Java ConcurrentHashMap 高并发安全实现原理解析

本文深入解析了Java ConcurrentHashMap的并发安全实现,包括字段定义、读写操作的线程安全性、resize过程中的并发transfer。文章指出,ConcurrentHashMap通过特殊的锁机制和数据结构确保了在高并发环境下的安全性和性能。读操作如get是线程安全的,而写操作如putValue利用CAS和锁保证原子性。此外,文章还探讨了原子计算相关方法的实现细节。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • HashMap本身并非为多线程环境设计,永远不要尝试在并发环境下直接使用HashMap,C13Map不存在这个安全问题。

Java ConcurrentHashMap安全实现原理解析

三、C13Map的字段定义

=================

C13Map的字段定义

//最大容量

private static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

//默认初始容量

private static final int DEFAULT_CAPACITY = 16;

//数组的最大容量,防止抛出OOM

static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;

//最大并行度,仅用于兼容JDK1.7以前版本

private static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16;

//扩容因子

private static final float LOAD_FACTOR = 0.75f;

//链表转红黑树的阈值

static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

//红黑树退化阈值

static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

//链表转红黑树的最小总量

static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

//扩容搬运时批量搬运的最小槽位数

private static final int MIN_TRANSFER_STRIDE = 16;

//当前待扩容table的邮戳位,通常是高16位

private static final int RESIZE_STAMP_BITS = 16;

//同时搬运的线程数自增的最大值

private static final int MAX_RESIZERS = (1 << (32 - RESIZE_STAMP_BITS)) - 1;

//搬运线程数的标识位,通常是低16位

private static final int RESIZE_STAMP_SHIFT = 32 - RESIZE_STAMP_BITS;

static final int MOVED = -1; // 说明是forwardingNode

static final int TREEBIN = -2; // 红黑树

static final int RESERVED = -3; // 原子计算的占位Node

static final int HASH_BITS = 0x7fffffff; // 保证hashcode扰动计算结果为正数

//当前哈希表

transient volatile Node<K,V>[] table;

//下一个哈希表

private transient volatile Node<K,V>[] nextTable;

//计数的基准值

private transient volatile long baseCount;

//控制变量,不同场景有不同用途,参考下文

private transient volatile int sizeCtl;

//并发搬运过程中CAS获取区段的下限值

private transient volatile int transferIndex;

//计数cell初始化或者扩容时基于此字段使用自旋锁

private transient volatile int cellsBusy;

//加速多核CPU计数的cell数组

private transient volatile CounterCell[] counterCells;

四、安全操作Node<K,V>数组

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static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) {

return (Node<K,V>)U.getReferenceAcquire(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE);

}static final <K,V> boolean casTabAt(Node<K,V>[] tab, int i,

Node<K,V> c, Node<K,V> v) {

return U.compareAndSetReference(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, c, v);

}static final <K,V> void setTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> v) {

U.putReferenceRelease(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, v);

}

对Node<K,V>[] 上任意一个index的读取和写入都使用了Unsafe辅助类,table本身是volatile类型的并不能保证其下的每个元素的内存语义也是volatile类型;

需要借助于Unsafe来保证Node<K,V>[]元素的“读/写/CAS”操作在多核并发环境下的原子或者可见性。

五、读操作get为什么是线程安全的

=====================

首先需要明确的是,C13Map的读操作一般是不加锁的(TreeBin的读解锁除外),而读操作与写操作有可能并行;可以保证的是,因为C13Map的写操作都要获取bin头部的syncronized互斥锁,能保证最多只有一个线程在做更新,这其实是一个单线程写、多线程读的并发安全性的问题。

C13Map的get方法

public V get(Object key) {

Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;

//执行扰动函数

int h = spread(key.hashCode());

if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {

if ((eh = e.hash) == h) {

if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))

return e.val;

}

else if (eh < 0)

return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;

while ((e = e.next) != null) {

if (e.hash == h &&

((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))

return e.val;

}

}

return null;

}

1、如果当前哈希表table为null

=======================

哈希表未初始化或者正在初始化未完成,直接返回null;虽然line5和line18之间其它线程可能经历了千山万水,至少在判断tab==null的时间点key肯定是不存在的,返回null符合某一时刻的客观事实。

