JavaSE:[1]基本语法之变量与运算符

1.关键字与保留字

1.1关键字(keyword)的定义和特点

  • 定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)

  • 特点:关键字中所有字母都为小
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1.2 保留字(reserved word)

​ Java保留字:现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。

​ 自己命名标识符时要避免使用这些保留字 goto 、cons

2.标识符(Identifier)

2.1 标识符

  • Java 对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符

  • 技巧:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。

2.2 定义合法标识符规则

  • 由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成
  • 数字不可以开头。
  • 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
  • Java中严格区分大小写,长度无限制。
  • 标识符不能包含空格。

练习:miles, Test, a++, --a, 4#R, $4, #44, apps, class, public, int, x, y, radius

2.3 Java中的名称命名规范

  • 包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
  • 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
  • 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个 单词首字母大写:xxxYyyZzz
  • 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ

注意1:在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。

注意2:java采用unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用。

3.变量

3.1 变量的概念

  • 内存中的一个存储区域
  • 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
  • 变量是程序中最基本的存储单元。包含变量类型、变量名和存储的值

在这里插入图片描述

3.1.1 变量的作用

用于在内存中保存数据

3.1.2 使用变量注意
  • Java中每个变量必须先声明,后使用
  • 使用变量名来访问这块区域的数据
  • 变量的作用域:其定义所在的一对{ }内
  • 变量只有在其作用域内才有效
  • 同一个作用域内,不能定义重名的变量
3.1.3 声明变量
  • 语法:<数据类型> <变量名称>
  • 例如:int var;
3.1.4 变量的赋值
  • 语法:<变量名称> = <值>
  • 例如:var = 10;
3.1.5 声明和赋值变量
  • 语法: <数据类型> <变量名> = <初始化值>
  • 例如:int var = 10;

3.2 变量的分类

3.2.1 按数据类型

对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型(强类型语言),在内存中分配了不同大小的内存空间。
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3.2.2 按声明的位置的不同
  • 在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量。
  • 在方法体内部声明的变量称为局部变量。
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注意:二者在初始化值方面的异同:

  • 同:都有生命周期
  • 异:局部变量除形参外,需显式初始化。

3.3 基本数据类型

3.3.1 整数类型:byte、short、int、long
  • Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响,以保 证java程序的可移植性。
  • java的整型常量默认为 int 型,声明long型常量须后加‘l’或‘L’
  • java程序中变量通常声明为int型,除非不足以表示较大的数,才使用long
    在这里插入图片描述

500MB 1MB = 1024KB 1KB= 1024B B= byte ? bit?

bit: 计算机中的最小存储单位。byte:计算机中基本存储单元。

 public class VariableTest {
 public static void main(String[] args) {
 int number1;
 number1 = 10;
 
 int number2;
 number2 = 20;
 
 int number3;
 number3 = number1 + number2;
 System.out.println("Number3 = " + number3);
 
