2022前端面试笔试题及答案,2024前端岗面试题知识点小结

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Web前端全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip1024c (备注前端)
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正文

Son.prototype.constructor = Son;

Object,create做了什么


Object._create = function(obj){

function F(){}; // 创建了一个新的构造函数F

F.prototype = obj; // 然后将构造函数F的原型指向了参数对象obj

return new F(); // 返回构造函数F的实例对象,从而实现了该实例继承obj的属性。

}

闭包


闭包就是有权访问一个函数内部变量的函数,也就是常说的函数内部嵌套函数,内部函数访问外部函数变量,从而导致垃圾回收机制没有将当前变量回收掉。这样的操作,有可能会带来内存泄漏。好处就是可以设计私有的方法和变量。

垃圾回收机制(闭包的延伸)


js拥有特殊的垃圾回收机制,当一个变量在内存中失去引用,js会通过特殊的算法将其回收,并释放内存。

分为以下两个阶段:

标记阶段:垃圾回收器,从根对象开始遍历,访问到的每一个对象都会被标示为可到达对象。

清除阶段:垃圾回收器在对内存当中进行线性遍历,如果发现该对象没有被标记为可到达对象,那么就会被垃圾回收机制回收。

这里面牵扯到了引用计数法,每次引用都被会‘➕1’ 如果标记清零,那么就会被回收掉。

简述深浅拷贝


浅拷贝

通常需要拷贝的对象内部只有一层的这种对象。

常用的方法

Object.assign方法来实现

扩展运算符 …obj

深拷贝

通常是嵌套二层或以上的复杂对象

常用方法

JSON.parse(JSON.stringfy(object)); 该方法忽略掉undefined、忽略Symbol、忽略function。只适合简单深拷贝

手写递归方法去实现。

通过第三方库提供的深拷贝实现。

函数的节流和防抖


防抖函数:将多次触发变成最后一次触发;

function debounce(fn,wait){

let timer = null;

return function (){

let arg = arguments;

if(timer){

clearTimeout(timer);

timer = null;

}

timer = setTimeout(()=>{

fn.apply(this,arg)

},wait)

}

}

function clg(){

console.log(‘clg’)

}

window.addEventListener(‘resize’,debounce(clg,1000))

节流函数:将多次执行变成每隔一个时间节点去执行的函数


function throttle(fn,time){

let lastTime = null;

return function(){

let nowTime = Date.now();

if(nowTime - lastTime > time || !lastTime){

fn();

last = nowTime

}

}

}

function sayHi(){

console.log(‘hi’)

}

setInterval(throttle(sayHi,1000),500)

call、apply区别


相同点:都是重定向this指针的方法。

不同点:call和apply的第二个参数不相同,call是若干个参数的列表。apply是一个数组

手写一个call方法

// 在这之前需要重新认识一下call方法的执行操作

let mock = { value : 1 };

function mockNum(){

console.log(‘value’,this.value)

}

mockNum.call(mock) // 改变了函数中this的指向,当前this指向了mock对象

转换一下实现方法就是

let mock = {

value:1;

mockNum:function(){

console.log(‘value’,this.value)

}

}

mock.mockNum();

所以经过上面这个操作的演化而来的结果就是如下步骤:

  1. 将函数设为一个对象的属性

  2. 并将这个函数的属性调用

  3. 删除该函数

Function.prototype.Mycall = function(context){

let obj = context || window;

obj.fn = this; // 这一步可以看做是this其实就指的当前函数。

let args = […arguments].slice(1); // 返回删除第一个元素的数组;

let result = obj.fn(…args); // 调用函数

delete obj.fn;

return result;

}

// 操作一下

let mock = { value : 1 };

function mockNum(){

console.log(‘value’,this.value);

}

mockNum.Mycall(mock) // value 1

然后根据上面的方法再手写一个apply方法


Function.prototype.Myapply = function (context){

let obj = context || window;

obj.fn = this;

let result = arguments[1] ? obj.fn(arguments[1]) : obj.fn([]);

delete obj.fn;

return result;

}

let mock3 = {

arr: [1, 2, 3, 4, 5],

};

function arrx2(arr) {

return this.arr.concat(arr).map((x) => x * 2);

}

console.log(“arrx2”, arrx2.myApply(mock3));

bind


bind方法是直接返回一个新的函数,需要手动去调用才能执行。

创建一个新函数,当这个新函数被调用时,bind()方法的第一个参数将作为运行他的this,之后的一系列参数将会在传递的实参传入作为他的参数;

特点:1. 返回一个函数。 2. 可以传入参数;

