DayNight Mode实现Android夜间模式

然后我们规定图标的变化,这里我们规定白天显示一个心性图标,夜间显示一个圆形图标。

首先我们要在drawable中添加心性图标,然后创建 drawable-night文件夹,并添加圆形图标进去。注意两个图标的名字一定相同,并且文件夹的名字也一定要是默认的drawable-night,否则控制器读不出来资源!

通过上述步骤,需要的两套资源都准备好了,现在就差上层java代码和布局xml文件了。

MainActivity代码

先上代码:

package com.example.daynightmode;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.app.UiModeManager;

import android.content.Context;

import android.os.Bundle;

import android.view.Menu;

import android.view.MenuItem;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

//定义“白天/夜间模式”菜单项的标识

private static final int BACKGROUND_DAY =0;

private static final int BACKGROUND_NIGHT =1;

//实现Android白天/夜间模式的关键类

private UiModeManager mUiModeManager = null;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

mUiModeManager = (UiModeManager) getSystemService(Context.UI_MODE_SERVICE);

}

@Override

public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){

menu.add(0,BACKGROUND_DAY,0,“白天模式”);

menu.add(0,BACKGROUND_NIGHT,0,“夜间模式”);

return super.onCreateOptionsMenu(menu);

}

@Override

public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem mi){

switch (mi.getItemId()){

//点击白天模式,切换到白天模式

case BACKGROUND_DAY:

mUiModeManager.setNightMode(UiModeManager.MODE_NIGHT_NO);break;

//点击夜间模式,切换到夜间模式

case BACKGROUND_NIGHT:

mUiModeManager.setNightMode(UiModeManager.MODE_NIGHT_YES);break;

}

return true;

}

}

上述代码首先创建了一个选择菜单,然后用户一旦点击相关的菜单,UiModeManager控制器的mUiModeManager对象则调用setNightMode方法。去更改相应的模式。(setNightMode是Android自己支持的方法,通过布尔型变量更改模式。为True时是调用夜间资源,为False时调用白天资源,从而实现模式转化。)

activity_main.xml代码

先上代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

android:background=“@color/background”

android:orientation=“vertical”>

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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