 int number4 = 50;
 int number5 = number4 - number3;
 System.out.println("Number5 = " + number5);
 }
 }
3.3.2 浮点类型:float、double
  • 与整数类型类似,Java 浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体操作系统的影响。
  • 浮点型常量有两种表示形式:
    • 十进制数形式:如:5.12 512.0f .512 (必须有小数点)
    • 科学计数法形式:如:5.12e2 512E2 100E-2
  • float:单精度,尾数可以精确到7位有效数字。很多情况下,精度很难满足需求。
    • double:双精度,精度是float的两倍。通常采用此类型。
  • Java 的浮点型常量默认为double型,声明float型常量,须后加‘f’或‘F’。
    在这里插入图片描述
3.3.3 字符类型:char
  • char 型数据用来表示通常意义上“字符”(2字节)
  • Java中的所有字符都使用Unicode编码,故一个字符可以存储一个字母,一个汉字,或其他书面语的一个字符。
  • 字符型变量的三种表现形式:
    • 字符常量是用单引号(‘ ’)括起来的单个字符。例如:char c1 = ‘a’; char c2 = ‘中’; char c3 = ‘9’;
    • Java中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。 例如:char c3 = ‘\n’; // '\n’表示换行符
    • **直接使用 Unicode 值来表示字符型常量:‘\uXXXX’。其中,XXXX代表 一个十六进制整数。**如:\u000a 表示 \n。
  • char类型是可以进行运算的。因为它都对应有Unicode码
    在这里插入图片描述
3.3.3.1 ASCII 码
  • 在计算机内部,所有数据都使用二进制表示。每一个二进制位(bit)有 0 和 1 两种状态, 因此 8 个二进制位就可以组合出 256 种状态,这被称为一个字节(byte)。一个字节一共可以用来表示 256 种不同的状态,每一个状态对应一个符号,就是 256 个符号,从 0000000 到 11111111。
  • ASCII码:上个世纪60年代,美国制定了一套字符编码,对英语字符与二进制位之间的 关系,做了统一规定。这被称为ASCII码。ASCII码一共规定了128个字符的编码,比如 空格“SPACE”是32(二进制00100000),大写的字母A是65(二进制01000001)。这 128个符号(包括32个不能打印出来的控制符号),只占用了一个字节的后面7位,最前 面的1位统一规定为0。
  • 缺点
    • 不能表示所有字符。
    • 相同的编码表示的字符不一样:比如,130在法语编码中代表了é,在希伯来语编码中却代表了字母Gimel (ג)
3.3.3.2 Unicode 编码
  • 乱码:世界上存在着多种编码方式,同一个二进制数字可以被解释成不同的符号。因 此,要想打开一个文本文件,就必须知道它的编码方式,否则用错误的编码方式解读, 就会出现乱码。
  • Unicode:一种编码,将世界上所有的符号都纳入其中。每一个符号都给予一个独一 无二的编码,使用 Unicode 没有乱码的问题。
  • Unicode 的缺点:Unicode 只规定了符号的二进制代码,却没有规定这个二进制代码 应该如何存储:无法区别 Unicode 和 ASCII:计算机无法区分三个字节表示一个符号 还是分别表示三个符号。另外,我们知道,英文字母只用一个字节表示就够了,如果 unicode统一规定,每个符号用三个或四个字节表示,那么每个英文字母前都必然有 二到三个字节是0,这对于存储空间来说是极大的浪费。
3.3.3.3 UTF-8
  • UTF-8 是在互联网上使用最广的一种 Unicode 的实现方式。
  • UTF-8 是一种变长的编码方式。它可以使用 1-6 个字节表示一个符号,根据 不同的符号而变化字节长度。
  • UTF-8的编码规则:
    • 对于单字节的UTF-8编码,该字节的最高位为0,其余7位用来对字符进行编码(等同于 ASCII码)。
    • 对于多字节的UTF-8编码,如果编码包含 n 个字节,那么第一个字节的前 n 位为1,第一 个字节的第 n+1 位为0,该字节的剩余各位用来对字符进行编码。在第一个字节之后的 所有的字节,都是最高两位为"10",其余6位用来对字符进行编码。
3.3.4 布尔类型:boolean
  • boolean 类型用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制:
    • if条件控制语句;
    • while循环控制语句;
    • do-while循环控制语句;
    • for循环控制语句;
  • boolean类型数据只允许取值true和false,无null。
    • 不可以使用0或非 0 的整数替代false和true,这点和C语言不同。
    • Java虚拟机中没有任何供boolean值专用的字节码指令,Java语言表达所操作的 boolean值,在编译之后都使用java虚拟机中的int数据类型来代替:true用1表示,false 用0表示。

3.4 基本数据类型转换

  • 自动类型转换:容量小的类型自动转换为容量大的数据类型。数据类型按容 量大小排序为:
    在这里插入图片描述

  • 有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的 那种数据类型,然后再进行计算。

  • byte,short,char之间不会相互转换,他们三者在计算时首先转换为int类型。

  • boolean类型不能与其它数据类型运算。

  • 当把任何基本数据类型的值和字符串(String)进行连接运算时(+),基本数据类 型的值将自动转化为字符串(String)类型。

3.5 字符串类型:String

  • String不是基本数据类型,属于引用数据类型

  • 使用方式与基本数据类型一致。例如:String str = “abcd”;

  • 一个字符串可以串接另一个字符串,也可以直接串接其他类型的数据。例如:

    str = str + “xyz” ;  
    int n = 100; 
    str = str + n;
    
3.5.1 示 例—StringTest类
 public class StringTest {
 public static void main(String[] args) {
 int no = 10;
 String str = "abcdef";
 String str1 = str + “xyz” + no;
 
 str1 = str1 + "123";
 char c = '国';
 
 double pi = 3.1416;
 str1 = str1 + pi;
 boolean b = false;
 str1 = str1 + b;
 str1 = str1 + c;
 
 System.out.println("str1 = " + str1);
 }
 }
3.5.2 练习
String str1 = 4; //判断对错:no
String str2 = 3.5f + “”; //判断str2对错:yes
System.out.println(str2); //输出:”3.5”
System.out .println(3+4+“Hello!”); //输出:7Hello!
System.out.println(“Hello!”+3+4); //输出:Hello!34
System.out.println(‘a’+1+“Hello!”); //输出:98Hello!
System.out.println(“Hello”+‘a’+1); //输出:Helloa1

3.6 强制类型转换

  • 自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符:(),但可能造成**精度降低或溢出,**格外要注意。
  • 通常,字符串不能直接转换为基本类型,但通过基本类型对应的包装类则可 以实现把字符串转换成基本类型。
    • 如: String a = “43”; int i = Integer.parseInt(a);
    • boolean类型不可以转换为其它的数据类型。
3.6.1 练习

