先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Web前端全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
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正文
3.devicemotion事件 监听加速度变化
window.addEventLister(‘deviceMotion’,function(event){
consolo.log(event)
})
accelerationIncludingGravity(包含了地心引力,在Z轴上加上重力加速度g) 重力加速度
acceleration 重力加速度(陀螺仪)
rotationRate(alpha,beta,gamma) 旋转速率 alpha表示设备沿z轴上的旋转角度,范围0~360 beta表示设备在x轴上的旋转角度,范围-180~180,描述设备向前
向后旋转 gamma 表示设备在y轴上的旋转角度,范围-90~90 描述设备左向右旋转
interval 获取时间间隔 以上属性均为只读属性
在下面有个关于h5的实际例子,这个例子只是简单的调用了window.navigator.getlocation下面的getCurrentPosition()方法,具体的代码实例如下:
在这个实例中只是简单的对获取地理位置时采用的方法进行了一个处理。
2.多媒体
h5中的多媒体主要包括audio和video,在这之前市场上很多的关于视频的处理都使用的flash动画来处理,现在慢慢的flash都正在逐渐被取代。关于多媒体中的属性具体如下:
audio音频 1.controls有控制面板出现能够直接控制播放 2.autoplay能够实现音频在刷新时自动播放
3.preload(none/metadata/auto) 规定是否在页面加载后载入视频 none 表示不需要加载数据
metadata 原数据 诸如加载时长,比特率,帧数率这样的原数据而不是媒体内容需要加载
auto 浏览器应该加载它认为适量的媒体内容
4.loop 是否循环播放音/视频
5.poster(video独有) 当视频不可以使用时,使用一张图片代替 poster = ‘./’ 否则就会是空白
通常都会将帧数率为0的第一张图片作为poster内容,防止视频内容没有被加载出来时有内容展示
多资源整合
在上面的这段代码中主要是通过直接在html结构上直接添加,我们也可以通过js动态的生成然后再来进行添加。在动态的创建过程中有两种方式来对其进行处理:
第一种创建方式:var audio = new Audio(‘./name.mp3’);
audio.controls = true;
audio.loop = true;
audio.autoplay = true;
audio.preload = “auto”;
document.body.appendChild(audio);
第二种创建方式:var audio = document.createElement(‘audio’);
audio.src = “./name.mp3”;
document.body.appendChild(audio);
//有两种方式可以代替1.audio.controls = true; 2.audio.controls = “controls”;
audio.controls = true;
audio.loop = true;
audio.autoplay = true;
audio.preload = “auto”;
输出文件地址
console.log(audio.currentSrc);
播放方法Play
audio.play();
暂停方法pause
audio.pause();
重新加载视频,用于更改来源或者是其他设置以后对音频或者视频进行重新加载
最后
前端CSS面试题文档,JavaScript面试题文档,Vue面试题文档,大厂面试题文档
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
024c (备注前端)**
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