Android 12 启动画面-SplashScreen


🌀 设置启动画面背景颜色

设置了淡紫色的背景图。

效果图:

代码如下:

AndroidManifest.xml设置主题

<application

android:allowBackup=“true”

android:icon=“@mipmap/ic_launcher”

android:roundIcon=“@mipmap/ic_launcher_round”

android:label=“@string/app_name”

android:supportsRtl=“true”

android:theme=“@style/Theme.SccMall.SplashScreen”>

🌀 设置中间显示的图标

中心图标大图,内容需要保留2/3的内边距,否则图标会被裁剪掉。

设置透明的静态图标

图标如下:

效果图:

代码如下:

设置透明的动态图标

效果图:

代码如下:

splash_animate_icon.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<animation-list xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

android:oneshot=“false”>

🌀 设置图标的背景颜色

设置了紫色的图标背景颜色。如果图标背景不透明,会被遮挡效果无法看出。

效果图:

代码如下:

🌀 画面底部的图片(尺寸比例需要为 2.5:1,谷歌不推荐用)

效果图:

这里使用的尺寸是500:200。

代码如下:

💥 最终效果


效果:

代码如下:

💥 让其在屏幕上显示更长时间


启动画面最长1000毫秒。如果你的广告页需要更多时间来加载数据,谷歌也提供了让其显示更长时间的方法,咱们一起来试试。

效果:

跟上面对比明显发现时间延长了不少。

代码如下:

public class AdvertiseActivity extends AppCompatActivity {

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

//延长启动画面显示时间

extendDisplayTime();

}

//延长启动画面显示时间

private void extendDisplayTime() {

MyViewModel myViewModel = new MyViewModel(getApplication());

// Set up an OnPreDrawListener to the root view.

final View content = findViewById(android.R.id.content);

content.getViewTreeObserver().addOnPreDrawListener(

new ViewTreeObserver.OnPreDrawListener() {

@Override

public boolean onPreDraw() {

// 检查初始数据是否准备好。

if (myViewModel.isReady()) {

// 取消挂起,内容准备好了。

content.getViewTreeObserver().removeOnPreDrawListener(this);

return true;

} else {

// 挂起,内容未准备好。

return false;

}

//如果仅return false,则会产生一个永久显示SplashScreen的效果。

}

});

}

public class MyViewModel extends AndroidViewModel {

public MyViewModel(Application application) {

super(application);

}

private long startUptimeMillis = SystemClock.uptimeMillis();

public boolean isReady(){

return SystemClock.uptimeMillis()-startUptimeMillis>3000;

}

}

}

💥 自定义用于关闭启动画面的动画


效果:

代码如下:

public class AdvertiseActivity extends AppCompatActivity {

ActivityAdvertiseBinding binding;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

//关闭动画

spplashScreenCloseAnimation();

}

private void spplashScreenCloseAnimation(){

//添加一个回调,当启动画面为应用内容设置动画时调用。

getSplashScreen().setOnExitAnimationListener(splashScreenView -> {

final ObjectAnimator slideUp = ObjectAnimator.ofFloat(

splashScreenView,

View.TRANSLATION_Y,

0f,

-splashScreenView.getHeight()

);

slideUp.setInterpolator(new AnticipateInterpolator());

slideUp.setDuration(2000);

// 在自定义动画结束时调用splashScreenView.remove();

slideUp.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {

@Override

public void onAnimationEnd(Animator animation) {

//移除启动画面

splashScreenView.remove();

}

});

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[外链图片转存中…(img-rcppFciX-1710333575446)]

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[外链图片转存中…(img-mRCUR1Eh-1710333575446)]

资料太多,全部展示会影响篇幅,暂时就先列举这些部分截图,大家可以点击这里自行获取。

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Android 12中的splashscreen启动画面)是一种应用程序启动时显示的短暂界面,用于提供应用程序的品牌标识和加载过程的视觉反馈。与以往的版本不同,Android 12引入了一些新的特性和改进来提升splashscreen的用户体验。 首先,Android 12splashscreen支持更多的自定义选项。开发者可以选择使用单一的图片、动画或者视频作为splashscreen背景,以展示应用程序的标志性元素或者品牌内容。这增强了应用程序的品牌识别度,并为用户提供了更具吸引力的界面。 其次,Android 12还支持在splashscreen上显示应用程序的加载进度。开发者可以通过进度指示器或动画来告知用户应用程序的加载进度,让用户对应用程序的启动过程有更清晰的认知。这种视觉反馈可以提高用户对应用程序的满意度,并为用户提供更好的等待体验。 此外,Android 12还增加了一个预热阶段(pre-warming)来提升splashscreen的加载速度。当用户点击应用程序图标时,系统会在显示splashscreen之前暂时加载应用程序的一部分数据和资源,以缩短splashscreen的显示时间和启动过程的等待时间。这使得用户可以更快地进入应用程序,提高了用户体验的流畅度。 综上所述,Android 12splashscreen通过自定义选项、加载进度显示和预热阶段等特性和改进,提供了更具吸引力、更好的等待体验和更高的启动速度。这使得应用程序能够更好地展示自己的品牌标识,同时提升用户对应用程序的满意度和流畅度。

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