import curses
myscreen = curses.initscrmyscreen.border(0)
myscreen.addstr(12, 25, “Python curses in action!”)
myscreen.refreshmyscreen.getchcurses.endwin
-
需要注意
addstr
前两个参数是字符坐标,不是像素坐标 -
getch
会阻塞程序,直到等待键盘输入 -
curses.endwin
作用是退出窗口 -
如果需要持续监听用户的交互,需要写个循环,并对
getch
获得的输入进行判断
代码运行效果如下:
小试牛刀
Curses 非常轻巧,特别适合处理一下简单交互,代替复杂参数输入的程序,既优雅,有简单,而且 Curses 也是其他文字终端 UI 的基础。
Npyscreen
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Npyscreen[3] 也是一个用了编写文本终端的 Python 组件库,是基于 Curses 构建的应用框架。
比起 Curses,Npyscreen 更接近 UI 式编程,通过组件的组合完成 UI 展示和交互,而且 Npyscreen 可以自适应屏幕变化。
Npyscreen 提供了多个控件,比如 表单(Form)、单行文本输入框(TitleText)、日期控件(TitleDateCombo)、多行文本输入框(MultiLineEdit)、单选列表(TitleSelectOne)、进度条(TitleSlider)等多种控件。
提供强大的功能,满足快速开发程序的要求,无论是简单的单页程序还是复杂的多页应用。
来看一个小例子:
import npyscreen
class TestApp(npyscreen.NPSApp):
def main(self):
These lines create the form and populate it with widgets.
A fairly complex screen in only 8 or so lines of code - a line for each control.
F = npyscreen.Form(name = “Welcome to Npyscreen”,)
t = F.add(npyscreen.TitleText, name = “Text:”,)
fn = F.add(npyscreen.TitleFilename, name = “Filename:”)
fn2 = F.add(npyscreen.TitleFilenameCombo, name=“Filename2:”)
dt = F.add(npyscreen.TitleDateCombo, name = “Date:”)
s = F.add(npyscreen.TitleSlider, out_of=12, name = “Slider”)
ml = F.add(npyscreen.MultiLineEdit,
value = “”“try typing here!\nMutiline text, press ^R to reformat.\n”“”,
max_height=5, rely=9)
ms = F.add(npyscreen.TitleSelectOne, max_height=4, value = [1,], name=“Pick One”,
values = [“Option1”,“Option2”,“Option3”], scroll_exit=True)
ms2= F.add(npyscreen.TitleMultiSelect, max_height =-2, value = [1,], name=“Pick Several”,
values = [“Option1”,“Option2”,“Option3”], scroll_exit=True)
This lets the user interact with the Form.
F.edit
print(ms.get_selected_objects)
if name == “main”:
App = TestApp
App.run
-
引入 Npyscreen 模块,如果没有可以通过 pip 安装:
pip install npyscreen
-
继承
npyscreen.NPSApp
创建一个应用类TestApp
-
实现
main
方法,方法里创建一个Form
表单对象,然后向表单对象上添加各种控件,并设置控件的一些属性 -
调用表单对象的
Edit
方法,将操作权交给用户 -
在运行时,实例化
TestAPP
,然后调用run
方法启动应用,应用即可进入等待用户交互的状态
上面代码运行的效果如下:
Npyscreen
-
[Tab] / [Shift + Tab] 用于切换控件焦点
-
[回车] / [空格] 用于进入选择、设置、确认
-
在选择框架中,方向键与 vim[4] 操作类似,即通过 hjkl 来控制
是不是感觉很神奇,用文本原来可以做这么多复杂的操作,之前对命令行中的进度显示的疑惑是否有所清晰了~
Urwid
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如果说 Curses 和 Npysreen 是轻量级的文本终端 UI 框架,那么 Urwid[5] 绝对称得上是重量级选手。
Urwid 包含了众多开发文本 UI 的特性,例如:
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应用窗口自适应
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文本自动对齐
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轻松设置文本块
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强大的选择框控件
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可以和各种基于事件驱动的框架集成,比如和 Twisted[6], Glib[7], Tornado[8] 等等
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提供诸如编辑框、按钮、多(单)选框 等多种预制控件
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显示模式支持原生、Curses模式、LCD 显示屏 以及 网络显示器
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支持 UTF-8 以及 CJK 字符集(可以显示中文)
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支持多种颜色
看看效果:
消息框
多字体
色彩
不知道你看了是什么感觉,我的感觉是:这也太卷了吧~
几乎可以做 GUI 下的所有事情!
更厉害的是,Urwid 完全是按照面向对象的思想打造的框架:
Urwid 结构图
现在我们来小试一把,感受一下 Urwid 的强大:
import urwid
def show_or_exit(key):if key in (‘q’, ‘Q’):
raise urwid.ExitMainLoop
txt.set_text(repr(key))txt = urwid.Text(u"Hello World")
fill = urwid.Filler(txt, ‘middle’)
loop = urwid.MainLoop(fill, unhandled_input=show_or_exit)loop.run
-
先引入 urwid 模块
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定义了一个输入事件处理方法
show_or_exit
-
处理方法中,当输入按键是 q 或者 Q 时,退出主循环,否则将按键名称显示出来
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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