「2024」打算跳槽涨薪,必问面试题及答案 -- JavaScript 篇

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Web前端全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

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正文

  • defer

  • js 最后加载

  • 利用 setTimeout

  • 动态创建 DOM 的方式

  • 使用 jQuery 的 getScript 方法

它们的区别介绍:

1、async:为

2、defer 会等到 html 解析完成之后再执行 js 代码,如果有多个脚本时,会按照顺序依次执行脚本。

3、js 最后加载

把 js 外部引入的文件放置在页面的底部,让 js 最后加载,从而加快页面加载速度。

4、利用 setTimeout

5、动态创建 DOM 的方式

var element = document.createElement(“script”);

element.src = “box.js”;

document.body.appendChild(element);

这种方式通过操作动态加载 js 文件,不触发的时候不加载,减少页面文件大小,加快加载速度。

6、使用 jQuery 的 getScript 方法

$.getScript( “box.js”,function(){//回调函数,成功获取文件后执行的函数

console.log(“脚本加载完成”)

});

相关面试题:

<!doctype html>

//box.js 代码如下

console.log( document.getElementById(‘box’) ) // null

box.js 想正常获取元素 box ,并进行一系列操作应该如何延迟加载 js 文件呢?

4、你对作用域的认识有多少?


作用域通俗地讲,就是指一个变量的作用范围。分为全局作用域和函数作用域。

全局作用域

  • 页面打开时被创建,页面关闭时被销毁。

  • 编写在 script 标签下的变量和函数,作用域为全局,页面的任意位置都可以访问

  • 有全局对象 window ,代表浏览器窗口,全局作用下的变量和函数作为 window 的属性和方法

函数作用域(局部)

  • 函数是被调用时创建的,执行完毕之后销毁。

  • 函数每调用一次,变量和函数就会重新创建一次,它们之间是相互独立的

  • 在函数作用域内可以访问到全局变量或函数,但是在函数外无法访问函数作用域内的变量

  • 函数作用域内访问变量,会在自身作用域内寻找,若没有则会向上一级作用域内查找,一直到全局作用域。

函数在被调用的时候会先进行预编译:

全局作用域预编译:

  • 创建上下文 GO 对象。

  • 找变量声明,将变量名作为 GO 对象的属性名,值为 undefined

  • 找函数式声明,将值赋予函数体

函数作用域预编译:

  • 创建上下文 AO 对象

  • 将形参和实参作为 AO 对象的属性,赋值为 undefined

  • 实参和形参相统一

  • 在函数体内找函数声明,将值赋予函数体。

相关面试题:

// 运行结果:

/*

function a(){}

12

function c(){}

undefined

undefined

function (){}

function c(){}

*/

5、null 和 undefined 的区别。


null 和 undefined 两个都表示无的值。

作者设计 js 的时候,借鉴的 java 语言先设计的 null 。null 使用的时候会被隐式转化成 0,不容易发现错误。

console.log( number(null) ) //0

undefined 是为了填补 null 的坑。所以后来又新增了 undefined 。

console.log( number(undefined) ) //NaN

6、new 操作符具体做了什么?


  • 创建了一个空对象。

  • 将空对象的原型指向于构造函数的原型。

  • 将空对象作为构造函数的上下文。

  • 对构造函数有返回值的处理判断。

实现 new 操作符的方法:

function create( fn,…args ){

var obj={}

Object.setPrototypeOf( obj,fn.prototype )

var resault = fn.apply(obj,args)

return (resault instanceof Object) ? result : obj

}

7、为什么会有闭包?它解决了什么问题?


7.1、什么是闭包?

闭包就是函数嵌套函数,通过函数内的函数访问变量的规则,实现外部访问函数内的变量。

7.2、闭包的特点:

  • 函数嵌套函数。

  • 函数内部可以引用函数外部的参数和变量。

  • 参数和变量不会被垃圾回收机制回收。

实例3:闭包解决问题

var liArr = document.getElementsByTagName(‘li’)

for(var i=0;i<liArr.length;i++){

(function(i){

liArr[i].onclick = function(){

console.log(‘点击元素’,liArr[i])

}

})(i)

}

7.3、闭包优点:

  • 保护变量安全,实现封装,防止变量声明冲突和全局污染。

  • 在内存当中维持一个变量,可以做缓存。

  • 匿名函数自执行函数可以减少内存消耗。

防抖和节流就是闭包的经典应用。

7.4、闭包缺点:

  • 变量会驻留在内存中,造成内存损耗问题。解决办法:把闭包函数设置为 null 。

  • 内存泄漏

8、防抖和节流,你了解多少?


8.1、什么是防抖函数?

当持续触发事件,一定时间内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果在设定的时间到来之前又触发了事件,就会重新计时。

防抖函数常见的实际应用:使用 echart 的时候,浏览器 resize 时,需要重新绘制图表大小,还有典型的输入框搜索应用。

8.2、节流函数是什么?

当持续触发事件的时候,保证一段时间内只调用一次事件处理函数,一段时间内,只允许做一件事情。

防抖和节流主要是用来限制触发频率较高的事件,再不影响效果的前提条件下,降低事件触发频率,减小浏览器或服务器的压力,提升用户体验效果。

9、数组去重有几种方法?