2、如果读取的bin头节点为null

======================

说明该槽位尚未有节点,直接返回null。

3、如果读取的bin是一个链表

===================

说明头节点是个普通Node。

(1)如果正在发生链表向红黑树的treeify工作,因为treeify本身并不破坏旧的链表bin的结构,只是在全部treeify完成后将头节点一次性替换为新创建的TreeBin,可以放心读取。

(2)如果正在发生resize且当前bin正在被transfer,因为transfer本身并不破坏旧的链表bin的结构,只是在全部transfer完成后将头节点一次性替换为ForwardingNode,可以放心读取。

(3)如果其它线程正在操作链表,在当前线程遍历链表的任意一个时间点,都有可能同时在发生add/replace/remove操作。

  • 如果是add操作,因为链表的节点新增从JDK8以后都采用了后入式,无非是多遍历或者少遍历一个tailNode。

  • 如果是remove操作,存在遍历到某个Node时,正好有其它线程将其remove,导致其孤立于整个链表之外;但因为其next引用未发生变更,整个链表并没有断开,还是可以照常遍历链表直到tailNode。

  • 如果是replace操作,链表的结构未变,只是某个Node的value发生了变化,没有安全问题。

结论:对于链表这种线性数据结构,单线程写且插入操作保证是后入式的前提下,并发读取是安全的;不会存在误读、链表断开导致的漏读、读到环状链表等问题。

4、如果读取的bin是一个红黑树

====================

说明头节点是个TreeBin节点。

(1)如果正在发生红黑树向链表的untreeify操作,因为untreeify本身并不破坏旧的红黑树结构,只是在全部untreeify完成后将头节点一次性替换为新创建的普通Node,可以放心读取。

(2)如果正在发生resize且当前bin正在被transfer,因为transfer本身并不破坏旧的红黑树结构,只是在全部transfer完成后将头节点一次性替换为ForwardingNode,可以放心读取。

(3)如果其他线程在操作红黑树,在当前线程遍历红黑树的任意一个时间点,都可能有单个的其它线程发生add/replace/remove/红黑树的翻转等操作,参考下面的红黑树的读写锁实现。

TreeBin中的读写锁实现

TreeNode<K,V> root;

volatile TreeNode<K,V> first; volatile Thread waiter; volatile int lockState; // values for lockState

static final int WRITER = 1; // set while holding write lock

static final int WAITER = 2; // set when waiting for write lock

static final int READER = 4; // increment value for setting read lock

private final void lockRoot() { //如果一次性获取写锁失败,进入contendedLock循环体,循环获取写锁或者休眠等待

if (!U.compareAndSetInt(this, LOCKSTATE, 0, WRITER))

contendedLock(); // offload to separate method

} private final void unlockRoot() { lockState = 0;

} //对红黑树加互斥锁,也就是写锁

private final void contendedLock() { boolean waiting = false;

for (int s;😉 {

//如果lockState除了第二位外其它位上都为0,表示红黑树当前既没有上读锁,又没有上写锁,仅有可能存在waiter,可以尝试直接获取写锁

if (((s = lockState) & ~WAITER) == 0) {

if (U.compareAndSetInt(this, LOCKSTATE, s, WRITER)) {

if (waiting)

waiter = null;

return;

} } //如果lockState第二位是0,表示当前没有线程在等待写锁

else if ((s & WAITER) == 0) {

//将lockState的第二位设置为1,相当于打上了waiter的标记,表示有线程在等待写锁

if (U.compareAndSetInt(this, LOCKSTATE, s, s | WAITER)) {

waiting = true;

waiter = Thread.currentThread(); } } //休眠当前线程

else if (waiting)

LockSupport.park(this);

} } //查找红黑树中的某个节点

final Node<K,V> find(int h, Object k) { if (k != null) {

for (Node<K,V> e = first; e != null; ) {

int s; K ek; //如果当前有waiter或者有写锁,走线性检索,因为红黑树虽然替代了链表,但其内部依然保留了链表的结构,虽然链表的查询性能一般,但根据先前的分析其读取的安全性有保证。

//发现有写锁改走线性检索,是为了避免等待写锁释放花去太久时间; 而发现有waiter改走线性检索,是为了避免读锁叠加的太多,导致写锁线程需要等待太长的时间; 本质上都是为了减少读写碰撞

