Python 文本终端 GUI 框架,太酷了

本文介绍了Python中三个文本终端GUI框架:Curses、Npyscreen和Urwid。Curses提供基本的文本窗口功能,适合作简单交互;Npyscreen基于Curses,提供UI式编程体验,适合快速开发;Urwid则是一个功能强大的文本UI框架,支持自适应、多种控件和事件驱动框架集成。这些框架展示了命令行界面的无限可能性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天笔者带大家,梳理几个常见的基于文本终端的 UI 框架,一睹为快!

Curses

首先出场的是 Curses[1]。

Curse

Curses 是一个能提供基于文本终端窗口功能的动态库,它可以:

  • 使用整个屏幕

  • 创建和管理一个窗口

  • 使用 8 种不同的彩色

  • 为程序提供鼠标支持

  • 使用键盘上的功能键

Curses 可以在任何遵循 ANSI/POSIX 标准的 Unix/Linux 系统上运行。Windows 上也可以运行,不过需要额外安装 windows-curses库:

pip install windows-curses

上面图片,就是一哥们用 Curses 写的 俄罗斯方块游戏[2],是不感觉满满的回忆吧,可以拿去复活古董机了。

我们也来试试牛刀:

import curses
myscreen = curses.initscrmyscreen.border(0)
myscreen.addstr(12, 25, "Python curses in action!")
myscreen.refreshmyscreen.getchcurses.endwin
  • 需要注意 addstr前两个参数是字符坐标,不是像素坐标

  • getch会阻塞程序,直到等待键盘输入

  • curses.endwin作用是退出窗口

  • 如果需要持续监听用户的交互,需要写个循环,并对 getch获得的输入进行判断

代码运行效果如下:

小试牛刀

Curses 非常轻巧,特别适合处理一下简单交互,代替复杂参数输入的程序,既优雅,有简单,而且 Curses 也是其他文字终端 UI 的基础。

Npyscreen

Npyscreen[3] 也是一个用了编写文本终端的 Python 组件库,是基于 Curses 构建的应用框架。

比起 Curses,Npyscreen 更接近 UI 式编程,通过组件的组合完成 UI 展示和交互

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