一文了解Promise使用与实现

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前言

Promise 作为一个前端必备技能,不管是从项目应用还是面试,都应该对其有所了解与使用。

常常遇到的面试五连问:

  • 说说你对 Promise 理解?
  • Promise 的出现解决了什么问题?
  • Promise 有哪些状态?
  • 你用过 Promise 哪些方法?
  • 如何实现一个 Promise ?

什么是 Promise?

Promise 是异步编程的一种解决方案:从语法上讲,promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息;从本意上讲,它是承诺,承诺它过一段时间会给你一个结果。

Promise 有三种状态:pending(等待态),fulfiled(成功态),rejected(失败态);状态一旦改变,就不会再变。创造 Promise 实例后,它会立即执行。

一般来说我们会碰到的回调嵌套都不会很多,一般就一到两级,但是某些情况下,回调嵌套很多时,代码就会非常繁琐,会给我们的编程带来很多的麻烦,这种情况俗称——回调地狱。

这时候我们的Promise 就应运而生、粉墨登场了。

Promise 的基本使用

Promise 是一个构造函数,自己身上有 allrejectresolve 这几个眼熟的方法,原型上有 thencatch 等同样很眼熟的方法。

Promise 的构造函数接收一个参数:函数,并且这个函数需要传入两个参数:

resolve:异步操作执行成功后的回调函数;

reject:异步操作执行失败后的回调函数;

catch 的用法

我们知道Promise 对象除了then 方法,还有一个catch 方法,它是做什么用的呢?其实它和then 的第二个参数一样,用来指定reject 的回调。

resolve 的回调中,我们 console.log(test),而 test 这个变量是没有被定义的。如果我们不用 Promise,代码运行到这里就直接在控制台报错了,不往下运行了,也就是说进到catch方法里面去了,而且把错误原因传到了 reject 参数中。即便是有错误的代码也不会报错了,这与我们的 try/catch 语句有相同的功能。

finally 的用法

finally 方法返回一个 Promise。在 promise 结束时,无论结果是 fulfilled 或者是 rejected ,都会执行指定的回调函数。这为在 Promise 是否成功完成后都需要执行的代码提供了一种方式。

resolve 的用法

Promise.resolve(value) 方法返回一个以给定值解析后的 Promise 对象。如果这个值是一个 promise ,那么将返回这个 promise ;如果这个值是 thenable(即带有"then" 方法),返回的promise会“跟随”这个 thenable 的对象,采用它的最终状态;否则返回的promise将以此值完成。此函数将类promise对象的多层嵌套展平。

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