方法1: new set()

return Array.from(new Set(arr))

// 或

return […new Set(arr)]

方法2:使用两次循环

for(var i=0,len=arr.length;i<len;i++){

for(var j=i+1,len=arr.length;j<len;j++){

if( arr[i]===arr[j] ){

arr.splice(i,1)

j–;

len–

}

}

}

return arr

方法3:indexOf 实现

let arr1 = []

for(var i=0;i<arr.length;i++){

if( arr1.indexOf(arr[i]) === -1 ){

arr1.push(arr[i])

}

}

return arr1

方法4:includes 实现

let arr1 = []

for(var i=0;i<arr.length;i++){

if( !arr1.includes(arr[i]) ){

arr1.push(arr[i])

}

}

return arr1

方法5:filter 实现

array.indexOf(item,start) start 表示开始检索的位置。

return arr.filter(( item, index )=>{

return arr.indexOf( item, 0 ) == index

})

10、call、bind 和 apply 的区别


三者都是改变函数执行的上下文,即改变 this 指向。

它们之间的区别为:

  • call 和 apply 会立即执行,bind 返回的是一个函数,需调用后执行。

  • 第二参数是传入要执行的方法中的参数,call 和 bind 是独立传递参数,apply 是以数组传递参数的

使用场景:

1、需要改变某个函数的this指向时

2、当参数较少时可以使用call,参数较多可以使用apply以数组的方式传递

3、当需要重复调用时,可以使用bind新定义一个方法

11、js 判断变量是不是数组,你能写出几种方法?


方法1:isArray

var arr = [1,2,3]

console.log(Array.isArray(arr))

方法2:instanceof

var arr = [1,2,3]

console.log( arr instanceof Array )

console.log( arr instanceof Object )

该方法不够严谨。

方法3:prototype

console.log( Object.prototype.toString.call(arr).indexOf(‘Array’)>-1 )

方法4:isPrototypeOf

console.log( Array.prototype.isPrototypeOf( arr ) )

方法5:constructor

console.log(arr.constructor.toString().indexOf(‘Array’)>-1 )

12、slice 是干嘛的? splice 是否会改变原数组?


slice 是用来截取字符串的,返回一个新数组,但不会影响原数组。

使用语法:

arr.slice( start , end )

截取 arr 数组,从 start 开始到 end 结束,第二个参数是可选参数,没有时从 start 开始截取到结尾。

如果 start 参数是负数时,就会从 arr.lengtn + start 开始截取到结束。

var arr = [‘a’,‘b’,‘c’,‘d’,‘e’]

console.log( arr.slice(-3) ) // [“c”, “d”, “e”]

console.log(arr) //[“a”, “b”, “c”, “d”, “e”]

splice 是一个更强大的方法,可以添加、删除、替换数组元素,返回的是被删除元素,它的操作会改变原数组。

使用语法:

splice( start, n, new )

从 start 开始,删除 n 个元素,然后把 new 添加到 start 元素之后。第三个参数为可选参数

  • n 为 0 且第三个参数不为空时,表示添加新元素到 start 之后。

  • n 不为 0 且第三个参数不为空时,表示把 start 之后的 n 个元素替换成 new 。

  • n 不为 0 且第三个参数为空时,表示删除 start 后的 n 个元素。

var arr = [‘a’,‘b’,‘c’,‘d’,‘e’]

var ar = arr.splice( 1, 1 ,‘f’,‘g’)

console.log(‘ar’,ar) // [“b”]

console.log(‘arr’,arr) // [“a”, “f”, “g”, “c”, “d”, “e”]

13、== 和 === 有什么不同?


== 比较的是值,=== 除了比较值,还比较类型。

console.log( [1,2]==‘1,2’ ) // true

console.log( [1,2] === ‘1,2’ ) //false

valueOf 方法返回 Math 对象的原始值,通常由 javascript 在后台自动调用,并不显示的出现在代码中。

console.log([1,2].valueOf()) //[1,2]

console.log(‘1,2’.valueOf()) //[1,2]

// 所以

console.log( [1,2]==‘1,2’ ) // true

不管是字符串和数字比较,还是布尔值和数字比较,都会使用 valueOf 隐式转换。

总结:== 需要使用 valueOf() 进行隐式转换,所以性能差。 === 会避开一些不必要的麻烦。

14、this 的指向


大厂笔试题:

var name = ‘window name’

var p1 = {

name:‘p1 name’,

showName:function(){

console.info(this.name)

}

}

var fn = p1.showName

fn()

p1.showName()

var p2 = {

name:‘p2 name’,

showName:function(fun){

fun()

}

最后

前15.PNG

前16.PNG

由于文档内容过多,为了避免影响到大家的阅读体验,在此只以截图展示部分内容

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
Of()) //[1,2]

// 所以

console.log( [1,2]==‘1,2’ ) // true

不管是字符串和数字比较,还是布尔值和数字比较,都会使用 valueOf 隐式转换。

总结:== 需要使用 valueOf() 进行隐式转换,所以性能差。 === 会避开一些不必要的麻烦。

14、this 的指向


大厂笔试题:

var name = ‘window name’

var p1 = {

name:‘p1 name’,

showName:function(){

console.info(this.name)

}

}

var fn = p1.showName

fn()

p1.showName()

var p2 = {

name:‘p2 name’,

showName:function(fun){

fun()

}

最后

[外链图片转存中…(img-DJDEijVG-1713420895687)]

[外链图片转存中…(img-9AxCqjtM-1713420895687)]

由于文档内容过多,为了避免影响到大家的阅读体验,在此只以截图展示部分内容

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