//线性遍历的过程中,每遍历到下一个节点都做一次判断,一旦发现锁竞争的可能性减少就改走tree检索以提高性能

if (((s = lockState) & (WAITER|WRITER)) != 0) {

if (e.hash == h &&

((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek))))

return e;

e = e.next; } //对红黑树加共享锁,也就是读锁,CAS一次性增加4,也就是增加的只是3~32位

else if (U.compareAndSetInt(this, LOCKSTATE, s,

s + READER)) { TreeNode<K,V> r, p; try {

p = ((r = root) == null ? null :

r.findTreeNode(h, k, null));

} finally {

Thread w; //释放读锁,如果释放完毕且有waiter,则将其唤醒

if (U.getAndAddInt(this, LOCKSTATE, -READER) ==

(READER|WAITER) && (w = waiter) != null)

LockSupport.unpark(w); } return p;

} } } return null;

} //更新红黑树中的某个节点

final TreeNode<K,V> putTreeVal(int h, K k, V v) { Class<?> kc = null;

boolean searched = false;

for (TreeNode<K,V> p = root;😉 {

int dir, ph; K pk; //…省略处理红黑树数据结构的代码若干

else {

//写操作前加互斥锁

lockRoot(); try {

root = balanceInsertion(root, x); 需要zi料+ 绿色徽【vip1024b】

     } finally {

//释放互斥锁

unlockRoot(); } } break;

} } assert checkInvariants(root); return null;

}}

红黑树内置了一套读写锁的逻辑,其内部定义了32位的int型变量lockState,第1位是写锁标志位,第2位是写锁等待标志位,从3~32位则是共享锁标志位。

Java ConcurrentHashMap安全实现原理解析

读写操作是互斥的,允许多个线程同时读取,但不允许读写操作并行,同一时刻只允许一个线程进行写操作;这样任意时间点读取的都是一个合法的红黑树,整体上是安全的。

有的同学会产生疑惑,写锁释放时为何没有将waiter唤醒的操作呢?是否有可能A线程进入了等待区,B线程获取了写锁,释放写锁时仅做了lockState=0的操作。

那么A线程是否就没有机会被唤醒了,只有等待下一个读锁释放时的唤醒了呢 ?

显然这种情况违背常理,C13Map不会出现这样的疏漏,在进一步观察,红黑树的变更操作的范围,也就是在putValue/replaceNode那一层,都是对BIN的头节点加了synchornized互斥锁的,同一时刻只能有一个写线程进入TreeBin的方法范围内,当写线程发现当前waiter不为空,其实此waiter只能是当前线程自己,可以放心的获取解锁,不用担心无法被唤醒的问题。

TreeBin在find读操作检索时,在linearSearch(线性检索)和treeSearch(树检索)间做了折衷,前者性能差但并发安全,后者性能佳但要做并发控制,可能导致锁竞争;设计者使用线性检索来尽量避免读写碰撞导致的锁竞争,但评估到race condition已消失时,又立即趋向于改用树检索来提高性能,在安全和性能之间做到了极佳的平衡。具体的折衷策略请参考find方法及注释。

由于有线性检索这样一个抄底方案,以及入口处bin头节点的synchornized机制,保证了进入到TreeBin整体代码块的写线程只有一个;TreeBin中读写锁的整体设计与ReentrantReadWriteLock相比还是简单了不少,比如并未定义用于存放待唤醒线程的threadQueue,以及读线程仅会自旋而不会阻塞等等, 可以看做是特定条件下ReadWriteLock的简化版本。

5、如果读取的bin是一个ForwardingNode

===============================

说明当前bin已迁移,调用其find方法到nextTable读取数据。

forwardingNode的find方法

static final class ForwardingNode<K,V> extends Node<K,V> {

final Node<K,V>[] nextTable;

ForwardingNode(Node<K,V>[] tab) {

super(MOVED, null, null);

this.nextTable = tab;