判断是否能通过编译

1)short s = 5;

​ s = s-2; //判断:no

2) byte b = 3;

​ b = b + 4; //判断:no

​ b = (byte)(b+4); //判断:yes

3)char c = ‘a’;

​ int i = 5;

​ float d = .314F;

​ double result = c+i+d; //判断:yes

4) byte b = 5;

​ short s = 3;

​ short t = s + b; //判断:no

4.进制

对于整数,有四种表示方式:

  • 二进制(binary):0,1 ,满2进1.以0b或0B开头。

  • 十进制(decimal):0-9 ,满10进1。

  • 八进制(octal):0-7 ,满8进1. 以数字0开头表示。

  • 十六进制(hex):0-9及A-F,满16进1. 以0x或0X开头表示。此处的A-F不区分大小写。

    如:0x21AF +1= 0X21B0
    在这里插入图片描述

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4.1 二进制

  • Java整数常量默认是int类型,当用二进制定义整数时,其第32位是符号位; 当是long类型时,二进制默认占64位,第64位是符号位

  • 二进制的整数有如下三种形式:

    • 原码:直接将一个数值换成二进制数。最高位是符号位
    • 负数的反码:是对原码按位取反,只是最高位(符号位)确定为1。
    • 负数的补码:其反码加1。
  • 计算机以二进制补码的形式保存所有的整数。

    • 正数的原码、反码、补码都相同
    • 负数的补码是其反码+1
  • 为什么要使用原码、反码、补码表示形式呢?

    计算机辨别“符号位”显然会让计算机的基础电路设计变得十分复杂! 于是 人们想出了将符号位也参与运算的方法. 我们知道, 根据运算法则减去一个正 数等于加上一个负数, 即: 1-1 = 1 + (-1) = 0 , 所以机器可以只有加法而没有 减法, 这样计算机运算的设计就更简单了。
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5.运算符

5.1 算数运算符

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算术运算符的注意问题:

  • 如果对负数取模,可以把模数负号忽略不记,如:5%-2=1。 但被模数是负数则不可忽略。此外,取模运算的结果不一定总是整数。
  • 对于除号“/”,它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法时,只保留整数部分而舍弃小数部分。 例如:int x=3510;x=x/1000*1000; x的 结果是?
  • “+”除字符串相加功能外,还能把非字符串转换成字符串.例如:System.out.println(“5+5=”+5+5); //打印结果是? 5+5=55 ?

5.2 赋值运算符

  • 符号:=
    • 当“=”两侧数据类型不一致时,可以使用自动类型转换或使用强制 类型转换原则进行处理。
    • 支持连续赋值。
  • 扩展赋值运算符: +=, -=, *=, /=, %=

5.3 比较运算符

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  • 比较运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。
  • 比较运算符“==”不能误写成“=” 。

5.4 逻辑运算符

&:逻辑与 |:逻辑或 !:逻辑非

&& :短路与 || :短路或 ^ :逻辑异或
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  • 逻辑运算符用于连接布尔型表达式,在Java中不可以写成33 & x<6 。
  • “&”和“&&”的区别:
    • 单&时,左边无论真假,右边都进行运算;
    • 双&时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那么右边不参与运算。
  • “|”和“||”的区别同理,||表示:当左边为真,右边不参与运算。
  • 异或( ^ )与或( | )的不同之处是:当左右都为true时,结果为false。
    • 理解:异或,追求的是“异”!

面试题:

1class Test {
2. public static void main (String [] args) {
3boolean x=true;
4boolean y=false;
5short z=42;
6//if(y == true)
7. if((z++==42)&&(y=true))z++;
8. if((x=false) || (++z==45)) z++;
910. System. out.println(“z=+z);
11. }
12. }

结果为 z=46 (注意第七行为赋值运算符而不是比较运算符)

5.5 位运算符

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位运算是直接对整数的二进制进行的运算
在这里插入图片描述

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对于正数来说,空出来的最高位拿0补
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对于负数来说:

​ >>右移以后,最高空出来的位拿1去补

​ >>> 右移以后,高空出来的位拿0去补

&运算符

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|运算符

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^运算符

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^运算符的规律
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5.6 三元运算符

格式:

  • (条件表达式)?表达式1:表达式2;
    • 条件表达式为true,运算后的结果是表达式1;
    • 条件表达式为false,运算后的结果是表达式2;
  • 表达式1和表达式2为同种类型
  • 三元运算符与if-else的联系与区别:
    • 1)三元运算符可简化if-else语句
    • 2)三元运算符要求必须返回一个结果。
    • 3)if后的代码块可有多个语句
运算符的优先级
  • 运算符有不同的优先级,所谓优先级就是表达式运算中的运算顺序。如右表,上一行运算符总优先于下一行。

  • 只有单目运算符、三元运算符、 赋值运算符是从右向左运算的。
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