()
process.stdin.on(data,function(data){
    process.stdout.write('read from console ' + data.toString())
})

        (4)process.nextTick(callback)

        process.nextTick(callback)的功能是为事件循环设置一项任务,Node.js会在下次事件循环调响应时调用callback。

        Node.js适合I/O密集型的应用,而不是计算密集型的应用,因为一个Node.js进程只有一个线程,因此在任何时刻都只有一个事件在执行。如果这个事件占用大量的CPU时间,执行事件循环中的下一个事件就需要等待很久,因此Node.js的一个编程原则就是尽量缩短每个事件的执行时间。process.nextTick()提供了一个这样的工具,可以把复杂的工作拆散,变成一个个较小的事件。 

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