文件上传和下载(原生JS + SpringBoot实现)

目录

概述

前端编写-上传表单和图片回显

 HTML表单代码 

 发送请求逻辑

 CSS代码 

后端编写-文件上传接口

后端编写-文件下载接口


概述

在现代Web应用程序中,文件上传和下载是常见的功能。本博客将介绍如何使用原生JS和Spring Boot实现文件上传和下载的功能。

在其中会介绍到前端使用表单做文件上传时需要遵循的规则,并使用SpringBoot框架编写后端API接口来处理传入的文件,以及使用原生JS和SpringBoot框架实现文件下载功能。

测试:本篇博客主要使用图片的上传和回显作为重点测试介绍。

目的:实现类似头像上传功能效果。

整体功能逻辑:前端上传图片,后端接收到后存储到本地服务器并返回给前端存储的文件名,前端想要获取(下载)图片时,发送请求携带文件名,后端接收到后以流的方式响应给前端做展示。

前端编写-上传表单和图片回显

功能界面展示

选择并提交图片回显后展示

 HTML表单代码 

// 表单容器
<div id="container">
    <form id="myForm" method="post" enctype="multipart/form-data">
        <input type="file" name="file" id="file"><br><br>
        <input type="submit" value="上传文件">
    </form>
</div>
<br>
<!-- 图片回显 -->
<div id="pictureEcho">

</div>

代码说明

想要实现文件上传,表单书写时基本的3点要求

【1】请求方式method需要为post

【2】表单数据的编码类型enctypemultipart/form-data

【3】需要一个类型typefile的控件<input>上传文件

 发送请求逻辑

<script>
    // 获取表单节点
    let form = document.getElementById('myForm');
    // 获取图片回显容器节点
    let pictureEchoContainer = document.querySelector("#pictureEcho");

    // 监听表单的submit提交事件
    form.addEventListener('submit', function(event) {
        // submit事件触发时阻止默认事件,防止页面跳转刷新
        event.preventDefault();

        // 创建xhr对象,用于发送请求
        var xhr = new XMLHttpRequest();

        // 指定请求方式和请求路径
        xhr.open('POST', '/files/upload');

        // 使用formData对象处理表单数据
        var formData = new FormData(form);

        // 上传完成后的处理
        xhr.onload = function() { 
            // 响应状态码为200表示请求成功
            if (xhr.status === 200) {
                // 调用图片回显的回调函数,将返回的随机UUID名称作为参数
                pictureShowCallback(xhr.responseText);
            }
        };
        // 发送HTTP请求并将数据发送给服务器
        xhr.send(formData);
    });
    
    // 自定义回调函数 
    function pictureShowCallback(pictureName){
        // 创建img节点
        let img = document.createElement("img")
        // 将img节点添加到div容器中 
        pictureEchoContainer.append(img)
        // 给img节点添加src属性
        img.src = "http://127.0.0.1:8080/files/download/" + pictureName;
    }
</script>

代码说明

 具体步骤说明在代码示例中已有详解,主要过程为当点击了提交按钮,触发submit事件后,会向指定服务器发送请求,并且编写了获取服务器返回值的代码,当请求成功后调用自定义回调函数,在其中动态创建img节点,并向img节点中设置src属性为请求路径。当img节点有了src属性后,会向其src的值发送请求获取图片自动展示。

其中的xhr.onload为请求完成时调用的函数,在此用于接收返回值,获取上传后服务器给图片随机生成的UUID名称,下面做图片回显(文件下载)的时候就可以根据此UUID名称发送请求了。

 CSS代码 

#container{
    border: solid #253bbd 2px;
    border-radius: 5px;
    width: 190px;
    height: 90px;
    padding: 20px;
    background-color: #6a9cd3;
}

img{
    position: absolute;
    width: 230px;
    height: 130px;
    top: 10px;
    left: 10px;
    border-radius: 5px;
    /*border: solid red;*/
}

