NDK开发也是佣人单位区分应聘者的手段之一,企业不一定要用到,但是可以通过是否掌握NDK来筛选人才。
3、语言学习开发语言
这里要纠正一下学习语言不是跨行业,比如Kotlin可以说是Android世界的头等公民了,再有时下比较火的Python和GO,另外做底层C/C+++是必不可少的。
4、源码
要求能看懂并且能够熟悉源码(自己选几个第三方库的也可以),要做到熟悉源码及其实现原理,并且要能做到自己二次封装(或自己贡献三方库)三方库
这样一来,你就会在维护中慢慢成为这个技术块的专家了,我觉得输出倒逼输入是一个不错的学习方式。
当然文中所有资料都是免费分享给大家的,有需要的朋友可以点此处免费领取。
其实,学习的方向还有很多,这里就不一 一给大家罗列了,因为不同项目需要学习的进阶的技能都不一样,如果说想要360度全发展的话,那肯定是要进行更加系统的学习。
另外附上一份BATJ大厂面试真题:
百度
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Bitmap 使用时候注意什么?
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Oom 是否可以try catch ?
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内存泄露如何产生?
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适配器模式,装饰者模式,外观模式的异同?
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ANR 如何产生?
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String buffer 与string builder 的区别?
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如何保证线程安全?
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java四中引用
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Jni 用过么?
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多进程场景遇见过么?
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关于handler,在任何地方new handler 都是什么线程下
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sqlite升级,增加字段的语句
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bitmap recycler 相关
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强引用置为null,会不会被回收?
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glide 使用什么缓存?
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Glide 内存缓存如何控制大小?
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如何保证多线程读写文件的安全?
阿里巴巴
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LRUCache原理
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图片加载原理
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模块化实现(好处,原因)
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JVM
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视频加密传输
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统计启动时长,标准
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如何保持应用的稳定性
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ThreadLocal 原理
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谈谈classloader
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动态布局
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热修复,插件化
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HashMap源码,SpareArray原理
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性能优化,怎么保证应用启动不卡顿
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怎么去除重复代码
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SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步
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介绍下SurfView
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HashMap实现原理,ConcurrentHashMap 的实现原理
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BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别
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Bundle 机制
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Handler 机制
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android 事件传递机制
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线程间 操作 List
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App启动流程,从点击桌面开始
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动态加载
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类加载器
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OSGI
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Https请求慢的解决办法,DNS,携带数据,直接访问IP
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GC回收策略
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画出 Android 的大体架构图
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描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么,大体说清一个应用程序安装到手机上时发生了什么;
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对 Dalvik、ART 虚拟机有基本的了解;
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Android 上的 Inter-Process-Communication 跨进程通信时如何工作的;
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App 是如何沙箱化,为什么要这么做;
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权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)
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进程和 Application 的生命周期;
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系统启动流程 Zygote进程 –> SystemServer进程 –> 各种系统服务 –> 应用进程
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recycleview listview 的区别,性能
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排序,快速排序的实现
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树:B 树的介绍
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图:有向无环图的解释
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TCP/UDP的区别
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synchronized与Lock的区别
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volatile
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Java线程池
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Java中对象的生命周期
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类加载机制
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双亲委派模型
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Android事件分发机制
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MVP模式
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RxJava
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抽象类和接口的区别
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集合 Set实现 Hash 怎么防止碰撞
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JVM 内存区域 开线程影响哪块内存
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垃圾收集机制 对象创建,新生代与老年代
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二叉树 深度遍历与广度遍历
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B树、B 树
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消息机制
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进程调度
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进程与线程
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死锁
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进程状态
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JVM内存模型
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并发集合了解哪些
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ConCurrentHashMap实现
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CAS介绍
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开启线程的三种方式,run()和start()方法区别
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线程池
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常用数据结构简介
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判断环(猜测应该是链表环)
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排序,堆排序实现
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链表反转
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动态权限适配方案,权限组的概念
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网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的
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图片加载库相关,bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预- - 防OOM
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进程保活
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listview图片加载错乱的原理和解决方案
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https相关,如何验证证书的合法性,https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解
美团
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static synchronized 方法的多线程访问和作用,同一个类里面两个synchronized方法,两个线程同时访问的问题
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内部类和静态内部类和匿名内部类,以及项目中的应用
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handler发消息给子线程,looper怎么启动
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View事件传递
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activity栈
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封装view的时候怎么知道view的大小
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arraylist和linkedlist的区别,以及应用场景
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加下面V无偿领取!(备注Android)
尾声
评论里面有些同学有疑问关于如何学习material design控件,我的建议是去GitHub搜,有很多同行给的例子,这些栗子足够入门。
有朋友说要是动真格的话,需要NDK以及JVM等的知识,首现**NDK并不是神秘的东西,**你跟着官方的步骤走一遍就知道什么回事了,无非就是一些代码格式以及原生/JAVA内存交互,进阶一点的有原生/JAVA线程交互,线程交互确实有点蛋疼,但平常避免用就好了,再说对于初学者来说关心NDK干嘛,据鄙人以前的经历,只在音视频通信和一个嵌入式信号处理(离线)的两个项目中用过,嵌入式信号处理是JAVA->NDK->.SO->MATLAB这样调用的我原来MATLAB的代码,其他的大多就用在游戏上了吧,一般的互联网公司会有人给你公司的SO包的。
至于JVM,该掌握的那部分,相信我,你会掌握的,不该你掌握的,有那些专门研究JVM的人来做,不如省省心有空看看计算机系统,编译原理。
一句话,平常多写多练,这是最基本的程序员的素质,尽量挤时间,读理论基础书籍,JVM不是未来30年唯一的虚拟机,JAVA也不一定再风靡未来30年工业界,其他的系统和语言也会雨后春笋冒出来,但你理论扎实会让你很快理解学会一个语言或者框架,你平常写的多会让你很快熟练的将新学的东西应用到实际中。
初学者,一句话,多练。
在游戏上了吧,一般的互联网公司会有人给你公司的SO包的。**
至于JVM,该掌握的那部分,相信我,你会掌握的,不该你掌握的,有那些专门研究JVM的人来做,不如省省心有空看看计算机系统,编译原理。
一句话,平常多写多练,这是最基本的程序员的素质,尽量挤时间,读理论基础书籍,JVM不是未来30年唯一的虚拟机,JAVA也不一定再风靡未来30年工业界,其他的系统和语言也会雨后春笋冒出来,但你理论扎实会让你很快理解学会一个语言或者框架,你平常写的多会让你很快熟练的将新学的东西应用到实际中。
初学者,一句话,多练。
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