【python】设计一个游戏角色类 属性:角色名、血量、魔法、状态 方法:释放技能 被伤害 要求:设计要合理

# 设计一个游戏角色类
# a. 属性:角色名、血量、魔法、状态
# b. 方法:释放技能 被伤害
# c. 要求:设计要合理
import time
class Civillian:
    name=''
    bp=1100
    mp=2000
    state=''
    def background(self,item):
        print('状态'+str(self.state)+'的',self.name,'向森林出发',item)
    def fight(self,skill_name):
        self.mp-=1000
        print(self.name,'发动技能',skill_name,'目前魔法值还剩:',self.mp)
    def boss_fg(self,jn):
        print('黑熊精闪现到'+str(self.name)+'背后 发动技能:',jn)
    def injured(self):
        self.mp -= 500
        self.bp-=1000
        print(self.name,'受到伤害 生命值下降1000,魔法值下降500 目前血量还剩:'+str(self.bp)+'点','魔法值还剩:'+str(self.mp)+'点','目前状态虚弱')
    def run(self,s):
        print('大风落叶肆意飞舞')
        print(self.name,'以',s,'km/s 飞速逃跑')

print('############角色创建界面###############'
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