Android性能优化常见Q,android插件化原理

    *   **分代收集算法**:是当前商业虚拟机都采用的一种算法,根据对象存活周期的不同,将Java堆划分为新生代和老年代,并根据各个年代的特点采用最适当的收集算法。
    *   新生代:大批对象死去,只有少量存活。使用『复制算法』,只需复制少量存活对象即可。
        *   **复制算法**:把可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用尽后,把还存活着的对象『复制』到另外一块上面,再将这一块内存空间一次清理掉。**实现简单,运行高效。在对象存活率较高时就要进行较多的复制操作,效率将会变低**
    *   老年代:对象存活率高。使用『标记—清理算法』或者『标记—整理算法』,只需标记较少的回收对象即可。
        *   **标记-清除算法**:首先『标记』出所有需要回收的对象,然后统一『清除』所有被标记的对象。**标记和清除两个过程的效率都不高,清除之后会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多可能会导致以后在程序运行过程中需要分配较大对象时,无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作。**
        *   **标记-整理算法**:首先『标记』出所有需要回收的对象,然后进行『整理』,使得存活的对象都向一端移动,最后直接清理掉端边界以外的内存。**标记整理算法会将所有的存活对象移动到一端,并对不存活对象进行处理,因此其不会产生内存碎片**

6、内存泄露和内存溢出的区别 ?AS有什么工具可以检测内存泄露

  • 参考回答:
*   **内存溢出(out of memory)**:是指程序在申请内存时,没有足够的内存空间供其使用,出现out of memory;比如申请了一个integer,但给它存了long才能存下的数,那就是内存溢出。
*   **内存泄露(memory leak)**:是指程序在申请内存后,无法释放已申请的内存空间,一次内存泄露危害可以忽略,但内存泄露堆积后果很严重,无论多少内存,迟早会被占光。**memory leak会最终会导致out of memory!**
*   查找内存泄漏可以使用Android Studio 自带的**AndroidProfiler**工具或**MAT**

7、性能优化,怎么保证应用启动不卡顿? 黑白屏怎么处理?

  • 参考回答:
*   **应用启动速度**,取决于你在application里面时候做了什么事情,比如你集成了很多sdk,并且sdk的init操作都需要在主线程里实现所以会有卡顿的感觉。在非必要的情况下可以把加载延后或则开启子线程处理
*   另外,影响**界面卡顿**的两大因素,分别是**界面绘制和数据处理。**
    *   布局优化(使用include,merge标签,复杂布局推荐使用ConstraintLayout等)
    *   onCreate() 中不执行耗时操作 把页面显示的 View 细分一下,放在 AsyncTask 里逐步显示,用 Handler 更好。这样用户的看到的就是有层次有步骤的一个个的 View 的展示,不会是先看到一个黑屏,然后一下显示所有 View。最好做成动画,效果更自然。
    *   利用多线程的目的就是尽可能的减少 onCreate() 和 onReume() 的时间,使得用户能尽快看到页面,操作页面。
    *   减少主线程阻塞时间。
    *   提高 Adapter 和 AdapterView 的效率。
*   **黑白屏产生原因**:当我们在启动一个应用时,系统会去检查是否已经存在这样一个进程,如果不存在,系统的服务会先检查startActivity中的intent的信息,然后在去创建进程,最后启动Acitivy,即冷启动。而启动出现白黑屏的问题,就是在这段时间内产生的。系统在绘制页面加载布局之前,首先会初始化窗口(Window),而在进行这一步操作时,系统会根据我们设置的Theme来指定它的Theme 主题颜色,我们在Style中的设置就决定了显示的是白屏还是黑屏。
    *   windowIsTranslucent和windowNoTitle,将这两个属性都设置成true (会有明显的卡顿体验,不推荐)
    *   如果启动页只是是一张图片,那么为启动页专一设置一个新的主题,设置主题的android:windowBackground属性为启动页背景图即可
    *   使用layer-list制作一张图片launcher\_layer.xml,将其设置为启动页专一主题的背景,并将其设置为启动页布局的背景。

8、强引用置为null,会不会被回收?

  • 参考回答:
*   **不会立即释放对象占用的内存。** 如果对象的引用被置为null,只是断开了当前线程栈帧中对该对象的引用关系,而 垃圾收集器是运行在后台的线程,只有当用户线程运行到安全点(safe point)或者安全区域才会扫描对象引用关系,扫描到对象没有被引用则会标记对象,这时候仍然不会立即释放该对象内存,因为有些对象是可恢复的(在 finalize方法中恢复引用 )。只有确定了对象无法恢复引用的时候才会清除对象内存。

9、ListView跟RecyclerView的区别

  • 参考回答:
*   动画区别:
    *   在**RecyclerView**中,内置有许多动画API,例如:notifyItemChanged(), notifyDataInserted(), notifyItemMoved()等等;如果需要自定义动画效果,可以通过实现(RecyclerView.ItemAnimator类)完成自定义动画效果,然后调用RecyclerView.setItemAnimator();
    *   但是**ListView**并没有实现动画效果,但我们可以在Adapter自己实现item的动画效果;
*   刷新区别:
    *   ListView中通常刷新数据是用全局刷新notifyDataSetChanged(),这样一来就会非常消耗资源;**本身无法实现局部刷新**,但是如果要在ListView实现**局部刷新**,依然是可以实现的,当一个item数据刷新时,我们可以在Adapter中,实现一个onItemChanged()方法,在方法里面获取到这个item的position(可以通过getFirstVisiblePosition()),然后调用getView()方法来刷新这个item的数据;
    *   RecyclerView中可以实现局部刷新,例如:notifyItemChanged();
*   缓存区别:
    *   RecyclerView比ListView多两级缓存,支持多个离ItemView缓存,支持开发者自定义缓存处理逻辑,支持所有RecyclerView共用同一个RecyclerViewPool(缓存池)。
    *   ListView和RecyclerView缓存机制基本一致,但缓存使用不同

10、ListView的adapter是什么adapter

参考回答:

  • BaseAdapter:抽象类,实际开发中我们会继承这个类并且重写相关方法,用得最多的一个适配器!
  • ArrayAdapter:支持泛型操作,最简单的一个适配器,只能展现一行文字〜
  • SimpleAdapter:同样具有良好扩展性的一个适配器,可以自定义多种效果!
  • SimpleCursorAdapter:用于显示简单文本类型的listView,一般在数据库那里会用到,不过有点过时,不推荐使用!

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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