后端编写-文件上传接口

当我们在前端编写完请求发送逻辑以后,我们就需要有一个后端接口来接收处理发送过来的请求数据。

/**
 * Date:2023/3/6
 * author:zmh
 * description:文件上传和下载相关接口
 **/
@RestController
@RequestMapping("/files")
public class FileUploadController {

    // 指定文件保存的根目录
    private final String UPLOAD_DIR = "D:\\tmp\\img\\";

  /**
	* 文件上传接口
	* @param file 前端传入的文件对象
	* @return 返回存在服务器的文件名称
	*/
    @PostMapping("/upload")
    public String fileUpload(@RequestParam("file") MultipartFile file){

        // 获取上传的图片文件后缀名
        String originalFilename = file.getOriginalFilename();
        String fileExtension = originalFilename.substring(originalFilename.lastIndexOf('.'));

        // 检查文件是否为空
        if (file.isEmpty()) {
            return "File is empty!";
        }

        // 检查文件名是否合法,避免目录遍历攻击
        String fileName = StringUtils.cleanPath(originalFilename);
        if (fileName.contains("..")) {
            return "Illegal name!";
        }

        try {
            // 给上传的图片随机生成一个名称,将之返回,
            // 用户就可以根据此名称下载图片,防止图片名称冲突。
            UUID uuid = UUID.randomUUID();
            String randomUUIDString = uuid.toString();
            // 将文件保存到指定目录文件
            File targetFile = new File(UPLOAD_DIR + randomUUIDString + fileExtension);
            // 将传入的图片转存到指定目录文件
            file.transferTo(targetFile);
            // 返回随机名称(带有后缀名)
            return randomUUIDString + fileExtension;

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            return "server error!";
        }
    }

 代码说明 

具体步骤详解在代码注释中说明,其中重点就是动态获取UUID和传入文件的后缀名进行拼接,拼接后作为转存文件名,将传入文件转存在本地服务器目录文件中。并将拼接后的文件名返回给前端,以后,前端就可以根据此随机名来向服务器请求文件,防止了上传文件名时冲突的问题。

后端编写-文件下载接口

 为前端提供文件(图片)下载接口,当前端请求此接口时,携带路径参数(文件名)访问接口,接口将向前端响应

// 指定文件下载时服务器存储文件的根目录
private final String DOWNLOAD_DIR = "D:\\tmp\\img\\";
/**
 * 文件下载
 *
 * @param fileName 文件名,其中的.+为正则表达式,表示可以匹配任意后缀的文件
 * @param response 响应
 */
@GetMapping("/download/{fileName:.+}")
public void fileDownLoad(@PathVariable String fileName, HttpServletResponse response) {
    // 检查文件名是否合法,防止目录遍历攻击
    if (fileName.contains("..")) {
        // 文件名不合法,响应给前端状态400,表示错误请求
        response.setStatus(HttpServletResponse.SC_BAD_REQUEST);
        return;
    }

    try {
        // 获取输入流读取本地文件
        FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(new File(DOWNLOAD_DIR + fileName));
        // 获取输出流,用于向前端输出文件图片
        ServletOutputStream outputStream = response.getOutputStream();
        
        // 指定响应内容类型
        response.setContentType("image/jpg");

        // 遍历流输出操作
        int len = 0;
        byte[] bytes = new byte[1024];// 使用一个字节数组存容量为1024作为一组数据
        // 循环读取文件中数据,当读取到的数据不等于-1时代表依然有数据
        while((len = fileInputStream.read(bytes)) != -1){
            // 将存储在bytes数组中的数据写出
            outputStream.write(bytes, 0, len);
            // 手动刷洗输出流,不必等到存满在输出
            outputStream.flush();
        }
        // 关闭流资源
        fileInputStream.close();
        outputStream.close();

    } catch (Exception e) {
        throw new RuntimeException(e);
    }
}

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