手写一个bind方法

例如:

let foo = { value : 1 };

function bar() {

console.log(‘bindFoo’,this.value);

// return this.value // 考虑到函数可能有返回值

}

let bindFoo = bar.bind(foo);

bindFoo() // 1 // 如果有返回值的情况下 bindFoo() === 1;

Function.prototype.Mybind = function(obj){

if(typeof this !== ‘function’) throw new Error(‘not a function’);

let self = this;

let args = […arguments].clice(1);

return function F(){

if(this instanceof F){

return new self(…args,…arguments);

}

return self.apply(obj,args.concat([…arguments]));

}

}

关于函数的调用


作为一个正常的函数调用

函数作为方法调用

使用构造函数调用函数

作为函数方法调用函数

捕获和冒泡


捕获:就是从根元素开始向目标元素递进的一个关系;从上而下

冒泡:是从目标元素开始向根元素冒泡的过程;想象一下水里的泡泡从下而上。

⚠️stopPropagation 通常理解它是用来阻止事件冒泡的,其实该函数也可以阻止捕获事件。

instanceof原理


instanceOf用来判断右边的prototype是否在左边的原型链上,告诉我们左边是否是右边的实例。

function instanceof(left, right) {

// 获得类型的原型

let prototype = right.prototype

// 获得对象的原型

left = left.proto

// 判断对象的类型是否等于类型的原型

while (true) {

if (left === null){

return false

}

if (prototype === left){

return true

}

left = left.proto

}

}

typeof


typeof 检测对象,除开函数是function类型之外。像常见的数组,对象或者是正则,日期等等都是object;

需要注意一下:

typeof Symbol() // ‘symbol’

typeof null // object

typeof undefined // undefined

typeof null检测输出object因为js最初版本,使用的是32位系统,类型的标签存储在每个单元的低位中000是object类型。null全是0,所以当我们使用typeof进行检测的时候js错误的判断位object

最后

由于篇幅限制,pdf文档的详解资料太全面,细节内容实在太多啦,所以只把部分知识点截图出来粗略的介绍,每个小节点里面都有更细化的内容!

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
ed // undefined

typeof null检测输出object因为js最初版本,使用的是32位系统,类型的标签存储在每个单元的低位中000是object类型。null全是0,所以当我们使用typeof进行检测的时候js错误的判断位object

最后

由于篇幅限制,pdf文档的详解资料太全面,细节内容实在太多啦,所以只把部分知识点截图出来粗略的介绍,每个小节点里面都有更细化的内容!

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以下是几道前端面试试题及参考答案: 1. 请简述盒模型,并说明 box-sizing 属性的作用。 盒模型分为标准盒模型和怪异盒模型,标准盒模型的宽度(width)和高度(height)只包括内容(content),而怪异盒模型的宽度(width)和高度(height)包括了内容(content)、内边距(padding)和边框(border)。 box-sizing 属性可以控制盒模型的类型,有两个值:content-box 和 border-box。默认值为 content-box,表示使用标准盒模型;而 border-box 表示使用怪异盒模型,即宽度(width)和高度(height)包括了内容、内边距和边框。 2. 请简述 CSS 中的 BEM 命名规范。 BEM 是一种 CSS 命名规范,全称为 Block Element Modifier。它的原理是将页面中的元素划分为块(Block)、元素(Element)和修饰符(Modifier)三个部分,并使用连字符(-)来连接它们的名称,从而形成类名。例如: ``` .block {} .block__element {} .block--modifier {} ``` 其中,block 表示块,element 表示元素,modifier 表示修饰符。块是页面上的独立部分,元素是块的组成部分,修饰符是用来改变块和元素的外观和行为的。 BEM 命名规范的优点是可读性好、易于维护和扩展、语义化明确,能够有效地减少样式冲突。 3. 请简述 JavaScript 中的闭包,并说明闭包的作用。 闭包是指函数与其相关的引用环境组合而成的实体。在 JavaScript 中,每次调用函数都会创建一个新的执行环境,当函数执行完毕后,该执行环境会被销毁。但是,如果函数返回了一个内部函数,并且该内部函数引用了外部函数的变量,则该内部函数就会形成一个闭包,保留了外部函数的执行环境,不会被销毁。 闭包的作用是可以访问外部函数中的变量和函数,并且可以将其保存下来,供以后使用。闭包通常用来实现模块化、封装变量、缓存数据等功能。但是,过多地使用闭包也会导致内存泄漏等问,需要谨慎使用。 以上是几道前端面试试题及参考答案,希望对你有所帮助。

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