安卓开发:OKHTTP的封装代码--Httplib 1.0(适用于各类比赛)

简洁

库名称:Httplibs 

版本:1.0

此封装库适合开发前期安卓开发选手,用于学习和全国职业技能大赛--移动应用开发赛项,目前封装为第一版本,后续会有更多版本

简介:

Httplibs是一个基于OkHttp的Android网络请求封装库。它简化了OkHttp的使用,提供了更加便捷、灵活的API接口,适用于各类Android开发比赛和项目。尤其是移动应用开发大赛,该库旨在帮助开发者更加高效地处理网络请求,减少重复代码,提高开发效率。

特点:

  1. 简洁易用:Httplibs提供了简洁明了的函数方法,总共就两个主要的函数分别对应同步请求和异步请求,简化Httplibs网络请求过程。可以减轻代码量
  2. 针对性强:Httplibs主要针对各类比赛(尤其是移动应用开发赛),支持token加载到头部。
  3. 性能较强:采用到单例模式运行,后续可能考虑支持并发请求
  4.  :可以统一插入json错误处理代码/错误重启代码

一、配置部分

1.网络权限

首先okhttp是网络请求第三方框架,网络权限肯定是需要具备

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

2.配置usesCleartextTraffic

这个配置表示应用程序是否使用明文网络流量,在API 27前默认为True,后续版本为False,这个配置在<applicantion>中,这里统一把他配置成True

3.配置application节点里配置网络安全

在res文件夹新建xml文件夹,新建一个xml,随意叫什么名字,假设叫network.xml,

需要现在network.xml添加

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<network-security-config xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <base-config cleartextTrafficPermitted="true" />
</network-security-config>

然后需要在applicant中配置

android:networkSecurityConfig="@xml/network"

其中清单部分2和3的配置,择其一即可,它们在功能上无差别,只是network-securitty-config文件中定义的配置,可以为不同的域名和ip设置不同的明文流量策略,而usesCleartextTraffic是整个applicant的全局配置。对于小项目够用了

4.引入依赖

需要再app级别的build.gradle中配置

implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.14.+'


二、代码部分

1.全局变量

    public static Httplibs instance; //单例模式
    public static Context context; //弹toast
    public static int Result_OK = 0; //成功
    public static int Result_Failed =1; //失败
    public static String token="";

Serverip和Fileserverip是根据项目而定,对于此封装代码而言可以不必存在

2.单例模式创建

外部需要传入context方便后续操作

private OkHttpClient.Builder client;


    private Httplibs() {
        client = new OkHttpClient.Builder();
    }

    // 获取单例实例的方法
    public static synchronized Httplibs getInstance(Context mcontext) {
        context = mcontext;
        if (instance == null) {
            instance = new Httplibs();
        }
        return instance;
    }

3.建立接口

这里需要把异步请求成功的消息通知出去,一种封装自带的callback,我们这里将callback自定义化,新建接口

public interface ResponseCallback {
    void onResponse(int ResultCode,String responseBody);
}

4.建立数据封装类

这里主要是获取同步的数据封装

public static class ResponseEvent {
    int ResultCode;
    String responseBody;

    public ResponseEvent(int resultCode, String responseBody) {
        ResultCode = resultCode;
        this.responseBody = responseBody;
    }


    public int getResultCode() {
        return ResultCode;
    }

    public String getResponseBody() {
        return responseBody;
    }
}

5.request建立函数

这里为了能两个函数就完全get,post,put,delete,将request放在外部构建,后续可能用method方法一步搞定

    public static Request.Builder buildrequest(String url) { //get
        return new Request.Builder().url(url);
    }

    public static Request.Builder buildrequest(String url, JSONObject json) { //post json
        RequestBody body = RequestBody.create(MediaType.parse("application/json; charset=utf-8"), json.toString());
        return new Request.Builder().post(body).url(url);
    }


    public static Request.Builder buildrequest(String url, FormBody formBody) { //post requestbody
        return new Request.Builder().post(formBody).url(url);
    }

