官方题解一:
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
int n = nums.size();
for (int i = 0; i < n; ++i) {
for (int j = i + 1; j < n; ++j) {
if (nums[i] + nums[j] == target) {
return {i, j};
}
}
}
return {};
}
};
两个数组分别进行匹配,得到目标结果后则返回对应角标,若没有匹配目标结果则返回空。
时间复杂度:O(N²)
空间复杂度:O(1)
官方题解二:
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
unordered_map<int, int> hashtable;
for (int i = 0; i < nums.size(); ++i) {
auto it = hashtable.find(target - nums[i]);
if (it != hashtable.end()) {
return {it->second, i};
}
hashtable[nums[i]] = i;
}
return {};
}
};
与哈希表匹配。
解析:
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创建一个空的哈希表 unordered_map<int, int> hashtable;
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遍历整数数组 nums,对于每个数 nums[i],执行以下操作:
a. 在哈希表中查找是否存在另一个数 target - nums[i],即是否存在一个数与当前数相加等于目标值;
b. 如果存在,返回这两个数的下标,即 {it->second, i};
c. 如果不存在,将当前数 nums[i] 作为键,将它的下标 i 作为值,存入哈希表 hashtable 中。
-
如果遍历结束仍未找到符合条件的数对,则返回一个空的 vector<int>。
该算法的时间复杂度为 O(n),因为只需要遍历一次整数数组,而查找哈希表的时间复杂度为 O(1)。空间复杂度为 O(n),因为需要创建一个哈希表来存储每个数字对应的下标。
知识点解析:
1.哈希表(Hash Table)是一种非常常用的数据结构,它可以实现快速的插入、查找和删除操作,时间复杂度通常为 O(1)。哈希表的核心思想是将键映射到值,以便快速查找。
哈希表的使用可以分为以下几个步骤:
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定义一个哈希表:使用 C++ 中的 unordered_map 或 Java 中的 HashMap 等类来定义一个哈希表。
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插入数据:使用哈希表的 insert() 或 put() 方法来向哈希表中插入数据。插入数据时,哈希表会根据键的哈希值来确定数据在哈希表中的位置,从而实现快速查找。
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查找数据:使用哈希表的 find() 或 get() 方法来查找数据。查找数据时,哈希表会根据键的哈希值来确定数据在哈希表中的位置,从而实现快速查找。
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删除数据:使用哈希表的 erase() 或 remove() 方法来删除数据。删除数据时,哈希表会根据键的哈希值来确定数据在哈希表中的位置,从而实现快速删除。
需要注意的是,在使用哈希表时,需要确保键的哈希函数和比较函数正确实现。哈希函数用于将键映射到哈希表中的位置,而比较函数用于判断两个键是否相等。
此外,哈希表的性能取决于哈希函数的质量和哈希表的装载因子。如果哈希函数的质量较差或者哈希表的装载因子过高,可能会导致哈希冲突,从而影响哈希表的性能。因此,在实际使用中,需要根据具体情况来选择合适的哈希函数和调整哈希表的装载因子。