【多线程编程学习笔记2】分别在linux环境下和Windows环境下写出我们的第一个多线程程序_在windows或linux操作系统上,编写一个多线程程序并运行要求至少3个线程,编号n(1)

printf("C语言中文网\n");
return "Thread2成功执行";

}
int main()
{
int res;
pthread_t mythread1, mythread2;
void* thread_result;
/*创建线程
&mythread:要创建的线程
NULL:不修改新建线程的任何属性
ThreadFun:新建线程要执行的任务
NULL:不传递给 ThreadFun() 函数任何参数
返回值 res 为 0 表示线程创建成功,反之则创建失败。
/
res = pthread_create(&mythread1, NULL, Thread1, NULL);
if (res != 0) {
printf(“线程创建失败”);
return 0;
}
res = pthread_create(&mythread2, NULL, Thread2, NULL);
if (res != 0) {
printf(“线程创建失败”);
return 0;
}
/

等待指定线程执行完毕
mtThread:指定等待的线程
&thead_result:接收 ThreadFun() 函数的返回值,或者接收 pthread_exit() 函数指定的值
返回值 res 为 0 表示函数执行成功,反之则执行失败。
/
res = pthread_join(mythread1, &thread_result);
//输出线程执行完毕后返回的数据
printf(“%s\n”, (char
)thread_result);

res = pthread_join(mythread2, &thread_result);
printf("%s\n", (char*)thread_result);
printf("主线程执行完毕");
return 0;

}


下面我们演示分别在linux和Windows下编译执行这个多线程程序。


### Linux下编译执行


先看一下在linux环境下头文件(pthread.h)和库文件(libpthread.a)分别存放在哪个目录下:


![image-20210710221144741](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/8ae38b1bbca8605c26f7a46b2283e86f.png)


![image-20210710221126018](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/c92ebde9cd6d3bceb95e8d43fdd5af23.png)


编译命令为:



gcc firstThread.c -o out -lpthread
或者gcc firstThread.c -o out -pthread


编译成功之后,我们执行生成的可执行文件



./out


### 在Windows下编译执行


可以看出多线程执行环境依赖的是头文件(pthread.h)和库文件(libpthread.a),因此只要在Windows的编译环境下存在这个头文件和库文件,将其加入包含路径就可以了。


在DEVC++安装目录下,正好存在这两个文件,这两个文件存在的目录是D:\Dev-Cpp\MinGW64\x86\_64-w64-mingw32\include和D:\Dev-Cpp\MinGW64\x86\_64-w64-mingw32\lib,而这两个路径是被默认加入了DevC++的包含路径的,因此我们可以直接在DEVC++上编译执行上面的多线程程序。


用上面那段代码放到DEVC++上直接编译会报错,如下图:


![image-20210710222154962](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/a2c55bc6db19f9c75b825509789a4a9c.png)


提示说我们进行了一个非法的类型转换,从**const void***转换成**void*\*\*,这个其实知识函数参数的一个类型转换,不影响程序的执行,通过下面的提示,我们只要在编译命令下加入 -fpermissive 即可。


![image-20210710222436792](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/7721b597989a1e89895c040e885684ef.png)


![image-20210710222514346](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/5143e2faebfd926ae4b5f7cbc52ba5ab.png)


现在就可以正常编译运行了


![image-20210710222549830](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/175eebb683d2b0be05cb23869c387bb4.png)


可以看到下面的提示依旧会有警告,但是已经可以正常编译运行了。




---


### 总结


我们上面分别在linux和Windows下编译运行了我们的第一个多线程程序,可以看到多线程的编译环境依赖于头文件(pthread.h)和库文件(libpthread.a)。





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