6.同步请求

public ResponseEvent synchttp(Request.Builder request,boolean headtoken)  { //第二个参数后期会换成Map
        if (headtoken) request.addHeader("Authorization",token);
        StrictMode.ThreadPolicy policy = new StrictMode //很早版本就要求了,必须加
                .ThreadPolicy
                .Builder()
                .permitAll()
                .build(); //放入主线程
        StrictMode.setThreadPolicy(policy);
        client.readTimeout(10, TimeUnit.SECONDS) // 设置读取超时时间为3秒
                .connectTimeout(5, TimeUnit.SECONDS) // 设置连接超时时间为3秒
                .build();
        try {
            Response response = client.build().newCall(request.build()).execute();
            if (response.isSuccessful()) return new ResponseEvent(Result_OK,response.body().string()); //请求成功的情况

        } catch (IOException e) {
            //io异常的情况
            e.printStackTrace();
            Toast.makeText(context,"同步请求失败",Toast.LENGTH_LONG).show();
            Log.e("synchttp", "同步请求失败 " );
            
            return new ResponseEvent(Result_Failed,""); //返回一个新建的封装类
        }
        //response不成功的代码添加在下面,例如可以如下添加toast,或者loge
        Toast.makeText(context,"同步请求失败",Toast.LENGTH_LONG).show();
        Log.e("synchttp", "同步请求失败 " );
        return new ResponseEvent(Result_Failed,"");

    }

7.异步请求

public void Asynchttp(Request.Builder request,boolean headtoken ,final ResponseCallback responseCallback) { //第二个参数后期会换成Map

        if (headtoken && !TextUtils.isEmpty(token)) request.addHeader("Authorization",token);

        client.readTimeout(180, TimeUnit.SECONDS) // 设置读取超时时间为3秒
                .connectTimeout(30, TimeUnit.SECONDS) // 设置连接超时时间为3秒
                .build();

        client.build().newCall(request.build()).enqueue(new Callback() {
            @Override
            public void onFailure(Call call, IOException e) {
                responseCallback.onResponse(Result_Failed ,"");
                //在这里添加处理io异常导致请求失败的代码,例如以下,或者其他
                Toast.makeText(context,"异步请求失败",Toast.LENGTH_LONG).show(); 
                Log.e("Asynchttp", "异步请求失败 " );
                e.printStackTrace();
            }

            @Override
            public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
                if (response.isSuccessful()) { //这里可以插入一些json处理代码,例如json=401时进行登录
                    responseCallback.onResponse(Result_OK ,response.body().string()); //回调接口给外部
                } else {
                    //这里一般是服务器对接问题,例如:405接口访问方式不对,500服务器代码错误
                    Toast.makeText(context,"异步请求失败",Toast.LENGTH_LONG).show();
                    Log.e("Asynchttp", "异步请求失败 " );
                    responseCallback.onResponse(Result_Failed ,"");
                }
            }
        });
    }

8.完整代码:

package com.yy.httplibsdemo;

import android.content.Context;
import android.os.StrictMode;
import android.text.TextUtils;
import android.util.Log;
import android.widget.Toast;

import org.json.JSONObject;

import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

import okhttp3.Call;
import okhttp3.Callback;
import okhttp3.FormBody;
import okhttp3.MediaType;
import okhttp3.OkHttpClient;
import okhttp3.Request;
import okhttp3.RequestBody;
import okhttp3.Response;

public class Httplibs {

    public static Httplibs instance; //单例模式
    public static Context context; //弹toast
    public static int Result_OK = 0; //成功
    public static int Result_Failed =1; //失败
    public static String token="";


    private OkHttpClient.Builder client;


    private Httplibs() {
        client = new OkHttpClient.Builder();
    }

    // 获取单例实例的方法
    public static synchronized Httplibs getInstance(Context mcontext) {
        context = mcontext;
        if (instance == null) {
            instance = new Httplibs();
        }
        return instance;
    }




    public interface ResponseCallback {
        void onResponse(int ResultCode,String responseBody);
    }



    public void Asynchttp(Request.Builder request,boolean headtoken ,final ResponseCallback responseCallback) { //第二个参数后期会换成Map

        if (headtoken && !TextUtils.isEmpty(token)) request.addHeader("Authorization",token);

