主流的消息队列MQ比较,详解MQ的4类应用场景,Java开发从零开始

文章探讨了最终一致性在交易系统中的重要性,介绍了如何通过消息队列如Notify和QMQ实现这一目标,包括利用记录和补偿机制处理不确定性,以及消息队列在广播、错峰流控等方面的作用。作者还强调了消息队列在不同场景下的适用性和局限性,以及Java开发者的学习资源推荐。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最终一致性指的是两个系统的状态保持一致,要么都成功,要么都失败

当然有个时间限制,理论上越快越好,但实际上在各种异常的情况下,可能会有一定延迟达到最终一致状态,但最后两个系统的状态是一样的。

业界有一些为“最终一致性”而生的消息队列,如:

Notify(阿里)

QMQ(去哪儿)等

其设计初衷,就是为了交易系统中的高可靠通知。

以一个银行的转账过程来理解最终一致性,转账的需求很简单,如果A系统扣钱成功,则B系统加钱一定成功。反之则一起回滚,像什么都没发生一样。

然而,这个过程中存在很多可能的意外:

A扣钱成功,调用B加钱接口失败。

A扣钱成功,调用B加钱接口虽然成功,但获取最终结果时网络异常引起超时。

A扣钱成功,B加钱失败,A想回滚扣的钱,但A机器down机。

可见,想把这件看似简单的事真正做成,真的不那么容易。

所有跨VM的一致性问题,从技术的角度讲通用的解决方案是:

强一致性,分布式事务,但落地太难且成本太高,后文会具体提到。

最终一致性,主要是用“记录”和“补偿”的方式。在做所有的不确定的事情之前,先把事情记录下来,然后去做不确定的事情,结果可能是:成功、失败或是不确定,“不确定”(例如超时等)可以等价为失败。成功就可以把记录的东西清理掉了,对于失败和不确定,可以依靠定时任务等方式把所有失败的事情重新搞一遍,直到成功为止。

回到刚才的例子,系统在A扣钱成功的情况下,把要给B“通知”这件事记录在库里(为了保证最高的可靠性可以把通知B系统加钱和扣钱成功这两件事维护在一个本地事务里),通知成功则删除这条记录,通知失败或不确定则依靠定时任务补偿性地通知我们,直到我们把状态更新成正确的为止。

整个这个模型依然可以基于RPC来做,但可以抽象成一个统一的模型,基于消息队列来做一个“企业总线”。

具体来说,本地事务维护业务变化和通知消息,一起落地(失败则一起回滚),然后RPC到达broker,在broker成功落地后,RPC返回成功,本地消息可以删除。否则本地消息一直靠定时任务轮询不断重发,这样就保证了消息可靠落地broker。

broker往consumer发送消息的过程类似,一直发送消息,直到consumer发送消费成功确认。

我们先不理会重复消息的问题,通过两次消息落地加补偿,下游是一定可以收到消息的。然后依赖状态机版本号等方式做判重,更新自己的业务,就实现了最终一致性。

最终一致性不是消息队列的必备特性,但确实可以依靠消息队列来做最终一致性的事情

另外,所有不保证100%不丢消息的消息队列,理论上无法实现最终一致性。好吧,应该说理论上的100%,排除系统严重故障和bug。

像Kafka一类的设计,在设计层面上就有丢消息的可能(比如定时刷盘,如果掉电就会丢消息)。哪怕只丢千分之一的消息,业务也必须用其他的手段来保证结果正确。

2.广播

消息队列的基本功能之一是进行广播。

如果没有消息队列,每当一个新的业务方接入,我们都要联调一次新接口。有了消息队列,我们只需要关心消息是否送达了队列,至于谁希望订阅,是下游的事情,无疑极大地减少了开发和联调的工作量。

比如本文开始提到的产品中心发布产品变更的消息,以及景点库很多去重更新的消息,可能“关心”方有很多个,但产品中心和景点库只需要发布变更消息即可,谁关心谁接入。

3.错峰与流控

试想上下游对于事情的处理能力是不同的。

比如,Web前端每秒承受上千万的请求,并不是什么神奇的事情,只需要加多一点机器,再搭建一些LVS负载均衡设备和Nginx等即可。

但数据库的处理能力却十分有限,即使使用SSD加分库分表,单机的处理能力仍然在万级。由于成本的考虑,我们不能奢求数据库的机器数量追上前端。

这种问题同样存在于系统和系统之间,如短信系统可能由于短板效应,速度卡在网关上(每秒几百次请求),跟前端的并发量不是一个数量级。

但用户晚上个半分钟左右收到短信,一般是不会有太大问题的。如果没有消息队列,两个系统之间通过协商、滑动窗口等复杂的方案也不是说不能实现。

但系统复杂性指数级增长,势必在上游或者下游做存储,并且要处理定时、拥塞等一系列问题。而且每当有处理能力有差距的时候,都需要单独开发一套逻辑来维护这套逻辑。所以,利用中间系统转储两个系统的通信内容,并在下游系统有能力处理这些消息的时候,再处理这些消息,是一套相对较通用的方式。

消息队列使用总结

1.消息队列不是万能的,对于需要强事务保证而且延迟敏感的,RPC是优于消息队列的

2.对于一些无关痛痒,或者对于别人非常重要但是对于自己不是那么关心的事情,可以利用消息队列去做。

3.支持最终一致性的消息队列,能够用来处理延迟不那么敏感的“分布式事务”场景,而且相对于笨重的分布式事务,可能是更优的处理方式

4.当上下游系统处理能力存在差距的时候,利用消息队列做一个通用的“漏斗”,在下游有能力处理的时候,再进行分发。
5.如果下游有很多系统关心你的系统发出的通知的时候,果断地使用消息队列吧。
以上是消息队列的讲解,以下是架构进阶资料,需要学习免费课程的狂戳

小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

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