初识C语言(3)关键字、指针、结构体、宏

目录

1. 常见关键字

1.1 关键字typedef

 1.2 关键字static 

2. #define 定义常量和宏

3. 指针

4. 结构体


1. 常见关键字

auto   break   case   char   const   continue   default   do   double else   enum   extern float   for   goto   if   int   long   register     return   short   signed   sizeof   static struct   switch   typedef union   unsigned   void   volatile   while

下面简单介绍几个

1.1 关键字typedef

顾名思义是类型定义,这里应该理解为类型重命名。

//将unsigned int 重命名为size_t, 所以size_t也是一个类型名
typedef unsigned int size_t;
int main()
{
    //观察num1和num2,这两个变量的类型是一样的
    unsigned int num1 = 0;
    size_t num2 = 0;
    return 0; 
}

 1.2 关键字static 

在C语言中: static是用来修饰变量和函数的,static修饰局部变量改变了变量的生命周期,让静态局部变量出了作用域依然存在,到程序结束,生命周期才结束
  •  修饰局部变量-称为静态局部变量
  •  修饰全局变量-称为静态全局变量
  •  修饰函数-称为静态函数
修饰局部变量
#include <stdio.h>
void test()
{
    //static修饰局部变量
    static int i = 0;
    i++;
    printf("%d ", i);
}
int main()
{
     int i = 0;
     for(i=0; i<10; i++)
     {
         test();
     }
     return 0; 
}
修饰全局变量
//代码1
//add.c
int g_val = 2018;
//test.c
int main()
{
    printf("%d\n", g_val);
    return 0; }
//代码2
//add.c
static int g_val = 2018;
//test.c
int main()
{
    printf("%d\n", g_val);
    return 0; }
//一个全局变量被static修饰,使得这个全局变量只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。
修饰函数
//代码1
//add.c
int Add(int x, int y) {
    return c+y; }
//test.c
int main()
{
    printf("%d\n", Add(2, 3));
    return 0;
}

//代码2
//add.c
static int Add(int x, int y) {
    return c+y; }
//test.c
int main()
{
    printf("%d\n", Add(2, 3));
    return 0; 
}
//一个函数被static修饰,使得这个函数只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。

2. #define 定义常量和宏

//define定义标识符常量
#define MAX 1000
//define定义宏
#define ADD(x, y) ((x)+(y))
#include <stdio.h>
int main()
{
    int sum = ADD(2, 3);
    printf("sum = %d\n", sum);
    
    sum = 10*ADD(2, 3);
    printf("sum = %d\n", sum);
    
    return 0; }

3. 指针

内存是电脑上特别重要的存储器,计算机中程序的运行都是在内存中进行的 。 所以为了有效的使用内存,就把内存划分成一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是 1 个字节 。 为了能够有效的访问到内存的每个单元,就给内存单元进行了编号,这些编号被称为该内存单元的地
变量是创建内存中的(在内存中分配空间的),每个内存单元都有地址,所以变量也是有地址的。那地址如何存储,需要定义指针变量。
int num = 10;
int *p;//p为一个整形指针变量
p = &num;
#include <stdio.h>
int main()
{
 int num = 10;
 int *p = &num;
 *p = 20;
    return 0; }

指针变量的大小是多少?

指针变量的大小取决于地址的大小
32位平台下地址是32个bit位(即4个字节)
64位平台下地址是64个bit位(即8个字节)
int main()
{
    printf("%d\n", sizeof(char *));
    printf("%d\n", sizeof(short *));
    printf("%d\n", sizeof(int *));
    printf("%d\n", sizeof(double *));
    return 0; }

4. 结构

结构体是 C 语言中特别重要的知识点,结构体使得 C 语言有能力描述复杂类型。
比如描述学生,学生包含: 名字 + 年龄 + 性别 + 学号 这几项信息。 这里只能使用结构体来描述了。
struct Stu
{
    char name[20];//名字
    int age;      //年龄
    char sex[5];  //性别
    char id[15]; //学号
};


int main(){
    //结构体的初始化
    struct Stu s = {"张三", 20, "男", "20180101"};

    //打印结构体信息
    //.为结构成员访问操作符
    printf("name = %s age = %d sex = %s id = %s\n", s.name, s.age, s.sex, s.id);
    //->操作符
    struct Stu *ps = &s;
    printf("name = %s age = %d sex = %s id = %s\n", ps->name, ps->age, ps->sex, ps- >id);
}

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