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核心模块是Node.js的心脏,它由一些精简而高效的库组成,为Node.js提供了基本的API。
一、全局变量
javaScript中有一个特殊的对象,称为全局对象(Global Object),它及其所有属性都可以在程序的任何地方访问,即全局变量.
在浏览器JavaScript中,通常window是全局对象,而Node.js中的全局对象是global,所有全局变量(除了global本身以外)都是global对象的属性。我们在Node.js中能够直接访问到对象通常都是global的属性,如console、process等
1.全局对象与全局变量
global最根本的作用是作为全局变量的宿主。
按照ECMAScript的定义,满足以下条件的变量是全局变量:
- 在最外层定义的变量;
- 全局对象的属性;
- 隐式定义的变量(未定义直接赋值的变量)。
当你定义一个全局变量时,这个变量同时也会成为全局对象的属性,反之亦然。
2.process
process是一个全局变量,即global对象的属性。它用于描述当前Node.js进程状态的对象,提供了一个与操作系统的简单接口。
process对象常用成员方法:
(1)process.argv
process.argv是命令行参数数组,第一个元素是node,第二个元素是脚本文件名,从第三个元素开始每个元素是一个运行参数。在控制台打印出process.argv :
//argv.js
console.log(process.argv)
运行结果如下:
控制台返回的数组当中第一个元素是 process.exePath(Node.js 进程的可执行文件的绝对路径名) 第二个元素将是正在执行的 JavaScript 文件的路径。 其余元素将是任何其他命令行参数。
(2)process.stdout
process.stdout是标准输出流,通常我们使用的console.log()向标准输出打印字符,而process.stdout.write()函数提供了更底层的接口。
(3)process.stdin
process.stdin是标准输入流,初始时它是被暂停的,要想从标准输入读取数据,必须恢复流,并手动编写流的事件响应函数。
process.stdin.resume()
process.stdin.on(data,function(data){
process.stdout.write('read from console ' + data.toString())
})
(4)process.nextTick(callback)
process.nextTick(callback)的功能是为事件循环设置一项任务,Node.js会在下次事件循环调响应时调用callback。
Node.js适合I/O密集型的应用,而不是计算密集型的应用,因为一个Node.js进程只有一个线程,因此在任何时刻都只有一个事件在执行。如果这个事件占用大量的CPU时间,执行事件循环中的下一个事件就需要等待很久,因此Node.js的一个编程原则就是尽量缩短每个事件的执行时间。process.nextTick()提供了一个这样的工具,可以把复杂的工作拆散,变成一个个较小的事件。
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