他经历了什么?七年资深Android程序员想转学Java,网友纷纷留言劝阻!2024年Android岗该如何进阶呢?_android转java开发(1)

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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基于全栈发展的趋势,在自己擅长领域深入钻研的同时,横向扩展,不要关起门闭门造车。
而这里说的横向提升就是向前端转型,在除了要在APP会hybrid开发(web、native、前端交互、硬件交互)之外,还要会web开发,微信小程序,H5。
比如服务端开发,我们做Android开发很多时候,要依赖于服务端接口返回数据,可以自己试着搭建一下,至少要对服务端的结构理论、服务于服务之间通信、聚合是什么样的流程也是需要有所耳闻。

第二:纵向重塑

一直以来,做Android开发有这么两个说法,如果是做应用开发,往应用架构方向发展比较合适;如果是做系统层开发,往往底层驱动比较合适。
那具体应该学习什么呢?

1、移动架构
架构展示层—MVC、MVP、MVVM、Clean、Flux、Android Architecture Components;
架构层—模块化->组件化->插件化->沙盒/双开技术,比如可以双开微信,类似Docker,每个页面都是插件,类似Vue.js中每个页面都是组件。

2、基础进阶
这个方向可能比较多,比如VIEW、Android动画机制、四大组件工作原理、多媒体技术等等。
我们平常在工作中碰到的View滑动冲突问题,其实通过掌握View工作机制和Android触摸时间体系就能轻易解决掉。
还有对于需要开发绚丽的动画效果,那么对于视图动画和属性动画一些特性必须有一定的了解。
Android中的四大组件工作机制其实底层应用的是Binder机制,我们不妨送AIdL这个接口来了解Binder。
JNI和NDK开发也是比较常见的,特别对于一些做NDK项目为主的,这一块开发流程也是需要掌握。
NDK开发也是佣人单位区分应聘者的手段之一,企业不一定要用到,但是可以通过是否掌握NDK来筛选人才。

3、语言学习开发语言
这里要纠正一下学习语言不是跨行业,比如Kotlin可以说是Android世界的头等公民了,再有时下比较火的Python和GO,另外做底层C/C+++是必不可少的。

4、源码
要求能看懂并且能够熟悉源码(自己选几个第三方库的也可以),要做到熟悉源码及其实现原理,并且要能做到自己二次封装(或自己贡献三方库)三方库

这样一来,你就会在维护中慢慢成为这个技术块的专家了,我觉得输出倒逼输入是一个不错的学习方式。
当然文中所有资料都是免费分享给大家的,有需要的朋友可以点此处免费领取。
其实,学习的方向还有很多,这里就不一 一给大家罗列了,因为不同项目需要学习的进阶的技能都不一样,如果说想要360度全发展的话,那肯定是要进行更加系统的学习。

另外附上一份BATJ大厂面试真题:

百度

  • Bitmap 使用时候注意什么?
  • Oom 是否可以try catch ?
  • 内存泄露如何产生?
  • 适配器模式,装饰者模式,外观模式的异同?
  • ANR 如何产生?
  • String buffer 与string builder 的区别?
  • 如何保证线程安全?
  • java四中引用
  • Jni 用过么?
  • 多进程场景遇见过么?
  • 关于handler,在任何地方new handler 都是什么线程下
  • sqlite升级,增加字段的语句
  • bitmap recycler 相关
  • 强引用置为null,会不会被回收?
  • glide 使用什么缓存?
  • Glide 内存缓存如何控制大小?
  • 如何保证多线程读写文件的安全?

阿里巴巴

  • LRUCache原理
  • 图片加载原理
  • 模块化实现(好处,原因)
  • JVM
  • 视频加密传输
  • 统计启动时长,标准
  • 如何保持应用的稳定性
  • ThreadLocal 原理
  • 谈谈classloader
  • 动态布局
  • 热修复,插件化
  • HashMap源码,SpareArray原理
  • 性能优化,怎么保证应用启动不卡顿
  • 怎么去除重复代码
  • SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步
  • 介绍下SurfView
  • HashMap实现原理,ConcurrentHashMap 的实现原理
  • BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别
  • Bundle 机制
  • Handler 机制
  • android 事件传递机制
  • 线程间 操作 List
  • App启动流程,从点击桌面开始
  • 动态加载
  • 类加载器
  • OSGI
  • Https请求慢的解决办法,DNS,携带数据,直接访问IP
  • GC回收策略
  • 画出 Android 的大体架构图
  • 描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么,大体说清一个应用程序安装到手机上时发生了什么;
  • 对 Dalvik、ART 虚拟机有基本的了解;
  • Android 上的 Inter-Process-Communication 跨进程通信时如何工作的;
  • App 是如何沙箱化,为什么要这么做;
  • 权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)
  • 进程和 Application 的生命周期;
  • 系统启动流程 Zygote进程 –> SystemServer进程 –> 各种系统服务 –> 应用进程
  • recycleview listview 的区别,性能
  • 排序,快速排序的实现
  • 树:B 树的介绍
  • 图:有向无环图的解释
  • TCP/UDP的区别
  • synchronized与Lock的区别
  • volatile
  • Java线程池
  • Java中对象的生命周期
  • 类加载机制
  • 双亲委派模型
  • Android事件分发机制
  • MVP模式
  • RxJava
  • 抽象类和接口的区别
  • 集合 Set实现 Hash 怎么防止碰撞
  • JVM 内存区域 开线程影响哪块内存
  • 垃圾收集机制 对象创建,新生代与老年代
  • 二叉树 深度遍历与广度遍历
  • B树、B 树
  • 消息机制
  • 进程调度
  • 进程与线程
  • 死锁
  • 进程状态
  • JVM内存模型
  • 并发集合了解哪些
  • ConCurrentHashMap实现
  • CAS介绍
  • 开启线程的三种方式,run()和start()方法区别
  • 线程池
  • 常用数据结构简介
  • 判断环(猜测应该是链表环)
  • 排序,堆排序实现
  • 链表反转
  • 动态权限适配方案,权限组的概念
  • 网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的
  • 图片加载库相关,bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预- - 防OOM
  • 进程保活
  • listview图片加载错乱的原理和解决方案
  • https相关,如何验证证书的合法性,https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解

美团

  • static synchronized 方法的多线程访问和作用,同一个类里面两个synchronized方法,两个线程同时访问的问题
  • 内部类和静态内部类和匿名内部类,以及项目中的应用
  • handler发消息给子线程,looper怎么启动
  • View事件传递
  • activity栈
  • 封装view的时候怎么知道view的大小
  • arraylist和linkedlist的区别,以及应用场景
  • 怎么启动service,service和activity怎么进行数据交互
  • 下拉状态栏是不是影响activity的生命周期,如果在onStop的时候做了* 网络请求,onResume的时候怎么恢复
  • view渲染

今日头条

  • 数据结构中堆的概念,堆排序
  • 死锁的概念,怎么避免死锁
  • ReentrantLock 、synchronized和volatile(n面)
  • HashMap
  • singleTask启动模式
  • 用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。
  • 消息机制实现
  • ReentrantLock的内部实现
  • App启动崩溃异常捕捉
  • 事件传递机制的介绍

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1️⃣零基础入门
① 学习路线

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② 路线对应学习视频

同时每个成长路线对应的板块都有配套的视频提供:

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