}

//递归检索哈希表链

Node<K,V> find(int h, Object k) {

// loop to avoid arbitrarily deep recursion on forwarding nodes

outer: for (Node<K,V>[] tab = nextTable;😉 {

Node<K,V> e; int n;

if (k == null || tab == null || (n = tab.length) == 0 ||

(e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) == null)

return null;

for (;😉 {

int eh; K ek;

if ((eh = e.hash) == h &&

((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek))))

return e;

if (eh < 0) {

if (e instanceof ForwardingNode) {

tab = ((ForwardingNode<K,V>)e).nextTable;

continue outer;

}

else

return e.find(h, k);

}

if ((e = e.next) == null)

return null;

}

}

}

}

ForwardingNode中保存了nextTable的引用,会转向下一个哈希表进行检索,但并不能保证nextTable就一定是currentTable,因为在高并发插入的情况下,极短时间内就可以导致哈希表的多次扩容,内存中极有可能驻留一条哈希表链,彼此与bin的头节点上的ForwardingNode相连,线程刚读取时拿到的是table1,遍历时却有可能经历了哈希表的链条。

eh<0有三种情况:

  • 如果是ForwardingNode继续遍历下一个哈希表。

  • 如果是TreeBin,调用其find方法进入TreeBin读写锁的保护区读取数据。

  • 如果是ReserveNode,说明当前有compute计算中,整条bin还是一个空结构,直接返回null。

Java ConcurrentHashMap安全实现原理解析

6、如果读取的bin是一个ReserveNode

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ReserveNode用于compute/computeIfAbsent原子计算的方法,在BIN的头节点为null且计算尚未完成时,先在bin的头节点打上一个ReserveNode的占位标记。

读操作发现ReserveNode直接返回null,写操作会因为争夺ReserveNode的互斥锁而进入阻塞态,在compute完成后被唤醒后循环重试。

六、写操作putValue/replaceNode为什么是线程安全的

======================================

典型的编程范式如下:

C13Map的putValue方法

Node<K,V>[] tab = table; //将堆中的table变量赋给线程堆栈中的局部变量

Node f = tabAt(tab, i );if(f==null){

//当前槽位没有头节点,直接CAS写入

if (casTabAt(tab, i, null, new Node<K,V>(hash, key, value)))

break;

}else if(f.hash == MOVED){

//加入协助搬运行列

helpTransfer(tab,f);}//不是forwardingNode

else if(f.hash != MOVED){

//先锁住I槽位上的头节点

synchronized (f) {

//再doubleCheck看此槽位上的头节点是否还是f

if (tabAt(tab, i) == f) {

…各种写操作

}

}

}

1、当前槽位如果头节点为null时,直接CAS写入

=============================

有人也许会质疑,如果写入时resize操作已完成,发生了table向nextTable的转变,是否会存在写入的是旧表的bin导致数据丢失的可能 ?

这种可能性是不存在的,因为一个table在resize完成后所有的BIN都会被打上ForwardingNode的标记,可以形象的理解为所有槽位上都插满了红旗,而此处在CAS时的compare的变量null,能够保证至少在CAS原子操作发生的时间点table并未发生变更。

2、当前槽位如果头节点不为null

=====================

这里采用了一个小技巧:先锁住I槽位上的头节点,进入同步代码块后,再doubleCheck看此槽位上的头节点是否有变化。

进入同步块后还需要doubleCheck的原因:虽然一开始获取到的头节点f并非ForwardingNode,但在获取到f的同步锁之前,可能有其它线程提前获取了f的同步锁并完成了transfer工作,并将I槽位上的头节点标记为ForwardingNode,此时的f就成了一个过时的bin的头节点。

然而因为标记操作与transfer作为一个整体在同步的代码块中执行,如果doubleCheck的结果是此槽位上的头节点还是f,则表明至少在当前时间点该槽位还没有被transfer到新表(假如当前有transfer in progress的话),可以放心的对该bin进行put/remove/replace等写操作。

只要未发生transfer或者treeify操作,链表的新增操作都是采取后入式,头节点一旦确定不会轻易改变,这种后入式的更新方式保证了锁定头节点就等于锁住了整个bin。

如果不作doubleCheck判断,则有可能当前槽位已被transfer,写入的还是旧表的BIN,从而导致写入数据的丢失;也有可能在获取到f的同步锁之前,其它线程对该BIN做了treeify操作,并将头节点替换成了TreeBin, 导致写入的是旧的链表,而非新的红黑树;

