Day18 设计模式 注解

设计模式有23种,目前学习到的是单例模式

  • 单例模式
  1. 确保对象只有一个
  2. 节约系统内存空间,控制资源的使用。
  • 实现思路

方案一:饿汉式:

  1. 把本类的构造方法私有化,为了不让外界调用构造函数创建对象。
  2. 通过本类的构造方法创建对象,并把这个对象私有化,为了防止外界调用
  3. 提供公共的全局访问点,向外界返回本类唯一一个对象。

注意:公共方法需要设置成静态,需要跳过对象,通过类名直接调用返回本类对象的公共方法,对象也需要设置成静态的,这个对象需要在静态方法中被返回,而静态只能调用静态。

方案二:懒汉式

延迟加载的思想:我们有时候有些资源并不是需要第一时间就创建出来,所以需要延迟到需要时在创建这样既可以提升性能,又可以节省资源。

  1. 把本类的构造放法私有化,为了不让外界调用构造函数来创建对象。
  2. 创建了一个本类类型的引用类型变量,(这个变量后续用来保存创建出来的对象的地址值)
  3. 提供公共的全局访问点,向外界返回本类的唯一一个对象。

注意:在这个公共方法里需要做判断。如果引用类型的变量值为null,说明之前没有创建过本类对象,创建好再赋值给引用类型变量,并把它返回,如果引用类型的变量值不为null。

说明之前有创建过本类对象,这个引用类型变量保存的就是地址值,本次不再新建对象,直接返回。

拓展:装饰者,建造者,工厂模式

  • 注解

1.jdk自带注解:@Ovveride

2.元注解:用来定义其他注解的注解

(1)@target 注解可以用在,类上,方法上,属性上等等。

(2)@Retention 注解的生命周期:源文件,字节码文件,运行中。

(3)自定义注解的格式:@interface+注解名

3.自定义注解:

           1. 我们也可以根据自己的需求来定义个性化的注解

               使用的是@interface 注解名来定义的,主要使用的就是上面的两个元注解

           2. 除此之外,我们还可以给注解加功能,比如注解的属性:

               格式:属性类型 属性名(); 比如:int age();

               注意:定义了注解的普通属性以后,使用注解时必须给属性赋值,格式:@Rice(age=10),如果给属性设置了默认值,那么使用注解时就不需要给属性赋值了,格式:int age() default 0;

  1. 我们还可以给注解添加特殊的属性value,注意这个属性名字必须是value,类型不作限制

 注意:特殊属性如果不设置默认值,使用注解时也需要赋值,不过赋值可以简写,比如@Rice("apple")

 特殊属性赋予默认值后,就可以直接使用注解了,赋予默认值的格式:String value() default "apple";

注意:如果有多个属性,并且都没有赋予默认值,那么使用注解时的格式:@Rice(value="apple",age=10)

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