JavaScript语句

JavaScript语句

1.JavaScript 语句

JavaScript 语句由以下构成:值、运算符、表达式、关键词和注释。

 //我是一个注释,我属于js语句的一部分,我也是狠重要的
var age = 1 + 17;

 2.分号;

a = 1;
b = 2;
c = a + b;

如果有分号分隔,允许在同一行写多条语句: a = 1; b = 2; c = a + b;

3. js的代码的行长度和折行

为了达到最佳的可读性,程序员们常常喜欢把代码行控制在 80 个字符以内。

可以在文本字符串中使用反斜杠对代码行进行换行

<!DOCTYPE html>
<html>
	<body>
		<script>
			document.write('我一路向北 \
			离开有你的季节');
		</script>
	</body>
</html> 

不能像这样折行

<!DOCTYPE html>
<html>
	<body>
		<script>
			document.write \ 
			("你好世界!");
		</script>
	</body>
</html> 

4.js空白字符

js会忽略多个空格。您可以向脚本添加空格,以增强可读性

这两行是相等的:

var name = "emo";
var name="emo"; 

 5.js代码块

JavaScript 可以分批地组合起来。代码块以左花括号开始,以右花括号结束。代码块的作用是一并地执行语句序列。

function myFirst() {
    alert('听妈妈的话别让她受伤');
    alert('想快快长大才能保护她');
}

JavaScript注释

单行注释

单行注释以 // 开头。

任何位于 // 与行末之间的文本都会被 JavaScript 忽略(不会执行)。

多行注释

多行注释以 /* 开始,以 */ 结尾。

JavaScript变量

1.js变量

定义:值可以被修改的量叫做变量

格式:定义一个变量:var x = 1;

x 叫做变量名,1 叫做字面量。

说明:

  • 变量相当于容器,值相当于容器内装的东西,而变量名就是容器上贴着的标签,通过标签可以找到变量,以便读、写它存储的值

  • ECMAScript 的变量是松散类型(弱类型,动态类型)的,所谓松散类型就是可以用来保存任何类型的数据

 2.声明变量

在 js中,声明变量使用 var 语句。

案例1:在一个 var 语句中,可以声明一个或多个变量,也可以为变量赋值,未赋值的变量初始化为 undefined(未定义)值。当声明多个变量时,应使用逗号运算符分隔。

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset='utf-8'>
	</head>
	<body>
		<script>
			var a;  //声明一个变量
			var a,b,c;  //声明多个变量
			var b = 1; //声明并赋值
			console.log(a);  //返回 undefined
			console.log(b);  //返回 1
		</script>
	</body>
</html> 

在 js中,可以重复声明同一个变量,也可以反复初始化变量的值。

非严格模式下,JavaScript 允许不声明变量就直接为其赋值,这是因为 JavaScript 解释器能够自动隐式声明变量。隐式声明的变量总是作为全局变量使用。

严格模式下,变量必须先声明,然后才能使用。

"use strict"; x = 3.14; // 报错 (x 未定义

 3.变量的命名规范

构造变量名称(唯一标识符)的通用规则是:

  • 名称可包含字母、数字、下划线和美元符号

  • 名称必须以字母开头

  • 名称也可以 $ 和 _ 开头(逗比写法)

  • 后面可以跟字母 _ $和数字

  • 名称对大小写敏感(Animal和 animal 是不同的变量)

  • 保留字(比如 JavaScript 的关键词)无法用作变量名称

提示:JavaScript 标识符对大小写敏感。

js标识符

系统征用的有特殊功能的单词.

标识符指的是变量、函数、属性的名字,或者函数的参数。

标识符命名规范 

  • 第一个字符必须是一个字母、下划线(_)或一个美元符号($),其他字符可以是字母、下划线、美元符号或数字

  • 不能含有空格 不能以关键字或保留字命名

  • 保留关键字

  •  *标记的关键字是 ECMAScript5 中新添加的。

  • 应该避免使用 JavaScript 内置的对象、属性和方法的名称作为 Javascript 的变量或函数名:

命名规范

标识符命名要做到顾名思义。

起一个有意义的名字,尽量做到看一眼就知道是什么意思(提高代码可 读性) 比如: 名字 就定义为 name , 定义学生 用 student

驼峰命名法,又分为大驼峰命名法和小驼峰命名法

  • 小驼峰式命名法(lower camel case): 第一个单词以小写字母开始;第二个单词的首字母大写,例如:myName、aDog

  • 大驼峰式命名法(upper camel case): 每一个单字的首字母都采用大写字母,例如:FirstName、LastName.

下划线 user_name 

4. 赋值变量

使用等号=运算符可以为变量赋值,等号左侧为变量,右侧为被赋的值。

变量提升:JavaScript 在预编译期会先预处理声明的变量

(1)         //a is not defined
            // 你要输出a 但是没有a
            // console.log(a);
            // 当有一个代码报错 那么后面所有的代码都不执行了
            // console.log(111);
(2)         //变量提升 依赖于下面的知识点支撑
            // 带var的变量会进行变量提升
            // 以下的代码 在执行的之前 会进行重新编译,编译的结果是
            // var name1;
            // console.log(name1);
            // name1 = 'Barry';
            // console.log(name1);


            js当执行到script的标签的时候 会让里面所有的带var变量进行提升
            // 其实所谓的变量提升 就是将js的代码重新排版
            // 会将带var的变量的声明提升  赋值的那个操作不会提升
声明之后 但是木有初始化的时候 会返回undefined

面试题(1)

            // 有俩个变量  a  b
            // 使用第三个变量 将两个变量互换
            // 交换2个变量

            var a = 1; 
            var b = 2; 
            var temp;

            temp = a;
            a = b;
            b = temp;

            console.log(a);
            console.log(b);

 面试题(2)

            // 不使用第三个变量  来实现2个数据的交换
            var a = 3;
            var b = 5;

            // a = 3 + 5; ==>8
            a = a + b;
            // b = 8 - 5; ==>3
            b = a - b;
            // a = 8 - 3; ==>5 
            a = a - b;

            console.log(a);
            console.log(b);

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