3、doubleCheck是否有ABA问题

=========================

也许有人会质疑,如果有其它线程提前对当前bin进行了的remove/put的操作,引入了新的头节点,并且恰好发生了JVM的内存释放和重新分配,导致新的Node的引用地址恰好跟旧的相同,也就是存在所谓的ABA问题。

这个可以通过反证法来推翻,在带有GC机制的语言环境下通常不会发生ABA问题,因为当前线程包含了对头节点f的引用,当前线程并未消亡,不可能存在f节点的内存被GC回收的可能性。

还有人会质疑,如果在写入过程中主哈希表发生了变化,是否可能写入的是旧表的bin导致数据丢失,这个也可以通过反证法来推翻,因为table向nextTable的转化(也就是将resize后的新哈希表正式commit)只有在所有的槽位都已经transfer成功后才会进行,只要有一个bin未transfer成功,则说明当前的table未发生变化,在当前的时间点可以放心的向table的bin内写入数据。

4、如何操作才安全

=============

可以总结出规律,在对table的槽位成功进行了CAS操作且compare值为null,或者对槽位的非forwardingNode的头节点加锁后,doubleCheck头节点未发生变化,对bin的写操作都是安全的。

七、原子计算相关方法

==============

原子计算主要包括:computeIfAbsent、computeIfPresent、compute、merge四个方法。

1、几个方法的比较

=============

主要区别如下:

(1)computeIfAbsent只会在判断到key不存在时才会插入,判空与插入是一个原子操作,提供的FunctionalInterface是一个二元的Function, 接受key参数,返回value结果;如果计算结果为null则不做插入。

(2)computeIfPresent只会在判读单到Key非空时才会做更新,判断非空与插入是一个原子操作,提供的FunctionalInterface是一个三元的BiFunction,接受key,value两个参数,返回新的value结果;如果新的value为null则删除key对应节点。

(3)compute则不加key是否存在的限制,提供的FunctionalInterface是一个三元的BiFunction,接受key,value两个参数,返回新的value结果;如果旧的value不存在则以null替代进行计算;如果新的value为null则保证key对应节点不会存在。

(4)merge不加key是否存在的限制,提供的FunctionalInterface是一个三元的BiFunction,接受oldValue, newVALUE两个参数,返回merge后的value;如果旧的value不存在,直接以newVALUE作为最终结果,存在则返回merge后的结果;如果最终结果为null,则保证key对应节点不会存在。

2、何时会使用ReserveNode占位

========================

如果目标bin的头节点为null,需要写入的话有两种手段:一种是生成好新的节点r后使用casTabAt(tab, i, null, r)原子操作,因为compare的值为null可以保证并发的安全;

另外一种方式是创建一个占位的ReserveNode,锁住该节点并将其CAS设置到bin的头节点,再进行进一步的原子计算操作;这两种办法都有可能在CAS的时候失败,需要自己反复尝试。

(1)为什么只有computeIfAbsent/compute方法使用占位符的方式

=============================================

computeIfPresent只有在BIN结构非空的情况下才会展开原子计算,自然不存在需要ReserveNode占位的情况;锁住已有的头节点即可。

computeIfAbsent/compute方法在BIN结构为空时,需要展开Function或者BiFunction的运算,这个操作是外部引入的需要耗时多久无法准确评估;这种情况下如果采用先计算,再casTabAt(tab, i, null, r)的方式,如果有其它线程提前更新了这个BIN,那么就需要重新锁定新加入的头节点,并重复一次原子计算(C13Map无法帮你缓存上次计算的结果,因为计算的入参有可能会变化),这个开销是比较大的。

而使用ReserveNode占位的方式无需等到原子计算出结果,可以第一时间先抢占BIN的所有权,使其他并发的写线程阻塞。

(2)merge方法为何不需要占位

=====================

原因是如果BIN结构为空时,根据merge的处理策略,老的value为空则直接使用新的value替代,这样就省去了BiFunction中新老value进行merge的计算,这个消耗几乎是没有的;因此可以使用casTabAt(tab, i, null, r)的方式直接修改,避免了使用ReserveNode占位,锁定该占位ReserveNode后再进行CAS修改的两次CAS无谓的开销。

