Android-Studio-4-0-最新进展,这几个新功能可太牛逼了!

本文概述了AndroidStudio4.0中的新功能,包括LayoutInspector的实时更新、3D模型检查、动画编辑器的可视化操作以及ResourceManager和MaterielDesignIcon的改进。此外,文章还提到了IDE性能的提升和资源管理的便利性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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Layout Inspector 也得到了更新,之前的 Layout Inspector 类似于布局快照,切换界面后,需要重新启动 Layout Inspector 。Android Studio 4.0 中 Layout Inspector 支持实时自动更新,当我们的设备切换页面后,布局分析器中的页面也会更新,同时关于资源文件的显示也更加完备,增加了完整调用链的信息展示。还有一个特牛逼的功能(划重点了!)就是 Layout Inspector 支持 3D 模型检查,就像下图这样:

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虽然官方视频中说到这些都会在 Android Studio 4.0 中出现,不过以我目前能下载到的 canary 1 版本来说,自定义 View 预览、嵌入式模拟器、新的 Layout Inspector 都没有找到,后续的 canary 应该会逐步支持。

动画方面

使用 MotionLayout 我们需要在 xml 中自定义 MotionScene,在 MotionScene 中指定不同 Layout 之间的变化。

查看到官方的 Demo 之后,说实话这种动画编写方式还是有些繁琐的,还好这次 Android Studio 4.0 支持了新的动画编辑器,让我们可以通过可视化的操作,来创建 MotionLayout 动画。

我们可以指定 Layout 在 start 和 end 两个状态下的布局,设置动画持续时间,点击上方的 Transition 线,就可以预览动画,是不是非常简单!而且我们可以在持续时间中,任意添加关键帧,设置每一帧的状态,更细小颗粒度的控制动画效果,关键帧可以设置属性、相对位置。有了 MotionLayout 和全新的动画编辑器,在 Android 上做动画限制你的不再是 API 而是你的想象力。

其他

全新的 Resource Manager 支持多种资源的查看和管理,例如图片、颜色、布局、字符串、动画等等。

内置的 Materiel Design Icon 提供了多种样式的选择:填充、线性、双色、圆角、矩形,终于不用自己切图了。

IDE 内置了很多简写代码指令模版,帮助我们快速使用,同时支持自定义插入,看了这次分享,才发现自己对 Android Studio 的使用还停留在会用的阶段,从来没有深入研究过,例如我最近才发现可以使用 File → New → Import Sample 查看官方提供了最佳实践代码,有 AAC 架构、有动画、有 CameraX、有 NDK 各种分类应有尽有,评论告诉我,我应该不说最后一个知道这个功能的吧。

以上就是在本次 Android Dev Summit 中 Android Studio 最新进展的部分内容,当然在这些功能的背后,IDE 本身的内存占用、编译速度、都有很大的提升,不然也不会直接版本号跳跃到 4.0,想想隔壁苹果 Xcode 都出道 11 了,Android Studio 才到 4.0 真是慢工出细活啊。

最后

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作者hyb1996,源码Auto.js,一个主要由无障碍服务实现的不需要Root权限的类似按键精灵的自动操作软件,可以实现自动点击、滑动、输入文字、打开应用等。 同时有Sublime Text 插件可提供基础的在桌面开发的功能。 下载地址:酷安 Alpha版本:Releases 特性 简单易用的自动操作函数 悬浮窗录制和运行 更专业&强大的选择器API,提供对屏幕上的控件的寻找、遍历、获取信息、操作等。类似于Google的UI测试框架UiAutomator,您也可以把他当做移动版UI测试框架使用 采用JavaScript为脚本语言,并支持代码补全、变量重命名、代码格式化、查找替换等功能,可以作为一个JavaScript IDE使用 支持使用e4x编写界面,并可以将JavaScript打包为apk文件,您可以用它来开发小工具应用 支持使用Root权限以提供更强大的屏幕点击、滑动、录制功能和运行shell命令。录制录制可产生js文件或二进制文件,录制动作的回放比较流畅 提供截取屏幕、保存截图、图片找色等函数,可进行简单的游戏脚本制作;未来将加入找图功能 可作为Tasker插件使用,结合Tasker可胜任日常工作流 带有界面分析工具,类似Android StudioLayoutInspector,可以分析界面层次和范围、获取界面上的控件信息 与脚本精灵、按键精灵等软件的区别是: Auto.js主要以自动化、工作流为目标,更多地是方便日常生活工作,例如启动游戏时自动屏蔽通知、一键与特定联系人微信视频(知乎上出现过该问题,老人难以进行复杂的操作和子女进行微信视频)等 Auto.js兼容性更好。以坐标为基础的按键精灵、脚本精灵很容易出现分辨率问题,而以控件为基础的Auto.js则没有这个问题 Auto.js执行大部分任务不需要root权限。只有需要精确坐标点击、滑动的相关函数才需要root权限 尽管如此,Auto.js的大部分用户仍然是用来点赞、签到、刷游戏的:)
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