        client.readTimeout(180, TimeUnit.SECONDS) // 设置读取超时时间为3秒
                .connectTimeout(30, TimeUnit.SECONDS) // 设置连接超时时间为3秒
                .build();

        client.build().newCall(request.build()).enqueue(new Callback() {
            @Override
            public void onFailure(Call call, IOException e) {
                responseCallback.onResponse(Result_Failed ,"");
                //在这里添加处理io异常导致请求失败的代码,例如以下,或者其他
                Toast.makeText(context,"异步请求失败",Toast.LENGTH_LONG).show();
                Log.e("Asynchttp", "异步请求失败 " );
                e.printStackTrace();
            }

            @Override
            public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
                if (response.isSuccessful()) { //这里可以插入一些json处理代码,例如json=401时进行登录
                    responseCallback.onResponse(Result_OK ,response.body().string()); //回调接口给外部
                } else {
                    //这里一般是服务器对接问题,例如:405接口访问方式不对,500服务器代码错误
                    Toast.makeText(context,"异步请求失败",Toast.LENGTH_LONG).show();
                    Log.e("Asynchttp", "异步请求失败 " );
                    responseCallback.onResponse(Result_Failed ,"");
                }
            }
        });
    }




    public ResponseEvent synchttp(Request.Builder request,boolean headtoken)  { //第二个参数后期会换成Map
        if (headtoken) request.addHeader("Authorization",token);
        StrictMode.ThreadPolicy policy = new StrictMode //很早版本就要求了,必须加
                .ThreadPolicy
                .Builder()
                .permitAll()
                .build(); //放入主线程
        StrictMode.setThreadPolicy(policy);
        client.readTimeout(10, TimeUnit.SECONDS) // 设置读取超时时间为3秒
                .connectTimeout(5, TimeUnit.SECONDS) // 设置连接超时时间为3秒
                .build();
        try {
            Response response = client.build().newCall(request.build()).execute();
            if (response.isSuccessful()) return new ResponseEvent(Result_OK,response.body().string()); //请求成功的情况

        } catch (IOException e) {
            //io异常的情况
            e.printStackTrace();
            Toast.makeText(context,"同步请求失败",Toast.LENGTH_LONG).show();
            Log.e("synchttp", "同步请求失败 " );

            return new ResponseEvent(Result_Failed,""); //返回一个新建的封装类
        }
        //response不成功的代码添加在下面,例如可以如下添加toast,或者loge
        Toast.makeText(context,"同步请求失败",Toast.LENGTH_LONG).show();
        Log.e("synchttp", "同步请求失败 " );
        return new ResponseEvent(Result_Failed,"");

    }



    public static Request.Builder buildrequest(String url) { //get
        return new Request.Builder().url(url);
    }

    public static Request.Builder buildrequest(String url, JSONObject json) { //post json
        RequestBody body = RequestBody.create(MediaType.parse("application/json; charset=utf-8"), json.toString());
        return new Request.Builder().post(body).url(url);
    }


    public static Request.Builder buildrequest(String url, FormBody formBody) { //post requestbody
        return new Request.Builder().post(formBody).url(url);
    }


    //同步数据封装
    public static class ResponseEvent {
        int ResultCode;
        String responseBody;

        public ResponseEvent(int resultCode, String responseBody) {
            ResultCode = resultCode;
            this.responseBody = responseBody;
        }


        public int getResultCode() {
            return ResultCode;
        }

        public String getResponseBody() {
            return responseBody;
        }
    }







}

9.demo案例:

目前后端练习接口在编写中,后续给出

三、缺点分析

1.结果返回

无论是同异步,都是将response.body().string()放入result中输出,这种做法,不仅会将整个请求体加载进内存,并且不能适配response为非字符的情况,因此仅适合竞赛,在1.0.1版本会进行改进

2.性能较差

虽然现在采用单例模式,从一定程度提升性能,但是整体性能还是待改进

3.对head控制较差

目前对于head仅添加常规的token参数:Authorization,在1.0.2进行改进

由福州职业技术学校温辉编写,欢迎搬运帮助更多人,但请带上以上这句。

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