C13Map的compute方法

public V compute(K key,

BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> remappingFunction) {

if (key == null || remappingFunction == null)

throw new nullPointerException();

int h = spread(key.hashCode());

V val = null;

int delta = 0;

int binCount = 0;

for (Node<K, V>[] tab = table; ; ) {

Node<K, V> f;

int n, i, fh;

if (tab == null || (n = tab.length) == 0)

tab = initTable();

else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & h)) == null) {

//创建占位Node

Node<K, V> r = new ReservationNode<K, V>();

//先锁定该占位Node

synchronized ® {

//将其设置到BIN的头节点

if (casTabAt(tab, i, null, r)) {

binCount = 1;

Node<K, V> node = null;

try {

//开始原子计算

if ((val = remappingFunction.apply(key, null)) != null) {

delta = 1;

node = new Node<K, V>(h, key, val, null);

}

} finally {

//设置计算后的最终节点

setTabAt(tab, i, node);

}

}

}

if (binCount != 0)

break;

} else if ((fh = f.hash) == MOVED)

tab = helpTransfer(tab, f);

else {

synchronized (f) {

if (tabAt(tab, i) == f) {

if (fh >= 0) {

//此处省略对普通链表的变更操作

} else if (f instanceof TreeBin) {

//此处省略对红黑树的变更操作

}

}

}

}

}

if (delta != 0)

addCount((long) delta, binCount);

return val;

}

3、如何保证原子性

=============

computeIfAbsent/computeIfPresent中判空与计算是原子操作,根据上述分析主要是通过casTabAt(tab, i, null, r)原子操作,或者使用ReserveNode占位并锁定的方式,或者锁住bin的头节点的方式来实现的。

也就是说整个bin一直处于锁定状态,在获取到目标KEY的value是否为空以后,其它线程无法变更目标KEY的值,判空与计算自然是原子的。

而casTabAt(tab, i, null, r)是由硬件层面的原子指令来保证的,能够保证同一个内存区域在compare和set操作之间不会有任何其它指令对其进行变更。

八、resize过程中的并发transfer

==========================

C13Map中总共有三处地方会触发transfer方法的调用,分别是addCount、tryPresize、helpTransfer三个函数。

  • addCount 用于写操作完成后检验元素数量,如果超过了sizeCtl中的阈值,则触发resize扩容和旧表向新表的transfer。

  • tryPresize 是putAll一次性插入一个集合前的自检,如果集合数目较大,则预先触发一次resize扩容和旧表向新表的transfer。

  • helpTransfer 是写操作过程中发现bin的头节点是ForwardingNode, 则调用helpTransfer加入协助搬运的行列。

1、开始transfer前的检查工作

======================

以addCount中的检查逻辑为例:

addCount中的transfer检查

Node<K, V>[] tab, nt;

int n, sc;

//当前的tableSize已经超过sizeCtl阈值,且小于最大值

while (s >= (long) (sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&

(n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {

int rs = resizeStamp(n);

//已经在搬运中

if (sc < 0) {

if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||

sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||

transferIndex <= 0)

break;

//搬运线程数加一

if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))

transfer(tab, nt);

总结

这个月马上就又要过去了,还在找工作的小伙伴要做好准备了,小编整理了大厂java程序员面试涉及到的绝大部分面试题及答案,希望能帮助到大家

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

ount** 用于写操作完成后检验元素数量,如果超过了sizeCtl中的阈值,则触发resize扩容和旧表向新表的transfer。

  • tryPresize 是putAll一次性插入一个集合前的自检,如果集合数目较大,则预先触发一次resize扩容和旧表向新表的transfer。

  • helpTransfer 是写操作过程中发现bin的头节点是ForwardingNode, 则调用helpTransfer加入协助搬运的行列。

1、开始transfer前的检查工作

======================

以addCount中的检查逻辑为例:

addCount中的transfer检查

Node<K, V>[] tab, nt;

int n, sc;

//当前的tableSize已经超过sizeCtl阈值,且小于最大值

while (s >= (long) (sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&

(n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {

int rs = resizeStamp(n);

//已经在搬运中

if (sc < 0) {

if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||

sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||

transferIndex <= 0)

break;

//搬运线程数加一

if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))

transfer(tab, nt);

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