ES6对象的结构赋值,三幅图给你弄懂EventBus核心原理,

// foo 是匹配模式,baz才是变量,真正赋值的是变量baz,而不是模式foo

let { foo : baz } = { foo : ‘aaa’, bar: ‘bbb’ };

// baz = ‘aaa’

// foo error: foo is not defined

1.嵌套对象的结构赋值


// p是模式,不是变量,p不会被赋值

let obj = {

p: [ ‘Hello’, {y: ‘World’} ]

}

let { p: [x, { y }]} = obj;

// x = ‘Hello’

// y = ‘World’

// p也可以作为变量赋值

let obj = {

p: [ ‘Hello’, {y: ‘World’} ]

}

let {p, p: [x, { y }]} = obj;

// x = “Hello”

// y = “World”

// p = [ ‘Hello’, {y: ‘World’} ]

案例1:

var node = {

loc: { start: { line: 1, column: 5 } }

}

var { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }}} = node;

console.log(‘我是loc:’, loc);

console.log(‘我是start:’, start);

console.log(‘我是line:’, line);

// 我是loc: {

  • 7
    点赞
  • 18
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值